XB2已經打完了,你的評價是多少呢?

  • l
    luoyianwu
    mhxx <<< 狂吹
    xb2 <<< MHW
  • w
    whzfjk
    Capcom 在 MHW 上展现的气魄还是有目共睹的,Monolith 感觉缺少点生存压力了
  • s
    sin.yugi
    就mhw那过场,如何跟xb2比?
  • 金子一马
    不是同一台主机性能差好多倍怎么比啊
  • 松川奈々
    只说ui,xb2和mhw,谁更差劲我还真不好评价
  • f
    fuzzytuzi
    异刃立绘如果能交给一个画师就好了,至少风格统一。
  • k
    kung1988
    不错。以后买30元一个的中古游戏卡来体验一
  • p
    pf67
    还是相互学习吧。。。MHW现在也一堆问题
  • 中已矣
    共勉
  • k
    kal_008
    同样是做了4年的游戏mhw和xb2,个人感觉是半斤八两,硬要说mhw可能还会差一点
  • a
    agunii
    就算知道有续作,可我还是只想看我那3个老婆的故事
    我要是马云多好,直接拿钱往mono桌上一砸,“下一作女主不变”
  • G
    GALLADE
    这就胡扯了,就以UI来说,MHW只是“有感到不便之处”or“这里反而没改好还丢了以前的优点”,其他是没问题的;XB2是许多地方“明显有问题根本是死大作品”,赶工味浓兼影响实际游戏,怎么说也是XB2差一点

    地图倒还是XB2好一点,MHW一副大地图生态变幻的架势,实际玩进去只是一个读盘加长版,实质战斗也只是一块地方换到另一块地方,所谓的生态互艹还不如XB2探路+小心拉仇恨有实际意义
  • l
    lokibear
    虽然说也不是没有先例(xs系列貌似就是讲同一个故事),不过xb1和xb2故事完全不同,xb3估计又要换新老婆了
  • g
    gzwind
    开了几百个橙色核心开不出kosmos,傻逼游戏。
  • w
    whzfjk
    玩个 3DS 游戏,发现里面的可绑定道具是堆叠的,但是绑定的会一个一个单独列出来,前面还有头像标注
    制作现场讲道理应该是差不多的水深火热吧,毕竟做着做着制作方就倒闭了
  • U
    Ultranol
    打通之后总体感觉9分,虽然实在喜欢不起来抽卡系统,但其他部分还是很棒的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 伶奈
    0分,抽刀看脸,战斗套路,剧情弱智,极度媚宅。
    伊拉死全家,主角队全活,最后自爆都死不了,厉害啊。
    反正没有什么是女主开挂解决不了的,如果有,就再开一个挂。
    镜头动不动就往女性角色的胸和腿上飘,唉。
    战斗按得手疼,不停的凑连击打属性球然后qte打爆,最后发现,至少主线战斗,在等级压制的情况下,居然放在一边平a就能打完。
    虽然通关也过了一阵子了,不过最后几章里,主角这边在爬楼爬楼爬楼,伊拉在和教皇推进主线这段,还是吃shi吃得让人印象深刻。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    kelveen
    画面:不知道怎么评价,毕竟不能和PS4之类的比。不过玩下来没什么不适的地方,除了开头古拉那里掉帧印象深刻以外。

    音乐:基本算是典型日系ACG配乐的巅峰了。

    剧情:对我来说算是负分。最大的问题是尬聊尬演太多,各种紧张气氛下排排站聊天看得人不停出戏。另外正反派主角塑造极其失败,没有个人魅力不说,雷克斯和真灭的动机也很莫名,完全让人提不起兴趣感受他们的喜怒哀乐。配角里乌龟和男装大佬存在感稀薄,胖虎搞笑役,尼亚还算塑造得不错,但这是以接近主角戏份的篇幅堆出来的…

