看老游戏开发的一个疑惑。
- 退休工人在B站上看了很多老游戏开发的介绍,其中日本的开发者很多在做原稿甚至界面的时候,都是手绘在纸上。
虽然时代很久远了,不过那时也应该有绘图软件了吧,为何还是坚持用手绘这种方式工作? - b0207191现在很多软件开发也是在白板上画,而不是visio画UML
- 让我燃烧还一个原因 知道什么嘛?纸稿还可以卖钱的
- 6666225FC或者早期街机,贴图都是几十乘几十的像素格子,后期也就一百多个格子。
纸上作画修改比较直观方便,还容易控制色彩。
现在高清图就没办法填格子了。 - wsyx87930手绘这个动作最直观,从大脑里的形象到手部动作
当然用手绘板也可以
用鼠标拖拽组件其实是多了一道转换工序,不利于大脑流畅思考