现在版本的三国无双8能玩了吗

  • v
    violettor
    经过这两年修复,看了下pro也能1080跑60帧了,也加了些新系统,不知道现在能玩了吗?看有三个版本,武器,剧本,带衣服的全套,哪个比较推荐呀…?
  • s
    stage111st
    带全机票的吧,这个应该最全了
  • m
    moleslord
    不推荐,除非你是冲着大莱莱去的。358最大的问题是开放世界和无双就不搭,所以修修补补并没什么用。
  • B
    Booorunestud
    不建议,问题不在画面上
  • s
    sjbssd
    不能玩,烂尾楼了
  • 武神吕布
    底子太差,修修补补从根本上没解决问题。
  • 不建议玩,这作各种问题,修补不了的
  • b
    bm7号
    即使是pc初版358也是世界上最好的无双。不觉得的话就别买了,买的话买最贵的。
    顺便最新的“无双”难度也是更上一层楼的设计。
  • 空罐子
    嚯,还有建议人啃这坨的?
  • 天气姐姐
    你们说了这么多楼naizi都没一张图

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • b
    bijintian
    一坨屎 9什么时候出
  • o
    oahcihs
    陆续买了机票1 和 买了4个if 根本玩不下去 跟初版没什么区别
    这是一错误决定

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    suzakushi
    根就是烂的,更新再多也没法玩。
  • 阿爸
    有啥大赖赖?
  • 慕容断月
    玩玩免费版得了。跟朋友合购的,结果至今一条线没打完
  • k
    kina
    前两天更新了一下以为能玩了,没想到现在还各种读取了,读取就硬弄同一张图片当读取界面,还不如出版至少不用到一个地方读取一会。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    neptunehs
    开放世界和无双大蛇应该搭的 可惜。。。
  • e
    eilot
    無雙大蛇不弄成據點開發更可惜,明明遊戲中已經是不停招回角色來據點開發中,但就沒弄出來
    蛇3也只得據點技能升級圖,沒弄出背景有何變化
  • s
    sjbssd
    做成黑色沙漠那样?
  • 绚烂航迹云
    让人从日本带回来的首发…妈的,这口屎

    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
  • 法皇干政
    358的作用就是让你觉得357非常好玩
  • 纯战士
    看着无双这么下去,于是我开始找353猛将传了……
  • m
    moleslord
    无双大蛇本来就是瞎胡闹,甚至我觉得包括联合突击也行。
    三国无双本传还是有基本的历史剧本的,做成开放世界就很鬼畜。
  • m
    moleslord
    全系列最好的女性建模,真实的乳摇物理效果,为此暗耻还专门做了一个物理引擎。
    不过你想体验这个物理引擎的话应该买DOA6,先验货后付款。
  • h
    hamartia
    家父这种不挑游戏,只图消磨时间纯开心的业余player玩358都直摇头
    任务之间附近能直接瞬间传送过去还好说,没有的我还得先把目的地给找到了,然后再把手柄丢给他。一开始拓荒时,很长一段时间要浪费在骑马奔跑上,这种虚无感甭提了,没有这么做游戏的罢

    我惯用的5星满足体制,358只能给2星不能更多了
  • s
    stage111st
    355本来就很好玩,无双吧打得最多就是5
  • Y
    Yui_hirasawa
    问下大蛇无双3用的是358的模型吗还是7的?

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • h
    hamartia
    357帝国

    357发售后推出了很多武器DLC,357帝国把这些武器分配给了以前容易重复的武将,等于说人人都拿上个性化武器了
  • 慕容断月
    355本身就非常棒,硬伤怎么看都是工期不够造成的,最大的黑点不就是同模,砍人跟人社嘛,人设先不提同模砍人俩绝对是工期不够,除此之外关卡设计难度曲线动作系统都是系列最好的,真没夸张,不然不至于无双吧玩得最多的是355吧

