机战阿花3,卡博雷这水平不算最弱主角吧?
- hannibal007求个汉化版r男不死机的补丁或者 下载。。 各种第二话死机已经疯了。 搜了好多资源都没了。。。。 pcsx 1.30版到0.96都试过了 第二话必死机。
- asdfg剑是单体,炮是ALL,另外两者都有MAP版,剑是一条直线MAP是单方向扩散的
另外虽然显示都是9999但实际攻击力并不一样,炮MAP最高(我记得是18000),剑好像是12000 - 小红飞翼废柴卡本来就是最不好用的。
- 小红飞翼@阿娇大王出来
- 熊猫阿黑卡博雷最强的地方是生存能力极高,问题是这一作就是变着花样虐杀boss,体现不出来。
为了看到boss和每个主角的不同对话都得SL,因为就算不用精神BOSS也吃不住一人招。。。 - bzmk
- 恐怖份子团推或者MAP流,一帮没有GM王援护的空间。计量不够。除非又专门弄个几回合给他刷。问题这样其实是本末倒置
- 真医生你们的前提是单挑,没有后援不算僚机。即使僚机配置相同的情况,扣除僚机还是单挑,那么肯定还是算一回合累计伤害。
- focus一回合输出肯定是觉醒热血分离的几个(真盖 禽兽我 大眼镜)高一些,但其他人用觉醒僚机也够了。我的意思是BOSS战的可替代性很强,和PMAP的重要性不可同日而语
- 尼奥如此一来可以放心了。
还有个心结就是吉姆王,按大家说法都是直接扔人堆里攒计量器,满了就可以随意无双,记得以前玩,丢人堆里防守好像计量器不长,最低武器杀杂兵又打二十分钟都没攒满,后面凯撒真三一一堆大牛憋着不敢动好难受,顺求个最终战心得,三两句说下注意点即可。R男我记得看介绍是英格拉姆回魂对吧。当年阿花3刚出时,A9还有篇文章洋洋洒洒数万字说R男剧情最深邃内涵。阿花2我没玩,阿花1我是手机上模拟器通的楠叶。只记得教官其实是个好人,最终战抗白河愁出了不少力。 - 尼奥看错了,自己那个是汉化版。打好包的。记得是在电玩之家下的
- eyeego杀人降计量 你一直杀杂鱼当然不可能满
- hamartia那篇文章的作者就在第一页那里
a3也是第一次让一般迷友了解到金子一马的存在,就实际反应来看还挺不错的样子 - onepiecebestgm王一用爆炸头就在整备画面永卜下场了
- hamartia自缚和真实相悖的
- Chao不见得
战斗力十万和十亿对普通战五地球人来说是没区别的,我只能看清战斗力1和2的差别
只想看最单纯时期的能力最简单找到机体的定位,脱了衣服0改才是公平客观的
而不是淹没在一堆泡沫般的数据当中 - hamartia那是你通过自主行为来为官方做调整,如果官方做到位的话,何必需要玩家来多此一举
敌人的机体随着游戏流程也会改造的,如果你要追求普遍真实,那至少得在游戏后台里把敌人的改造强度清零。不然,就只是个得到了令自己满意的结果,远远称不上客观。 - Chao反正官方给我了这个自由
我不客观的话,那其他比较也算不上客观,至多是同一线
而我只是给出一个评价机体的另一个角度罢了
前面我也说了,我不追求数据,只是看战场情况
我也没有说谁强谁弱,只是说特点而已 - hamartia官方给你设计了改造系统,就是希望玩家通过分配资金,进行改造,一边强化自己一边推动对游戏的攻略流程,直到完成节目。
你不改,那是你自己选择的责任,官方肯定没有有意识地承诺过这种“自由”。就像有公交车你不坐,偏要走着,这最多是与众不同罢了。
这个系统你不用,那像祝福这类增加资金的精神就废了,有这个精神的机师等于多了一个没用的资源,你说这能是真实情况吗。
这种角度一开始就是站在人择立场,而非事物本有的客观性质进行推演。这次Focus意外的理性,她上边提出的效率论是个比较接近实际的结果。
