3D化后的传说哪作最好玩连招最爽快?

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    nage560
    说来惭愧,虽然很喜欢传说但认真玩过的传说只有重生传说和心灵传说。3D化后的传说已经云过无数combo视频,但就是感觉不出哪作最好,有没有资深玩家说一下,抛开剧情,抛开画面,只谈游戏性,哪作3D传说最好玩combo最爽?
  • 西
    西兹少爷
    不是开玩笑 圣洁传说
  • x
    x3c
    单纯以战斗系统而言的话以往一般都是公论TOGF吧
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    alucardcz
    togf 巅峰
    tob也很爽了 但是还是不如togf
  • a
    axl133
    就标题来说的话TOGF、TOX2、TOB都符合
  • B
    Booorunestud
    只谈游戏性,当然TOGF啦
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    mjzs07
    基本公认tog最强
  • M
    Miwiki
    TOGF我还没玩,TOB确实非常爽
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    hugosol
    其实只看视频的话TOX2演出效果很赞……不过真上手还是TOGF好玩
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    Niu
    TOG? 完全沒有空戰的TOG不配稱為戰鬥系統最強
    TOB好多了
  • 火红之眼
    看你想爽哪个程度了
    TOGF最易上手,不用花太多心思也能打出观赏度很强的combo
    TOV和TOX2都是比较接近格斗游戏的,想打得华丽要花很多功夫,实用价值也低,自己玩不如云那种
    如果不谈系统完成度之类的话,其实TOZ也.....神依虽然做烂了,但合体分离衔接看着还是挺炫的,虽然实际玩起来就.....
    TOB则是TOZ的完成系,上手有门槛,不如TOGF平易近人,个人觉得这作个性化的角色性能比TOGF观赏程度要高些
  • N
    NT2sS
    只玩过TOB,但TOB这个连击系统不咋地,单个人物对单个目标的连击次数是有限制的,很快就会断连了。
  • 慕容断月
    不开玩笑,TOHR跟TOX2,是真的爽,TOG/TOGF略有些受制CC,爽度没X2跟HR来的快
    HR是真的爽,爽炸了的那种,虽说看起来有点像X系但是系统比X系还要爽(所以操作比起X2感觉稍稍复杂一点儿),X2就算无脑也爽,HR爽点基本上由满技能后弹反+空连保持AP不掉再加上连结攻击(点头像补一刀那个)维持,而且打击感不错,虽然动作僵硬但习惯后巨爽,漫天乱窜而且打得也很花哨,依靠弹反保持ap值让combo除了持续性外还营造出了有来有回的“对战感”。这么有来有回而且爽快的战斗我传说基本每作都打了就没哪作有TOHR在这方面这么爽的,反正比起原作我更喜欢TOHR
    至于tob,无脑爽是没意义的,而且你无脑爽就无脑爽吧,还搞什么弱点属性,麻烦死了,tob的爽度终归还是不如前辈们的,老实说

    3D化后个人这边觉得最爽的是X2和HR,2D大家都会选TODR嘛(虽然我自己可能还要补个TOE)
  • 江口夕
    togf扒下来的1/10动作能做一套tob
  • t
    talesof213
    togf,顺便玩过重生和心灵说明楼主比较接受2d传说,那务必试试宿命重制,无敌的2d战斗系统。
  • 平昭·南宫司卿
    毫无疑问togf
    不过我个人觉得tov战斗也非常出彩,就是全切招和1tp戒指太太后期了
  • 白猫MKII
    虽然这系统不怎么样,不过断连的话请刷词条和强化满,用好心魂爆发和秘奥回复,理论上来讲全弱点命中后可以一套连死不带断连的
  • B
    Booorunestud
    TOB从乱打到会玩的跨度还蛮高的,以前看到个评价是至少要能不换人打出秘奥义3才算入门这个角色,我觉得还算靠谱
  • 漆黑_残月
    TODR这系统值得二次重制高清化,顺便顺应潮流出个中文
  • n
    nage560
    好的,不过宿命重制没有中文,不知道宿命2如何?
  • h
    hikari0805
    圣恩的战斗系统评价这么高么…希望能复刻多一次试试
  • t
    talesof213
    宿命2的战斗系统比较另类,类似重生,都是2d组当年大胆创新(放飞自我的产物,开始玩可能会觉得很憋屈,需要磨合加电波才能掌握到爽点。我个人是很喜欢,掌握了sp分与无限出密奥义以后就开始欲罢不能了,PS2版3周目,PSP版2周目,都是为了压5级收博士和少爷的真神(隐藏密奥义)。
  • n
    neptunehs
    再补充下 强烈不建议在没打过宿命1(不管是否重置)的情况下打宿命2
    真的
    不是系统原因 是剧情原因
  • n
    newtype9
    狂战吧,去年玩的算是最爽快的了,技能连起来眼花缭乱,奥义秘奥义都不要钱一样随便甩
  • 桧山修之
    只论战斗系统的话togf 是系列中最强的,玩过的都明白
  • h
    hugosol
    TOGF主要是游戏反馈很好,不单纯是系统设计的问题……挑战高难度刷称号很爽,人物又做得各有特色……其他传说想打的爽都要到二周目了,但TOGF开荒的过程不断解锁技能就让人感到很有趣
    藤岛组那种更像是传统rpg加上一点动作要素的模式……放在当年觉得很新鲜,但现在这个世代都已经没有单纯排排站的游戏了,所以现在传说新作都是延续tog摸索出来那套弱点连携+CC制为核心的系统……
  • 中泽君
    TOGF
    相比连招,拔刀和闪避更爽
    虽然很期待重制版
    一想到那蛋疼的合成又不是很想玩了
  • c
    ccow
    TOV
  • n
    nage560
    懂了,谢谢。
  • L
    LT_Harry
    如果开个投票,估计还是 TOGf 得分最高了
  • 胖达君
    3D传说连招最爽的话,应该是圣恩传说F吧,不是WII版,是PS3版,TOGF
  • 改名了的
    Tob是toz完善后的产物,因为toz高难度下的法师杂兵堆运气不好就无解,所以有马琪露的咏唱反制;玩家抱怨怪物起身无敌,所以加了个船长的对倒地敌人爆发技,直接重置怪物状态;删除了迷之ai的合体也是好评。 推荐用模拟器试试toa,就是和tov一个毛病,战斗系统解锁的很慢。
  • n
    neptunehs
    togf是综合最爽而已
    单论连招因为要一直盯着CC反而不好爽到底