    战斗系统:乐趣还是有的,但是前中期的开放速度简直莫名其妙,破球这种核心系统居然拖了几章才开,而几个角色都有绑死的异刃导致凑属性极其艰难,更不用说男装大佬入队前胖虎只有一个异刃可用,简直喂屎。御刃者连击这边也是各种莫名其妙的限制,抽到稀有异刃也因为凑不了连击不能上场,等到后期有感觉了游戏也结束了。其他各种小问题也挺糟心的,比如没有球buff位导致挂了几个球还得靠自己记、队友极其喜欢站平台边上被扫下去直接挂点、武技取消普通攻击和武技取消武技这种严重影响爽快感的要素扔在个人强化里靠自己去找等等。总结起来就是一个词憋屈。

    抽卡系统:傻逼。一个单机游戏为什么要玩家看脸收集异刃?等玩家能狂刷史诗水晶了,抽到kosmos八重切之类的异刃除了满足收集欲还有什么意义?

    地图任务传送系统:我玩的应该是修改后的,感觉还挺流畅的。

    物品系统:傻逼。排序极其弱智,同种性能的配件(比如力量增加百分比和定值、暴击回血等等)没有办法放到一起,也没有办法按照增加效果排序,配个装备翻一万年。喂吃的只能一个个按,按到天荒地老A键报废。

    异刃羁绊系统:其实挺无聊的,但考虑到不可能每个异刃都得靠使用来练,现在的方案还算不错了。

    感觉基本说下来都是缺点…不过其实这个游戏给我带来的快乐也很多,无论是跑图发现隐藏地点和宝藏的探索感和喜悦,还是研究队伍配置和打法的纠结,都是很久没有体会到的。

    综合下来我打8分吧,亮点很多,但缺点也很多,有些缺点甚至会让我觉得到底是什么样的傻逼才能做成这样

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • n
    no1122
    这个傻逼游戏,虽然我给10分!但真的是太多zz设计了
  • 金子一马
    这游戏画面最垃圾的地方难道不是一开始焰梦中的乐园吗?这树这草,这建筑,再配上这剧情,简直要死。其他地方相比这乐园可以说是很美了。
  • a
    alitonz
    虽然瑕疵很多,姑且还是给10了。大概原本是要做废土,大家都在巨神兽背上苟延残喘吧,现在一个个落英缤纷芳草鲜美,乐园没能和现实拉开距离有点影响观感。人物塑造弱了些,世界观塑造比人物塑造要好很多。
  • G
    Gatchaman
    因为抽卡被劝退了
  • X
    XSH97
    感觉要是搞个跟辐射废土那种背景的会觉得更带感一点......乐园那个场景我觉得更对胃口 = =。既然都是世界毁灭战后重建的背景,或许可以借鉴一点其他的元素?

    不过还是无脑给10分......这破游戏缺点和优点一样多,抽卡刷羁绊都快把键按废了,但就不知道怎么忍下来还能继续的 = =。最近几年JRPG玩的最深的应该就是这一作了吧。
  • f
    fkinway
    春节打完了,七分吧。

    还是和xb比
    装备没了纸娃娃也没了。
    地图切块了没全局感。战斗对球的依赖太严重。
    图鉴还是没有,任务导航倒是出来了,不过把npc乱走去掉了。
    能直接完成的任务没几个,大多都是把你当猴刷一环接一环的来。人物关系图都没了完成任务也没什么成就感,话说你连成就都切了。
    发展度不用做任务只要花钱倒是挺现实,不过一样改还是直接去掉算了省的我倒来倒去。
    抽卡喂食小游戏放一块,都是浪费时间重复劳动,哦还有七冰。
    最难受的是音乐和剧情。这剧情怎么说呢很不xb,一共就这点矛盾后面还想洗白怎么想的。
    10章的剧情但没什么内容,角色也没塑造好。主角终章吃瘪说明定位其实很准,那就按这个塑造啊。
    开局主角被杀和青梅竹马被杀其实还是后者好,xb2按这个套路,幼驯染成为圣杯第二人格,主角想去乐园为了旧时约定总比为天降一诺千金好点。
  • n
    nalooosy
  • 掉毛机
    这游戏就像是米其林三星主厨用最新鲜的顶级食材做了一桌大餐,然后往菜里丢了几只死苍蝇。要我说根本就没法忍,0分。
  • 笛诺斯
    心声(

