现在新颖的游戏太少了
- yu429690795
都差不多模式的,最近新颖一点的就我的世界还好
- 某风天启
这都需要灵感,还有钱和冒险精神,万一不和大众胃口就歇菜了
- 某风天启
这都需要灵感,还有钱和冒险精神,万一不和大众胃口就歇菜了
- 结局的续篇
事实上关于这个问题有看点里面有又说到一点点
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=929987&page=1
看不见点下面
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=929987&page=1
嘛,这也是厂商的无奈啦~~
- hxpbz
唉~~同样的感觉,现在在玩以前的游戏了{:6_404:}
- 逝去王女
嗯……毕竟很多都出过了吧w要找新的角度不容易啊w{:10_622:}
- 团子ing
{:7_536:}思维定式也很可怕啊
- 涸泉的鱼
- 影lo
嘛。。新颖也主要讲究创造力和想象力么。。{:7_531:}
总之要是辛辛苦苦做出来被砍了那不就成笑话了么。。{:7_499:}
- jj02438581
类型不少吧..肯定是没汉化你又不高兴玩而已..
- 仁慈の村民
MC啊,最近在做海底隧道,打算和天空之城通起来
- 織雪
个人感觉和动漫剧情一个样,基本上各种都出过了,然后新游戏也基本是这些套路。
- pyts
非常赞同,没有觉得眼前一亮的
- st00466
我只希望能再出現像類似月下夜想曲
arpg超神作經典出現 感覺現在的遊戲不比以前好 沒什麼讓人印象深刻
- YoYo子
新颖的游戏开发要花钱的,要是做出来了大家不喜欢怎么办?明明现有模式能挣钱,游戏公司对创新自然就不会太过重视了{:7_510:}
- 莫强求
我靠,这游戏简直是脑洞,
- jie00004
近几年让我觉得新颖的游戏映像里只有凯瑟琳啊,虽然看上去只是推箱子,但是趣味十足,当初让我痴迷了好一段时间...
- 罪袋君
LZ,不要太在意那些商业制作了。那些东西,说得难听一点,就是为了圈钱的。
我觉得,要想看到创意的话,最好是去体验一些独立游戏、开源游戏又或者各类游戏MOD等等。
- 雪落花开
同感觉独立游戏制作公司很不容易啊{:7_492:}
- DoctorPrinny
没有绝对的新颖,只是你玩的不够多所以新颖的元素发掘的少而已。
- vampirelxw
如果不是没有游戏玩了 谁会玩里区的游戏啊 当然结果就是 额.啊.那啥啦 总之结果都很绅士的
- hentai14
要新穎的話,
去嘗試不同文化圈做出來的遊戲吧
就好像哈利波特如果是出在日本, 那就是個老梗,
出在英國, 對英國人就是新穎(對, 我就是在趁機黑哈利波特)
- asdfzxf
自从被网游里的小学生坑死后,果断专精单机。
果然比起来,还是单机更良心。
- terrytina19
開發新的遊戲也要看公司的財力{:7_528:}
- sqs123
最近steam比较火的好像都是僵尸题材的生存沙盘游戏。。。
dayz rust 七日亡什么的
只是国内没什么人玩罢了。。。
- bloodrance
現在山寨就有錢賺了
辛苦開發幹嘛呢
- 翠晶石的人偶
嘛,少也没办法,太多因素了
- yainn1234
其實還是有不錯的遊戲啦,只是要好好挑一下~
- olacuso
早先觉得上古4的出现让眼前一亮,后来就没怎么亮过了
- 无J8不看图
好玩的游戏很多的啊,3大妈,游侠,多玩,看看呗
- 圣光闪耀之剑
感觉现在的游戏都玩不动啊,是人老了么{:7_525:}
- 542263605
有很对啊,要是都觉的不好玩的话,就等待新作吧
- fifa999977
人类的界限就这么一点点而已
- sf7233
独立游戏多了去了,只是制作不如商业游戏精良不被人推广,MC要不是有人推广估计主动玩的人寥寥无几,直到现在我还能看见有人嘲笑MC画质的
- noraneko
哪那么容易就出新颖,就算偶尔出了款,后面也是1、2、3、4、5...的感觉
- terrytina19
上古5也是不錯的阿
- qq6417416
是啊 不过现在一些独立游戏做的都不错
- ddqqq
戰鬥模式都跟以前的差不多,很難有新鮮感啊
- myriel
创意不好做啊 周期长 投入大 市场预期和盈利都不稳定 还是炒冷饭能踏实挣钱...
- ninsama
老游戏反而不错玩
- 夏拉荷特
找不到新游戏 就去老游戏 多玩几个周目 我就是这样的~
- asd521521521
是呀。。还记得刚开始玩游戏的感觉。现在都找不回了。。感觉都很无聊的说。。
- sefc11
同样的感觉
差不多模式的
- cattcatt22
你可以去steam平台上看看 好游戏还是很多的 但是在哪买正版还是挺贵的
- Apart9
新颖的其实很多,可以去steam上找一下,麻烦的还是没有汉化和推广,很多游戏在国内网站都见不到
最主要的还是做一个游戏的耗费太大了,有灵感没时间没钱的大有人在啊
- xiaolangfayi
这是很需要灵感的 不太容易突破
- goodm
创新出来没人买单..还不如就按原来的模式上来提升稳妥..
- 慕名而来的旅者
撸主说的啥类型的游戏....现在游戏类型慢慢发展其实已经挺好了,单机的各种高自由度游戏