【美系】美式游戏=阴暗画面?

  • 小二在
    http://220.170.79.109/html/game/20100616/112186.html

    james说出了一个很有趣的观点,你看看周围会发现,很多游戏都是很阴暗的,而任天堂的游戏都是很明亮的

    问题是,is that necessary?我对这点的质疑开始于分裂细胞主角Fisher的转型,他变得更像是脱狱潜龙里的杰克,而不是以前的Fisher

    还来源于一部叫做“Punisher:War Zone”的血浆电影,很暴力,但却没有多少情怀,有人肯定会说,Punisher就是那种人,不过这样真的不好看,同样是手起刀落,刀锋战士就要丰满许多

    这个问题更多的还在于在金字塔分布的游戏领域里常常会画虎不成反类犬,Bioshock这样的游戏玩阴暗是有资本的,它有足够高的素质撑起它的阴暗氛围,而更多的二三线游戏耍阴暗就只是依样画葫芦

    以及对于“纯爷们”的概念,奎托斯相对于“纯爷们”,我觉得更像“疯子”,《神秘海域》的内森·德雷克这样的角色倒是很不错的
  • 周愚
    本帖最后由 周愚 于 2010-6-17 20:05 编辑



    真实,真实!
  • 小二在
    我也觉得他是小白脸,爷们度略低于Lost男主角
    不过奎托斯这样的Mad Dog就太超过了,大概类似于MMA界的Diaz兄弟吧,不是爷们,是凶恶,适合斗鸡的性格
  • f
    fh24680
    我信很多S1ER认识上就是美式RPG就是无脑刷刷刷,完全无剧情
  • S
    StrayWolf
    本帖最后由 StrayWolf 于 2010-6-17 20:40 编辑

    人家踢门团发展来的阴暗也正常。按纯爷们度,早期游戏的无口不都是么...
  • 小二在
    楼上穿越了MVC3在隔壁
  • 耗子高达
    看看以前很多游戏的不同包装封面好了
  • 小二在
    那些包装我觉得蛮好的,很嘲
  • 自由质子
    奎爷面对的敌人就是一群无常识的疯子 你把他也形容成疯狗太对头了 你还指望能够怎样去对待你疯子样的敌人?
  • 小二在
    所以我觉得有个认识上的误区,“爷们”这个词更多的是称赞的语气,这个家伙完全就是me against the world,一无所有的一个死士,战争狂,生下来就要战斗的悲剧人物,某种程度上,他就是暴力的具象化,更多的是scary而不是admirable,我觉得比较好的男主是像刀锋战士那种的,HALO的士官长,或者GEOW的马库斯这样,奎托斯是一个很成功的角色,但他适合放在另一个类别里,而不是和许多其他的男主一样被打上“纯爷们”的标签,对双方都是误读
  • 潘多拉
    你觉得喷神是什么类型的,他自己说他觉得砍掉蛋蛋更有趣
  • 潘多拉
    凶残也是爷们儿的一种极端表现

    说来说去都是各自的主观看法
  • 小二在
    喷神是典型的美国纯爷们,有侠骨,也有柔情
  • f
    feathertop
    drake娘的软弱的一面才造就了角色的立体感, 个人觉得比GEOW系列里的马库斯要塑造的好很多. 马库斯除了看得出对安雅有点小小的挂念之外, 其他时候是个彻头彻尾的战争机器. 奎爷在早两代还算饱满, 到了3代虽然有潘多拉, 但是依然在大部分的时间里是个彻底的神经病.
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-6-17 05:30 编辑

    画面往黑里做的许多都是傻逼游戏
    还有故意搞的又恶心又阴暗的,都不知道什么心态
  • w
    wtyrambo
    serious sam还不够明亮欢快的?
  • f
    fh24680
    改神就典型宅男,玩的不爽往死里喷。GT里对着摄像机和就腼腆了
  • s
    sin360
    洛克人的美日封面。。。。。。
  • s
    sin360
    找点阳光的美式大作还真难。。。。

