【火星】NERO这小子是不是被设计得太强了点

  • 无题
    基本招式都是但丁剑招的精华部分外加新增的剑招,还可以蓄力出EX技,圈键的投技攻击高不说评价也加得不少,相比之下但丁虽然也有新武器,但感觉只有拳套强一点,其他几种武器一般般
  • a
    asuka.
    我比较喜欢这种比较简洁的操作,被人围的时候空中用投技就可以了:sleep:
  • 恶梦再来
    被敌兵围住的时候也就空中抓稻草人、冰霜算是比较安全的,其他都很危险。
  • 恶梦再来
    感觉NERO是比DANTE要强些,不过也可能我没认真练DANTE吧。NERO的BLUE ROSE的LV3 CHARGE和RED QUEEN的LV3 EX攻击还有DEVIL SNATCH、DEVIL BUSTER都是超级好用的。现在都是NERO的关卡全拿S,DANTE的玩都不想玩了。。。。。。
  • d
    dogsoldier
    那手非常的強,突然換人後,沒了手還有點不適應。但槍/劍都是不如的dante的吧,而且後者還有非常好玩的要你命3000
  • C
    Chao
    高难度下再乱用投技就是寻揍呀
    还有BOSS战还是DANTE强
  • m
    monkeyking
    新人效应


    跟刀魂里加新人时候都会很强一个道理
  • C
    Chao
    没玩过少说:sleep: NERO一点也没比DANTE强到哪里去

    还是一句话:请挑战高难度。拳套基本上就只是真升龙用的,多数情况下还是其他武器在打拼。
  • 无动于衷
    关键有了神之手 :awkward:
  • k
    korokoro
    nero只是比较容易上手而已
    并没有强到没边
    高难度下根本不是想抓就抓的
  • 恶梦再来
    即使高难度也一样,NERO胜在简单明了,枪剑的LV3攻击和DEVIL BUSTER几乎没有吃力的情况。对BOSS或者上级兵种也一样有MAX BET和SHOWDOWN,虽然这两招实在慢的可以。。。。
  • K
    KACHAKACHA
    感觉nero3段蓄力枪才是bug,没有打不出来硬直的怪,加上视角外敌人不攻击的设定,绕圈+3段蓄力枪几乎没有应付不了的局面,绕一绕一枪打出机会上去猛打猛抓评价就s了。魔人化n久的无敌时间,遇到危险就变身比紧急回避方便很多。

    但丁就上级者向的感觉,没有安定强力的远程攻击,所以总是需要近身强攻,高难度敌人硬直小攻击欲望高拼起来就很危险……17关的蜥蜴+死神阵打得我抓狂:awkward:

    用好了但丁的风格切换+高攻击力应该会带来比nero更大的战果吧,但一般玩家应该会觉得nero强
  • 恶梦再来
    不仅3级蓄力枪强,3级蓄力剑也很好用啊。3级的STREAK、SHUFFLE等技判定强,范围大,常常把身后、身侧想攻击自己的敌人都一起抽飞,
  • K
    KACHAKACHA
    :awkward: 三红按不那么准,有一搭没一搭的不够放心
  • P
    PHOENIXcys
    三红只要STREAK用得出来就基本可以对付大量局面
  • 血染东方一片红
    为什么我除了一周目NERO转成但丁后有点不习惯外,每次都是但丁打的很爽,而一转成nero觉得不好玩??

