OG传说魔装机神PV2~这画面是什么火星技术?
- ホ-リ-小狮本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2010-5-2 13:34 编辑
<object width="420" height="363"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/YLGhlmJkqso/v.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/YLGhlmJkqso/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="420" height="363"></embed></object>
哑巴的问题暂且不提,这画面表现力,真的是NDS上的游戏吗?有些大招的光影效果似乎很难实现啊,说实话,我很期待 - 小李子大脸猫你这代码是什么火星技术
- ホ-リ-小狮本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2010-5-2 00:09 编辑
现在可以看了
比较不可思议的主要是最后正树的火鸟和愁的黑洞炮 - ホ-リ-小狮
那是CG播片?
- arkbird现在是2010年,还这画面表现力,愁那段明显是播片吧,火星狮你几年不玩游戏了
- Pluto_Shi本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-5-2 00:22 编辑
那你说是啥?难道ds机能超越psp? - 83913536让我想起了黄金太阳
- 83913536该精致的地方不精致 这都2010年了
- 秋月枫好多纸片啊。。
- ホ-リ-小狮好吧,原来我所惊讶的那部分是CG,我被骗了
- 萨拉丁愁的缩退炮演出效果真不错。
比外传真古的飞到天上然后往下扔爆爆爆星效果好多了。
所以有时候并不是炸几颗星就有好效果的。 - ホ-リ-小狮那不是缩退炮吧,就是普通的黑洞炮
- DGIL
我喜欢魔装机神呀!
想起总部的魔装机神专区的歌现在都下不了了!!
拉基亚斯之风真好听。。。
泪流满面从制吧!PS2上就好!
- quattroPV里那个托马斯是OG里DC那个托马斯吗 穿越了? 还是有什么典故 没看过原著 求科普
- shramm记错了吧,不就开头来个胸部大特写,然后接下来就是颗紫球跳来跳去么
- 黑色天鹅就是同一个人。他是SFC版魔装先创造的人物,设定是DC的成员。后来在OG1里又用上了他,原以为是让人怀旧,没想到是“埋下千里伏线”。不过像他这样的小人物,这也不能算啥典故吧。
- homesickness画面没好多少啊
- Meltina这种效果基站w就有了
- Partita很多特效都是09年的游戏才开始出现的,W里可没这个
- jy02551579感觉这种游戏一定要有人喊才够热血。。光看表演打哑语太缺乏激情了。。
- mondaijinPS和GBA就已经用烂的技术,的确火星
- highsky感觉就是因为火星狮这种心态的人太多了,才造就了现在厂商在ds永远的不思进取
“这是DS,画面这样不错了”
“这是DS,机能这样没办法的,忍了吧”
“这是DS,卡带容量限制,语音多了注定内容就少”
等等等等
现在DS出冷饭出的比PSP还勤快的局面,到底是任天堂,还是第三方,或者是玩家自己造成的? - cloudcc背后只有一句话
哇!
又能不花钱玩机战了 - highsky我在机战世界看到很多另外一类人比你的更夸张
“哇,又可以用模拟器玩机战了,眼镜真好,知道我没DS” - hypnossz86只要不是出在PS3上不是都可以“哇不花钱”的么........黑DS也要有点水平......
- zbyyx本帖最后由 zbyyx 于 2010-5-2 10:14 编辑
本来没啥兴趣,看了pv2后觉得可以期待了
alpha外传和og外传是不同的 - wing0zc你没算买主机的钱
- jaychan0胖子快公布新作吧……
- hypnossz86ps2萎也都可以摸你器......
- 好人卡战斗画面节奏不错, 比ps2某些作品发个小招几分钟,最后打400血, 强多了
- 好人卡凑合玩吧,当年第二次G,第四次不都玩的挺high
- ghgl090现在人口味已经变叼了....不过机战没语音实在不够燃...
- 小司司这两天重玩机战C3~
虽然有几话的炸弹炸得我泪流满面,但是相比alpha2,alpha3,z,j,w,a,d,r,og2,ogs,ogg,xo,neo,gc,impact,mx~~没有语音,机体完全不可动的C3依旧玩起来比现在的机战强一百条街!
可以这么说,寺胖完全接手后的机战进行的所有的进化大部分都是失败的! - Pluto_Shi
- brynhildr你这也太无耻了.本来就有马赛克的画面又被你打了一层码
- Pluto_Shi我可是原样放大到ps2分辨率的
- brynhildr本帖最后由 brynhildr 于 2010-5-2 17:23 编辑
为啥差别这么大 - Pluto_Shi因为油土鳖上的原图就那德行
- 大十字紅朔扯你的吧,原样放大哪儿来那么多杂色
- Pluto_Shi
- cloudcc有些人就是觉得自己能代表别人
几十年前炒麦粉麦乳精是最高档的东西
现在有谁还碰那东西?
这种自以为是的偷换概念就省省吧 - 小司司我偷换什么概念了??
我说的进化当然是指系统的进化~画面和音乐的进化自然是多多益善~反正招式时间再长我也不会每次都开战斗画面~
寺胖的问题是为了让机战系列看起来有改变有活力,又要满足很多傻逼fans,每作都要硬憋出很多新系统。
这些系统通常不仅不会让你游戏玩起来更有挑战,甚至连更爽快都没法达成!没错,我说的就是傻逼组队系统和丑小鸭系统~~
老的机战,我经常没事干就拿出来玩是因为它的系统很成熟,不玩人~所以玩多少遍也不会累~
而新的机战,最多每条路线走一遍~~很少有心情去再打很多遍~
机战C3事实上对我来说已经是很新的机战了,对从第一次开始玩的我来说毫无怀旧的感觉。不得不说近代的机战全部都缺少些什么~~(当然,参战作品的关系也很大,全是平井脸的机战,不管用啥系统都会很恶心就是了。) - Pluto_Shi本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-5-2 17:53 编辑
组队系统我其实挺喜欢,我说ogs的随时组队,z的3机组队可以尽量还原原作出场阵容,平时打剧情关也不错,就是alpha,4机组队来回编排太麻烦了
丑小鸭系统必须磁场转动
不能关战斗画面的老基战不玩人?笑话 - cloudcc问你两个问题
1,你看得懂剧情否?不是那些2手的汉化版,而是能自己看得懂那些捏他和台词的意思。
2,Z玩了没有?没有修改每话那些熟练度都尽量拿到没有? - 大十字紅朔3C和小司司结婚算了,改神作媒