那些非恐怖游戏有让你印象深刻的恐怖桥段?
- swanonRt,对我来说是cod12战役中间的几关,这作剧情的推进本来就相当的意识流,中途几关在逼仄的空间内,时不时有机器人被唤醒冷不丁从你的身边出现发起攻击,可能是我阈值比较低,但是玩到这里真的被吓得不行。
- ybfelix大部分还是制作者有意设置一些偏恐怖的段落。半条命2的我们不去莱温霍姆?Spec Op: The Line服装模特假人,奇异人生1最后一章的的灯塔梦境,马克斯佩恩的血线迷宫,感觉这种精神幻觉幻境比较容易吓到我
- nage560鬼泣dmc,那总监的另类审美硬是活生生把鬼泣变成了恐怖游戏。
- 大众公共汽车当你排位时遇到top级玩家
- 旁路母线断路器暗黑3的小马关
- talesof213初玩怪物猎人上山采个草结果轰哥张着血盆大口向你爬来,以及后来打着打着怪视野里忽然窜出来一根绿油油。还有龙之信条刚上黑咒岛清完一个区域的小怪正准备开心搜刮,忽然屏幕一黑音乐一变冒出来个没见过的乱入boss,真是TMD吓死。
- 雾时
- jimclack姆吉拉假面头上的月球和疯狂的村民,整个游戏表面欢乐实则太压抑了,我从这个游戏里甚至看到了日本人对多灾多难本岛的焦虑
蝙蝠侠阿卡姆疯人院,1代对疯人院的气氛塑造的还是非常好的,后面就全是打肌肉壮汉了,没内味儿了 - SICP
FFXV的第13章,玩着玩着跟生化危机差不多,深夜玩吓死我了
- 吉黑尽阵吉:草丛里窜出5个盖伦……
- saderious生化奇兵3那个剧情过场后刷在背后的怪,当时鼠标都扔出去了
- 承尘
- 滋啦球
control, 这个大楼的布局和美术风格都有一种基于现实的恐怖和诡异感
- 狗剩大魔王生化奇兵无限,拉完开关一回头发现一个喇叭男,吓得我把手柄丢了喊了出来。官方名字好像叫boy of silence
- 最美人贩子血源就是恐怖游戏。最恐怖的游戏排行榜上都有名的。
- Junglemgs那肯定是HL,有几处地方专门就是来吓人的
- 1e'z1当然是r6s啦,主题乐园黑暗中突然冒出个人。
- 银盾长枪兵gal算吗?
- damaskeen
- swanon
- swanon
- swanon
- 叶雾the witness 我觉得这个游戏太恐怖了,加上晕它的3D,完全玩不下去
- 花葬红蝶秋之回忆7,女主拿铲子要砍人那段给我印象很深
- Corruptwing半条命2,重返德军总部
- kuglv小时候玩仙剑1打到黑水镇乱葬岗的时候
- shkillone1辐射3地铁
- robertjiong所有有大蜘蛛的游戏 我看了就鸡皮疙瘩受不了
- ACGN若翼
- tdkrgj
- ナナゴオリPM虽然有很多恐怖桥段,但是黑白还是哪作的一个高楼,坐电梯上去突然灯光一暗,一个只有一个脚的NPC用飘的过去了真的吓得不轻
- ba77fate/hollow ataraxia
本来是个挺粉丝向的作品(也确实是),玩家冲着欢乐小日常把游戏下下来,结果一点开程序二话不说先阴冷地讲了个鬼故事。AVG的表现形式讲鬼故事真是合适,那氛围浓的能拉丝了。
这玩意吓人就吓人在,玩家一开始还怀着看沙雕短篇的愉快心情,满以为这是蘑菇在玩什么叙事诡计,以为这讲的是个跟fate有关的事。根本不是,只是士郎那几个同学在分享鬼故事而已。玩家一边翻就一边猜测里面的角色是指谁,并一点一点地觉得不对劲,最后被被抖出的惊吓点直接冲到脸上。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - mdk11223344我胆小,所以肯定不会去玩恐怖游戏,但有些看起来正常的游戏里藏着恐怖桥段真是防不胜防
印象深的战火兄弟连地狱公路,废弃医院那段吓死我了,真有幽灵女鬼闪现,我TM只想好好玩个枪枪枪啊;佩恩的血线迷宫;魂1的蛇人魂3的地下监牢;THE ROOM 1代还好,经典的解密游戏,后面尽加恐怖特效…… - NeverwinterN
土命二首发主线让去木卫一打hive,然后就是这次的月球主线。
- swanon我这里琢磨着氛围不对,直接快进了,胆子小没办法
。说起来另一个著名的gal ever17中途捉迷藏那一段,检测到多了一个生命体那一段都很瘆人。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - A队勇夺TI10逆转裁判 心锁
- mdk11223344
你一说有印象了,但这游戏分辨率低窗口玩,恐怖感降低很多 - 伊郑z黄昏公主的卓拉领地,看那湖有种恐惧感
- JOHNCHCHANGBA上的银河战士,克隆体的压迫感太强每次出现都会带来一股恐惧感,另外噩梦(重力BOSS)的关卡里BOSS巨大的影子从背景中掠过也让人有一股莫名的不安恐惧感
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 空虚的祈祷野炊骷髅池塘吧,不过我个人感觉不是很恐怖,反倒有种诡秘壮丽的感觉,但似乎很多人都觉得那很恐怖
- starrynight仙剑2的后期,某个蒸笼一打开里面蒸个活人
当年把还读初中的我吓个半死 - 19_5702万众狂欢,整个游戏都很恐怖,直到玩到结局我才放下心来。比如中间有个地方走到火车附近,有一个小亭子,我甚至躲了进去从缝隙观察外面,观察了好久才又出来。还有镇里一个房子一个房子逛,总觉得特别慎得慌。
鬼泣4也是,明明是城市里,建筑大街等等一个活人都没有,又孤独又慎得慌,这世界和万众狂欢还不一样,明明还是有活人存在的。森林还反倒好些,本来就不是太能见到人的地方。
辐射4,最开始必走的康科德,也是一样没人的小镇,太慎得慌了,萌新的我留下了心理阴影,到后来在全图到处刷副本突突别人,回庇护山或出来还是不敢路过康科德,康科德下水道也至今不敢推。
—— 来自 LGE LM-G810, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0 - h1r0废都物语,那个王宫里的生而不为人系列,红字体实在是经久实用的吓人手段
- 6x6z6w潜行者系列那些个荒无人烟的地带都挺吓人
- Tienx巫师3,老鼠之塔