    小偷的回避技能和抓人之间,我更喜欢小偷的回避~
  • s
    shinobu
    一楼的头像美
  • D
    DelPiero
    DANTE明显是上级者向,真算起来还是觉得DANTE强
  • Z
    ZAKU
    无限魔人状态下肯定是DANTE强
  • r
    rubicon
    看的跃跃欲试呀~期待PC版
  • a
    asuka.
    魔人状态的但丁前突算是破坏的感觉:awkward:
  • C
    Chao
    NERO缺少速杀敌人的方法,DMD下很吃亏,DANTE效率比NERO高的多,MAX BET比不上DRIVER,SHOWDOWN的时间可以用3次真升龙了。
  • 恶梦再来
    快速杀敌这点NERO确实不如DANTE,不过DMD难度下拿全S还是绰绰有余的,所以不追求TA的话已经可以了,当然对上级者来说可能会少了分快感。MAX BET和SHOWDOWN不知道制作人出于什么考虑设计的这么慢..................:awkward:
  • b
    bluewing
    刚玩完nero换成dante的时候我也认为nero比dante强,可打着打着就发现还是dante强.尤其是在被围殴的时候.
  • K
    KACHAKACHA
    虽然Nero攻击力不如Dante,但是整个dmd的Nero关卡,没有什么情况会对他造成威胁,任何敌人组合都可以很安全的处理掉(对我来说要去掉飞刀房:awkward: ),对boss速度慢也慢不了太多,毕竟多了个抓的机会。而那根草那样的boss反倒是nero杀起来快。
    Dante要熟练那些操作本身就需要一些技巧,高输出也需要一定的能力把握机会。很多敌人Dante必须快速击破才能保证安全,这个对操作要求并不低,打慢了敌人多起来就十分容易受伤。说到底还是上级者向。

    玩dmd用Nero是一路s下来的,12关换了蛋爷就开始continue了:awkward:

    [本帖最后由 KACHAKACHA 于 2008-3-13 20:16 编辑]
  • D
    DelPiero
    你对比下D和N的敌人配置就清楚了,D的明显强很多
  • K
    KACHAKACHA
    敌人配置确实蛋爷比较苛刻,但我用蛋爷打骑士xn或者笼子里冰刃x3都不轻松,而这种配置用nero一般都可以无伤对付。

    17关的蜥蜴+死神打得我抓狂,就这个配置如果换nero决不会这么辛苦。
  • 花园
    真想
  • C
    Chao
    蜥蜴、死神都可以速杀的,没掌握方法吧,DANTE需要摸索,不象NERO一招吃遍天
  • 不死但丁
    DANTE潜力肯定比NERO大,NERO好上手倒是真的
  • K
    KACHAKACHA
    对啊,就因为打法实行起来不那么安定所以说上级者向。

    刚打到这里想先杀死神,变身机枪打完它在墙里面脱衣,然后因为在屏幕外so立刻穿回来,一来二去魔力耗光还剩一个大死神+2只蜥蜴,然后挂。

    死掉以后直接从这里continue,一格魔力都没有想速杀也不能行了。用stinger连戳+蓄力散弹好不容易耗过这里过了关,也没动力回去继续玩了- -太辛苦

    如果是nero就要容易得多,这就是好用和不好用的区别,要么蛋丁全关卡无伤s出的这么晚呢。-_-
  • C
    Chao
    变身干嘛?用LV3蓄力手枪就很快脱衣了,DANTE对魔力的依赖比NERO还低
  • 不死但丁
    17关那里其实有个挺不错地方

    有个小凹槽,地方小,视角里也正好只有那么一小块地方

    把蜥蜴引进来FIREWORK
  • 不死但丁
    但丁要让死神脱衣服不见得比NERO的LV3冲能弹慢,好几种方法都能让死神快速脱衣服
  • K
    KACHAKACHA
    但丁手枪按不快- -没怎么用过,多快?比机枪一梭子还快?

    反正我是不知道比变身机枪更好的脱衣方法了,蜥蜴阵里开箱子?我平常都用散弹枪,少说三下。下面一共7、8只蜥蜴,2、3个同时出现在夹道里我找不到升龙的机会了,我不是高手。

    但丁魔力依赖比nero低?没魔力还有个毛的真升龙。

    高手肯定但丁厉害,本事真大了一个rg风格就无敌了。可我从开始就是说的nero比但丁“易用”。
  • K
    KACHAKACHA
    其实对我来说不是快慢,nero对付起来,蓄好力一枪崩过去就不用管,在下面杀蜥蜴等死神掉下来就可以了。再有用但丁秒死神我就只会升龙一个办法,蜥蜴多了我用不出来= =|||
  • C
    Chao
    DANTE蓄力枪很猛的
    NERO要魔力救命和抓BOSS,DANTE也就一个真升龙而已