突然覺得機戰中00可能放錯音樂了…
- 里村紅葉所以Z3的最大优点就是可以自己加战斗BGM
虽然我不知道我好些个曲子丢进去放不出来是个什么板子... - eyeego先不说选曲问题 儚くも永久のカナシ这首混得烂到没法洗 但同样却有神曲FIGHT 两极分化太过头
- 五飛不是fight,根本配不上那句“哦捏嘎,肛蛋穆!!!”
- asdfg不对吧,Z3里边的两手战斗曲分别是原作开Trans-AM和量子化时候的音乐……而且我觉得这两首作为战斗BGM而言就是全作品最强的啊…………
- eyeegoZ3的ENVOY FROM JUPITER个人感觉不如Z2的FIGHT 没有那么重的处刑曲味了
- axl133种命那边已经OP、ED轮着上都玩出花了,蛋蛋这边OP搞不定还得靠战斗曲撑台面,也是奇葩
- eyeego食欲虽然蛋蛋屁的剧情都没有 但确实是剧场版参战 没有第二季 所以BGM也换成剧场版的了
- sandro有了fight和trans-am raiser之后听其他的都不给力了
- asdfg但剧场版的trans-am raiser比起TV版来说处刑曲意义要强多了啊
- kamipon
- kos_mos破界篇发售前最希望采用的BGM是INTERVENTION,很适合作为战斗BGM
http://www.xiami.com/song/1769034130?spm=a1z1s.6659513.0.0.nMxpaW - hypnossz86我木耳....FIGHT不就是ENVOY FROM JUPITER里面的一段么.....
- eyeego原曲是这样没错 但现在不是在讲Z系列么
- MSN-004z3的卡缪好像还是用舰队战
- eyeegoZ1过后Z就一直用的閃光の中のMS 虽说这首也是不错啦 但我还是想听911处刑曲啊
- tokinonamida当年听第1话用Interception的时候很惊艳,可惜完整版感觉缺点什么,Fighting Forces倒是能找到却的那点元素...
g世纪倒是用过Power,感觉也一般般.
种的我倒是希望多用几首bgm别老是oped插入曲的,z可的话还真想再听一次op1的版本,远比op2更适合当战斗bgm. - fenrir自定义mp3好像有个衔接问题,即便文件处理好了使得首尾音节恰好能接续,实际游戏中播放时还是有断续。
我的临时解决办法是把曲子整得足够长,比如10分钟以上,在录音软件里调整好每一遍循环之间的波形接缝,这样游戏里就不容易听到音乐断点