    355难度曲线真的是兼顾了4代低难度的割草和2m3m的高难度的ai灵活性,总能找到合适的选择,而且动作系统完备(战斗另一个模块,不提),战场感优秀

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • K
    Karin11974
    当年刚玩到355的时候战场感确实震撼,据点内用火计和山坡上用落石这些当时看来很新鲜,最多人诟病的连舞我倒是没啥意见,本来的c技系统也就那样,可惜后面的割草就朝着舞台剧演戏一路狂奔了
  • 翠乙鼠
    358我掉帧玩得眼睛疼,官方修复个毛毛哦
  • w
    wannesky
    不建议玩,这作各种问题,
  • 莉莉橙
    5的很多尝试在现在看来都是挺有益的。连舞是个不错的思路,比战国的神速强多了。砍人物也是个值得鼓励的选择,起码5的时候光荣在动作上有所追求和思考,没在躺死了卖人物的路上走到黑
  • 南宫月汐
    那么357是帝国好玩还是猛将传好玩

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • I
    Ichihatsu
  • 白猫MKII
    所有的帝国都是垃圾,我以为这点都应该知道
  • 慕容断月
    是啊我是4代入坑后回去打23和当时已经出了的5,感觉5在难度和战场感上真的是完成度极高,至今觉得在35系里算是最好的了,连舞没啥意见,但也承认系统完成度还有待提高,战场是真的震撼,再也回不去了,记得6看当时的消息,和到手后的感觉,简直开倒车,7除了内容丰富外,战场设计也是这样的感觉

    所以8当时展会上不用钩爪上城楼的战场演示让我一度期待值极高,不用钩爪的8的大战场真的打起来有5代的风骨,而且ai也聪明了些

    然鹅战役之外的东西还是太枯燥了,再加上这个该死的破坏游戏体验的钩爪,钩爪如果攻城战里禁用,8在大战役这块的评价能上升一些
  • 慕容断月
    这当成俩游戏看吧,无双组深谙一套美术资源做各种各样游戏的套路
  • 慕容断月
    是的,第一次彻底的大改,当时宣传的是次世代无双,游戏设计模式上也真对得起这个称呼,战场进化幅度特别大,整个难度曲线优化的很棒,战斗系统直接就换了(按键基本没改)整个战斗环节比起老无双更偏向现代act,翻滚、弹刀、防反,蓄力攻击(传统意义的),这些老无双一个没有,再加上动作模组改的还挺帅的

    缺点我上面也说了

    8是第二次彻底大改,改动幅度跟5差不多,方向不同,某些方面比5还要改的大,战场部分的话,感觉没5那么灵活(至少没法从外面硬打门了),战斗系统甚至连按键都全换了

    8也不是一无是处,就是开放世界空旷和钩爪破坏大战役平衡性这两点实在是让人想骂,但是大战役通过完成附属任务来攻略也算是一个不同于以往的改良点吧,我个人还是希望9和之后的无双能把战场攻略方向多样化这点继承下来,然后别一口气做一张超大地图,每个剧本做一张区域地图然后丰富内容也比现在强得多
  • 武神吕布
    8现在攻城战是禁用钩爪了,然而我的感触就是,他妈的还是能用钩爪吧

    当然可能跟我菜有关系。之前最高难度下打了不少攻城战还不觉得麻烦。
    这次添加无双难度后,打了一遍我老婆貂蝉,18路诸侯的分支阳人城孙坚那关没吐了。清不完的各类杂兵,友军攻城设置怎么也推不倒城边,倒不是被打坏,就是不前进。另一个可能就是我当时犯困,想赶紧打完这个任务存档睡觉去,有记忆偏差。
    最后实在忍不住了,装备了我刚玩时,为了探索一些钩爪上不去的地形,所修改的跳跃+255%的宝珠,直接跳进城里干掉程普孙坚存档睡觉去了。
  • v
    violettor
    请问是ps4pro吗,也掉帧严重的话我就死心了…

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 小命4
    你们说的355 357是什么黑话
  • 武神吕布
    玩35的能不知道啥意思?
  • 妹控使徒
    早期358连击敌将可以在连击到一定程度后直接触发处决将其击杀 显得血量毫无意义

    于是谁能大致解说下这个系统是怎么回事吗 以及现在还是这样?
  • s
    sjbssd
    那个还是有点麻烦的,简单来说就是敌人有个看不见的黄条,只有特定技能释放可以减少黄条,就拿钟会来说,下技能打出去之后敌人黄条就直接空了,然后就秒了。难度高了之后有的人物根本就打不动黄条,好不容易磨掉了,高难度处决也只是一个大伤害技能,只能老老实实的连招用属性伤害磨血。所以很多人物一开始就是不可玩的。再加上这作人物同模,一个模垃圾连带好几个人都废了。所以全人物通关变得非常让人呕吐。