很好奇 主机的游戏开发是基于什么的?
- g8287694购买授权 然后提供的是基于什么语言的呢?
- neptunehs看过psp的sdk 就是C++
nds的sdk听过过是lua 是不是唯一就不清楚了 - roadcross现代主机全部C++
除了xna和pss这种给业余用的之外 - woodcoin虽然现在才知道,不过我也觉得是C++
效率最高 - 现视研C++,任务脚本则以lua较为常用
C#通常也就是用在开发中使用的各种工具上而已 - mhfdtPSV的那个套件是C#记得
一般都是c++ - cooljoelua是脚本工具,不是汇编语言