讲道理,轨迹系列在国内为啥这么火

  • B
    Bzesii
    同期的rpg比轨迹系列优秀的不少,至今贴吧论坛提到jrpg经常能看到系列粉丝在刷轨迹,人气不亚于其他经典rpg甚至直追ff、dq。莫非是当年psp破解汉化的原因?但又是如何培养出如此极端粉丝的,真是百思不得其解。
    ————————————————————————————————
    本意是想问怎么看都是二三流的日式RPG是如何在国内圈粉的,后面莫名其妙就和国产剑撕起来了。。

    "虽然都是垃圾,但你比我更垃圾!"
    "你xx!我这坨shit明显比你更有料!"
    ……
  • n
    normalli
    这系列从白发魔女开始每一部都有中文版,这理由应该十分充足了吧。而且闪轨因为平台的原因实际上人气大不如以前。
  • 叶雾
    因为当年PC上没别的中文JRPG玩
  • n
    nukejoker
    同期素质相当和更好的JRPG有严重平台和语言障碍。
    同期PC JRPG萎缩到极致。没有对手。
    轨迹有正版引进和汉化。
    轨迹本身素质不差。
    同期家用电脑的普及又是一波快速增长。笔记本开始成为大学生的标配。
    天时地利人和。
  • a
    ariamoon
    1、有PC

    2、有(官方)中文

    而且当初娱乐通那几个法老控游戏皮囊弄的都还行,各种便宜的(99)豪华版啥的,我那时候买了空轨FC+SC合集、伊苏6和誓约、还有咕噜小天使。基本设定集原声集一应俱全,还有把白发魔女的杖做的挺漂亮
    比较傻逼的是我记得咕噜还是伊苏里面送的一份攻略本(还是设定来着)是fc的,不知道当初怎么设计的
  • t
    tmmd
    仙剑都能圈那么多粉,轨迹凭啥不能圈粉?
  • w
    whzfjk
    就记得当时每天都能看到拿轨迹和仙剑比来比去的。

    尤记得一片夸轨贬仙的博文,具体内容记不清了,就记得有神作二字,还配了一张轨迹的截图,教堂场景,一个老头对话框:「真是神作啊」。
  • S
    Swanfal
    挑什么不好挑这种对手,赢了也没什么好高兴的吧
  • B
    Bzesii
    我的意思是,在说到rpg时,就算不玩ff、dq,第一个想到也不应该是轨迹吧,但国内轨迹玩家明显不少
  • 猫出没注意
    最主要的原因还是有pc版。
  • 冰寒之月
    同样的钩换个饵还能钓起来吗{:1465_1699:}
  • n
    nukejoker
    对主机玩家来说确实如你所说。
    可惜国内主机玩家说了不算。
  • m
    mazin001
    可能是最早有中文正版代理的jrpg?
    另外法老空其实是日本第一批专门的第三方游戏开发公司之一,社史比大部分游戏公司都雄厚,虽然那一批里其他家后来混得都比它好
  • S
    Slipper5
    当年pc上的对手也就是仙剑轩辕剑之流了吧
  • n
    nukejoker
    当然不是。
    A1,A2的中文正版都比轨迹和卡卡布早。
    卡卡布三部虽然出的早,但是国内进的晚。
    2000年前PC玩家接触的最多的日本JRPG厂应该是TGL,JRPG应该是神奇传说系列。
  • B
    Bzesii
    法老这公司真的挺神奇的。。
  • 酷乐
    台湾TGL是个代理公司……
  • w
    w酱
    讲道理,轨迹也就画面不行和挖坑不填剧情故意拖戏,闪轨这种屎日本也有十几万销量,游戏素质又不差,凭什么不能火

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • 酷乐
    旗下品牌“戏画”、“PINK CLOVER”

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    White ~セツナサのカケラ~ ※開発/ねこねこソフト
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  • k
    kevinjokerking
    ff太硬盒了,各种转职,各种困难关卡,汉化还好久都没(单指psp),剧情还稍微有点喂屎
    相比轨迹就简单多久,剧情较爽快,魔法动画算可以
    感觉最关键始终还是要有汉化

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nukejoker
    台湾TGL又不止是代理。
    毕竟有守护者之剑系列拿得出手。
    TGL本社的产品线拉出来也是一堆名作。
    圣眼之翼,天晴传,神奇传说,战国美少女。

    2000年前论影响力
    TGL>工画堂>Falcom
  • B
    Bzesii
    是,当时国内基本就是玩gba过渡到psp了,有条件玩pc的又没汉化。所以黄太轨迹人气还是挺高的。再之后就是高清时代了。
  • B
    Bzesii
    发现不少ff粉入坑作是ff7cc
  • s
    silverashashash
    我也不明白为什么,就跟我不明白泥潭唯一指定jrpg一样
  • y
    yangchunsiyue
    这帖和最终幻想那个可以做合集吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    gane1010
    pc psp 汉化
  • 镜像导航图
    其他大部分优秀JRPG没PC版。
  • 铅笔
    说白了就是门槛低。玩起来不要钱。游戏简单好上手。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
  • b
    blueelf
    这是10年前的理由,现在早就不成立了
    FF系列传说系列最近几作都出了PC版,很火吗?DQ11现在破解汉化都出来了,3DM专区热度也很一般
  • 椎名mahuyo
    就是其他大点的JRPG没出PC版而已,到闪轨时期,人气已经跟原来比低多了
  • w
    whzfjk
    竟然是星无火......
  • 镜像导航图
    人是有路径依赖的啊,法老空第一个吃螃蟹就是这么占便宜,屎如仙剑现在不还有一大堆粉丝,再说就算现在我也不觉得主机党真的相对PC党达到一定数量了,虽然比以前是多不少。