    GTA4算比较阳光了。。。。

    还有阳光到无比的模拟人生
  • 熊猫阿黑
    可以有效节省资源节省美工

    你把暗黑2的亮度调高就能看出那些模型多么简陋

    颜色调到原来的昏暗程度却觉得很好
  • s
    sin360
    现在流行是反了吧,大家都爱打高光掩盖简陋的材质

    但是无奈色调还是偏黑
  • 孙X
    都一样
    一白遮白丑
    一黑也能遮百丑

    其实一灰也能遮百丑呢……
  • q
    quki1945
    马库斯还爷们,就一装逼男而已,船长我没觉得多爷们,只是一个爱吐槽又加了主角光环的正常人而已,一路叫苦不迭却总能逢凶化吉,就和虎胆1-3的john一样,没人觉得他们多爷们,但至少是个值得信赖的汉子
  • y
    yyman
    欧美的哥特风情结啊,阴暗美
  • p
    phyth
    游戏是大家觉得缺什么做什么
  • c
    cipher-lee
    爷们

    yé mēn
    1.男子汉;男人。
    例句:爷们就要像个爷们的样子。
    2.指丈夫。
    例句:我的爷们还没下班。
    3.对男主人的称呼。
    例句:爷们在家吗?
    4.对成年男子的敬称。
    例句:你一个大老爷们儿!
    5.妄自尊大之称。
    例句:爷们不屑于搭理你。
    6.北京男人喜用的一种对自己的称呼。
    读音通常带有儿化音【爷们儿】
    7.长辈男子和晚辈男子的合称【爷儿们】。
    例句:刮风了,天气不错,爷儿们都出来遛遛!
    ps:包括哥、弟、父、叔等,总之是男亲戚之间亲昵地称呼!
    8.男人间纯粹地互相称呼,含亲昵意。
    例句:嘿爷们,好久不见啊。
    9 对男人们性格的诠释,含豪爽,豪迈,狂放之意。
    例句:对!活着就要爷们点!
    10对一些铁人的尊敬。
    例句:铁血的石油工人王进喜是真爷们!
    11,男人真性情的欣赏。
    例句:好汉子!你真是一个爷们!
    12,如孔子这样的伟大男人也可以成为爷们!
    例句:啊!我们抗日英雄董存瑞真是爷们!
    13,很多人对英雄的一种称呼。
    例句:人民英雄都像爷们一样与恶势力战斗!
    14,非常好的对男人的一种形容词。
    例句:我兄弟是个非常爷们的人!
    15,哥哥弟弟间亲切的称呼。
    例句:嘿!爷们!上哪去?
    16,方言父亲的称呼。
    例句:我亲爱的爷们,娘娘都是朴素的人(地方俚语中称呼母亲为娘娘)。
    17,不怀好意的对女性的歧视。
    例句:女儿以后是人家的娘们,儿子才是自家的爷们。
    18,指小子长大成之后。
    例句:嘿!这小子几年不见,都成了爷们啦!

    爷们的很多语义套在奎秃身上都挺合适的,你对爷们这个词有着你特殊的理解,但你以你自己的理解否定别人那就不合适了
  • s
    schrodingerscat
    最喜欢暗黑风格的游戏
  • 孙X
    这些本来就是玩摸黑的游戏
    不一样的
  • 小二在
    Nope,我说他像mad dog,特别是gow3,前两作还比较正面,三代有些地方不知道为什么我觉得他很像大号的魔戒咕噜姆
    而且我发现Nate Diaz特别像他,长相和做事风格都像,最近Diaz兄弟在CBS全国直播的情况下打人,也符合比较暴力的风格,侧面一对比就感觉特别不好,当然这是一个比较奇怪的角度
  • a
    askamyv
    等等,真有地方说爷们不带儿音的吗
  • p
    phyth
    我和乐队人做音乐的时候我也觉得他们经常会搞些感觉阴暗的歌来,但是他们的体验是这种音乐“充满活力和精神”。我觉得不同文化的人把感官体验和精神体验联系起来的时候是不同
  • h
    homesickness
    zelda tp黑的很不适应
  • d
    dsdds
    改神么
  • S
    SORAYA
    这种差异的源头是西方用具象描述力量,而东方则用抽象描述力量
    生化、寂静岭看似昏暗,其主体是精神斗争,色调是心理表现手法,欧美打枪类大多是肉体间的战争,色调是环境表现手法。
  • 小二在
    这个可以有,你可以看豆瓣著名左派乐评人架构师的所有乐评
  • o
    oldknight
    主席喷得太对了,大菠萝就是傻逼游戏哪!
  • f
    fh24680
    噗....................打错字.....................喷神
  • 妄想騎士
    日式的Q版风格在欧美一向被视为低龄审美,有鬼佬问我亚洲的年轻女子怎么会把诸如吸金鼠之流当作装饰,还说在他们看来只有10岁以下的小女生才会喜欢这种东西
    文化审美的差异造成风格偏好,从而影响到画面的用色,明暗