初玩如龙1,这战斗做的啊有点问题
- solasaya战斗时,敌人打着打着总要打偏掉。
敌人在背后也不能快速的转身,总要绕来绕去调整方向。
是我撸的姿势不对么… - hayatodark按R1 不要方块不停
- solasaya嗯,节奏有点不适应
- hayatodark早点去学虎落 练熟之后斗技场都轻松愉快
- Zak换句话说其实这叫硬派…
- rubicon2代就好多了
- 古手羽入初期武功不全,多学些技能就舒服些
- czxiang_01代是雏形,系统还很不完善,打斗的操控节奏都有点反人类,玩后面的再回去玩1代会很不适应。
到了2代就好很多了,可以说2代才是如龙系列的系统奠基之作。私以为后面的续集系统都是在2代的基础上加以丰富完善。 - xvi黑翼公一代多用圈,一代的敌人还不是那么会摆脱。后面几代摔投技越来越渣。
- zfz4869昨天刚把1+2打通。
2好玩得多的多 - liy41摔技除了1,3其它都是渣渣= =
- MRhythm见参和维新一路玩过来, 始终习惯不了这战斗系统.
维新的Lv3地下城随便一个杂兵都N条血, 玩家挨一刀血就见底. 现在弄了把二连+贯通+疾风左轮当枪枪枪玩. 求指点 - tyr1988当初通完1后玩2有一种脱胎换骨的感觉,让我想起了高中第一次补完UC系的时候,觉得0079画风很土,看到Z顿时觉得时髦值爆表