想到一个问题,新塞尔达的变与未变
- NF17核心体验一直未变
- 卡普空有没有大地/时空之章的感觉?就是这个味!
- 绿冰音乐只是常规时间消失了而已,该有音乐的地方丝毫不比历代弱
- fantuanxiaoyi讲真,音乐真响起来印象还是深刻的,但是这次明细对环境和音效的变化做了更多的功夫,只能说可能是被XBX搞怕了吧。
- Tantalos塞尔达对我来讲就是:
这个东西看了半天了不知道要怎么搞,难道要这样搞,但这样会不会脑洞太大?
我操居然真的是这样搞。 - encode.x我倒是觉得荒野之息的音乐很有味道. 该有的地方一点不差, 没有的地方音效和偶尔响起的环境音乐都起到了很好的烘托氛围的作用. 青沼也在访谈里说了音乐这次也是按照open air的风格来制作的, 近藤浩治的年代也过去很长时间了.
塞尔达在换代这个问题上的确一直没出过什么大差错, 迷宫设计者从访谈内容来看的话变更的还是挺频繁的. 不过玩家最关心的应该还是谁能接过青沼手中的指挥棒吧, 不过也不用着急, 青沼还挺能战的... - cowji在第二个村子瞎逛了一整天,就为了听音乐
- 匿名的布丁说起音乐,之前我在一个水池旁边研究怎么解锁祠堂,然后突然就起风了,继而响起一段优美又悲伤的音乐…眼见一条雷龙从水池中徐徐飞起,一团雷电将我game over……
那段音乐真的是太美了 - encode.x现在出的并不是所有歌曲的OST, 而是Collection, 其中我喜欢的ハテノ村的曲子都没有. 另外这次塞尔达启用了很多新乐器, 很多老旋律也做了不一样的处理. 不过不喜欢也在情理之中, 确实变化挺大的.
- stair楼梯原声100多首呢。。。
- 鸟耶稣这几天一直在想一个问题,以前的塞尔达给我的成就感满足感在于解开迷宫谜题,但这次野吹就是爬个山都给我一种完成了什么大事的成就感。
- icewolf01梦见岛的陶笛也是重要道具
- andychen音乐方面我非常喜欢这代的主题曲。初听只是觉得旋律不错,现在通关再听感觉就是自己在海拉尔大陆冒险的凝缩。从开头醒来失去记忆,再到宏伟壮阔的海拉尔大陆游历,最后挑战加农救出公主。感觉都浓缩到这两分钟的曲子里了
- andychen音乐方面我非常喜欢这代的主题曲。初听只是觉得旋律不错,现在通关再听感觉就是自己在海拉尔大陆冒险的凝缩。从开头醒来失去记忆,再到宏伟壮阔的海拉尔大陆游历,最后挑战加农救出公主。感觉都浓缩到这两分钟的曲子里了
- 叶雾鸟人拉手风琴我能听一天