    现在二周目通关标题画面加个尼亚已经狂喜乱舞了(并不是尼亚党),再多出点后续剧情不喂屎就

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mcq_2
    设定牛逼,剧情弱智,。也没第二个了

    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • x
    xifeilu
    实在打不下去吃灰了,剧情弱智……勉强靠着动画CG多撑过来,如果全部换成文字大概我要掰盘了白开水一样的剧情看了上面闭着眼猜到下面
    然后找人做任务,花半小时找个人各种开贴问XX在哪。然后10分钟解决任务……神一样的导航系统,我后来玩不下去原因之一也是一想到做个任务10分钟找目标1小时就觉得还是别折腾了
    而且地图闲逛再小心都会不当心招惹到等级比我高很多的怪哪怕我压根没主动去攻击过他们,而且逃是逃不掉的这辈子都逃不掉的,只能被秒杀又回村子复活再来这样子

    要不是IP打死都不会买,以后估计也不会碰这个系列了要还是这个人设这个剧情这德行的话,估计亮点就是那堆后宫老婆,要是死宅估计给个10分也没啥问题,问题是我不是宅啊!
  • 6
    66367749
    跑图给队友带上初始仇恨的饰品就行了,不会跑不掉的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • w
    wpr2000
    有些地方设计的显示出设计者的不足考虑和小家子之气,总体来说还是不错的游戏
  • z
    ziyer
    神秘,除了xs12每作xeno都玩过的我都猜不到后面部分剧情,居然能闭着眼睛猜到发展,失格了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 狸狸狐
    第十章之前的剧情确实挺套路就是了....
    不过单独拎出来的话伊拉众的身份、剧团老板的身份、灭的身份应该挺难第一次就猜到的
  • h
    hugosol
    10,音乐和过场的演出加分太多,这游戏对我来说就是日式游戏中的TLOU
  • 莲见真如
    怪物分布不按从低到高而是按群落分布是系列特色了啊,1和x都是这样的,我倒觉得这样才合理些,按群落分布肯定有强个体和弱个体

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 时代广场蟋蟀
    现在通关了超想看有关尼娅的后日谈
  • 时代广场蟋蟀
    宅宅通关简直一本满足,而且我还是3月才入的,所以幸运地避免了打补丁之前的坑爹UI,所以我给的9.5分
    音乐好评,人设讨喜,剧情中二可也算王道,我看得开心。目前唯一不足就是地图要是能体现高低层次就好,这点改进了评分还能往上!
    作为尼娅厨希望能出后日谈,主要讲讲几个妹子的感情线
  • a
    abysschaos
    9分,地图水平到了群岛开始下降太严重
  • 阿萨托斯
    7分,地图音乐优秀,可玩性不错,剧情弱智,部分任务太过弱智,七冰任务的设计者死去吧。
  • a
    aptx318
    9 过于日呆引起舒适
  • 栗悟饭177
    9,我永远喜欢吼姆拉和希卡利
  • p
    pandaman7777
    从XG玩过来的表示这剧情结构感觉处处在向XG致敬,是一个加分点;但是中二和媚宅的尬演(几段关键剧情过场打戏也不如XB1感染力强),交互操作上许多让人不舒服的细节,刷刷刷地狱的异刃系统实在是瑜不掩瑕,客观点给个8分吧
  • 今夕何夕c
    10,为XB2买的NS,7月份通关之后再也没通关其他RPG,设计上是有很多小毛病
    但比起那些各方面都设计得很好就是不好玩的平庸之作,我还是希望XB2这样的游戏多一点
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    10吧,毕竟是NS上玩的时间最久的游戏
  • Q
    Qwertyztt
    0-10都随意 反正我给9.5
  • 慕容断月
    反正我给10分,这几年玩得最痛快的JRPG就它了