    不过FF的话,14其实在国内人气还可以,而且还吸收了不少女玩家
  • 祈愿之风
    据我所知,轨迹系列国内受众分三波,一波是falcom死忠,从英雄传说,YS这个IP一路追过来的老玩家,一波是从国产言情剑系列过来的,还有一波是各种萌二galgame游戏党
    而造成轨迹这个IP这么火,主体上还是从国产言情剑系列过来的受众,在那个国产已经批判臭了只会玩武侠,死女主,排排站回合制的时代,突然PC上冒出一个有大陆正版宣发的jrpg,对于之前玩jrpg只限于几把剑的受众,冲击无疑是巨大的,就好比你中国茶喝多了,突然来了一杯西式咖啡,总会有那么一拨人会分裂出标新立异的发动真香言论。
    实际上国产剑系列的受众,本质还是属于剧情为导向党,对他们来说,游戏的画面,系统通通都要让步于游戏的剧情,而正好轨迹系列继承了jrpg的细腻剧情,有别于国产剑系列的武侠剧,是幻想王道风冒险故事,而它的劣势,画面随着年代的增加却原地踏步近10年之久,系统小修小补等等,恰好是这个受众不关注的部分,再加上PC的官方汉化宣传推波助澜,最终形成了轨迹盛世。
    但是撇开国产的有色眼镜以及jrpg本身在制作经验上比国产就有更丰富的经验来讲,国产几把剑对比轨迹,虽然在制作经验上确实差一些,但是制作态度上还真不见得差,更不是一些人嘴中所说的轨迹比仙剑好是理所当然。

    下面就拿轨迹系列相近年代的仙剑来说,虽然仙剑在细节制作上确实差轨迹(毕竟仙剑本身就是模仿jrpg的产物,赝品跟真物的区别)但是在技术层面与玩法层面上
    2003年仙剑2

    2004年空轨fc

    2003年仙剑3

    2006年空轨sc

    2004年仙剑3外传

    2007年空轨3rd

    2007年仙剑4

    2010年零之轨迹

    2011年仙剑5

    2011年碧之轨迹

    2013年仙剑5前传

    2013年闪之轨迹

    2015年仙剑6

    2014年闪之轨迹2

    2017年闪之轨迹3




    可以看到,仙剑在最直观可以看出变化的画面上和战斗系统上,是一直在随着时代前进而前进的,而轨迹系列,04年开始到17年的闪3,13年之久,是以13年为分界点,才终于看到了跟着时代前行的脚步,而恰恰在13年以前,轨迹还没有抛弃PC投奔索尼时,是轨迹群体叫嚣最凶拳打FF,脚踢DQ,仙剑等等一干国产剑没资格跟人比,无论是制作态度还是素质上面。
    虽然仙剑在每一部改变上(尤其是4以后),都是喷多扬少,而且在系统上还一直是抄袭,3抄格兰蒂亚,4抄FF10,6抄FF13,但是至少在态度上,轨迹系列还真没有什么自豪说仙剑就是个坑爹货。
  • b
    blueelf
    轨迹系列自身素质还是有的,不能跟仙剑比
    同属二线JRPG,和FC同时代的传说是仙乐,重生跟神话,这里也没哪个能说一定比FC强的
  • 镜像导航图
    FC的时候当然是有素质的,至于闪轨么,一开始给我感官还挺好的,现在么,只想说我不想骂脏话。
  • 祈愿之风
    但是现在轨迹的热度也不行了,自行对比3dm冷钢轨迹和DQ,FF15之类的游戏,大环境上JRPG就是不行了,还有一点在于轨迹当年是少数引进的jrpg,有官方宣传,跟靠民间汉化的jrpg影响力也不同。
  • b
    blueelf
    恩,好游戏太多,选择多了就没那么起眼了
    所以轨迹不是在国内火,是在S1这种中年论坛火
  • s
    stonego
    空轨剧情起码还是王道JRPG,从零轨开始GAL到闪轨无限没有那个必要的拖戏,轨迹的剧情就是一直走下坡路啊,和轩辕剑3代是巅峰一个道理。
  • L
    Lunamos
    仙剑依托国内市场和投资环境,成本每一代都在上升,技术也在迭代。Falcom这50多人的规模多少年了,不抱大腿就死的小公司,没有研发能力,技术就是凑数的,主要工作是做内容,跟掉帧社一样是祖传引擎用一辈子。
  • b
    blueelf
    骂归骂。看了那么多年的肥皂剧,结局总是想知道
    我就想闪4王子跟雪拉扎德这一对能够发发糖,空轨0轨系列的老人物别出什么意外,至于闪轨那些布景板,管他们去死。。。