下了EYETOP PLAY3欧版,终于把摄像头从同学那要了回来,试玩半个小时,可以盖棺定论了,游戏是神作,有EYETOY的都应该弄来玩玩。
基本上作为平时的消遣,除了小游戏数目少(9个)外,游戏本身没别的缺点了。体育、音乐、其他三类游戏,涵盖面不错,每个游戏质量也很高。例如其中的交响乐指挥家,无论是系统、还是玩起来的激情,我觉得都不比应援团差——只有一个问题:不能选曲,曲目太少所以无法长时间玩。
这不是制作思路的问题,精神正常的制作者都懂得怎么来延长游戏时间,还是因为这种游戏不能玩太长时间,所以故意限制一下。
EYETOY现在的技术到底还是不成熟,对光线要求算挺高(灯光昏暗不行,阳光直射不行,有闪烁物体不行),对距离也有要求,屋子小了还不行;而且没法精确判定动作,经常误操作。这两点是不如nds的地方。不能3d定位是不如Wii的地方。
不过话说回来,我还是挺怀疑Wii到底能带来多大的新鲜感,技术先进了不假,不过手舞足蹈这个本质是没变的,应该没法取代传统手柄吧?
一是不好意思。EYETOY我在教室里玩一两次给大家看看新鲜还行,多了就不敢了,人家会觉得我精神状态不是很正常。说起来这东西还真的是只能在家里玩,而且必须“同乐”,你不拉着家人下水一起玩,自己手脚乱挥又蹦又跳的折腾,谁看了都会以为是猴子附体。就这方面来说EYETOY还好一点,至少旁人看一眼画面就知道你在干啥,至于Wii么……我猜9成的旁观者会说“你家遥控器是不是该换电池了?这么费劲都换不了台?”
二是确实累。玩过光枪的人都知道那是体力活,打一关手就会酸。比起来无论EYETOY还是Wii都可以用锻炼身体来形容,游戏再好也没法长时间进行——这算是响应中央号召“健康游戏”么?
回头再看看ps3的战鹰,我记得我6岁的时候好像是那么玩游戏的……今后我该如何去笑话开个赛车整个身体都跟着手柄转弯的女生呢……