其实吧,“我不客观那其他也算不上客观”这种撒娇一样的态度一点都不像chao你了 - Chao谁说幸运没用,我修理费哪来啊,你花钱改运动性,他花钱改装甲,我就花钱修机器
好啦好啦
我和别人最大的不同就是不会因为我个人的问题而把话题扯向别的方向。
你说我撒娇也好不客观也好,我的评价就在这里你爱看不看。
我们是评价机体不是评价玩家,不要把这个帖子总部化好不好。
现在是机战的低潮期有个讨论帖很不错你还搞什么意气之争。
我不会就我个人的游玩习惯发表任何回帖了
(再说一句:我不是不撒娇,而是以前比我会撒娇的人太多了你看不到我) - hamartia如果你不喜欢和他人产生观点上的互动,那我就当没看过好了。
要不是在末尾强调那是“机体的真实能力”,我也不会发表上面那些意见。
对态度的指摘是好话,网络上交流就靠文字,文字上的态度往往表示为讨论者的立场。你要当赖话听我也没办法,大不了以后不说了。
我在这里只是普通人,删帖权限不在我这,引导舆论也不归我管,这和所谓意气之争就扯不上关系。
但就算是机世,我也不会因为有个讨论帖就沾沾自喜,而回避掉任何观点上的讨论甚至论战。有管理人如果能满意到那地步,那还不如把站点关了。 - hamartia机战除了SC第一代,基本不存在没钱了机体就无法修理的场合。如果资金不够支付修理费,在基础资金克扣为0的基础上仍然能把全部损坏机体修理好。机战Z里罗杰的个人能力,实际就是把这项规则单独做成了一个能力。
零改的话毋需强化性能和武器,有一块钱和十万块没什么区别。 - 郝勇敢唱歌后增援能全灭?
- bzmk记忆里是可以
- 郝勇敢土了从没有试过。。。以为无限增援就直接打了
- asdfg吉姆王那个计量器其实是威胁计(设定还原),我记得是每次被攻击+X,我方有人被打爆+X,然后每次反击敌人-X,自己打爆敌人-X
所以正确用法是把吉姆王单小队扔进敌阵中间数回合,等到计量表满了之后迅速用我方给轰成红血(虽然一般发动无限力时候血也差不多红了),然后回头开秒
当然最后的问题是,你真的想让爆炸头成为击坠榜第一名么………… - 郝勇敢刚才查了下
伊甸剑12000,10改1300,15改2300
map版9999,10改800,15改1800
伊甸炮15000,10改1300,15改2300
map版12000,10改800,15改1800
正常十改下伊甸剑13300,最强援攻,范围也好,好像是1~6
就是难用,宇宙怪兽最后关后半上来满表比较好用
铁球价值就是破甲三,就伤害偏低了,10改7500,范围1-4还可以
断空炮价值是1~8无死角,7500加野性化
其他的高攻援护
甲儿是1格8000,1~4格5800
斗马是1格7800,1~2格7000
曾加是1格7500,1~3格6300
都不如上面三个个性突出 - vic-mk2a3这种穿了n遍的还谈个啥nomal难度啊,直接谈ex难度吧,你会发现4个主角都不太好用,还是各种带特效的冷门机最高,比如某破甲、all、贯通属性补给机gm王ex难度下9999的伤害才显得非常可贵,最后一关你群殴不如只上吉姆王,群殴boss二次移动指不定打哪,单挑的话gm王两次反击都不知道刷多少伤害了
- bzmk就算是EX,群殴圣诞老人也是一回合就OTK了,靠GM王反击要反击到啥时候
- bzmk计量表初始是0
击破一部敌机,-1
被敌人攻击命中,+2
我方机体被击破,+2
保持一半以下的HP结束我方回合,+5
计量表数值10,20,30,60时分别对应后四个状态,60就是EN无限的计量表满状态了
找了一下,GM王计量槽增减方式应该是这样 - vic-mk2所谓一回合pass其实还是很耗操作的,一回合打下来,实际时间却要花不少,对我这种老人家不适合,我所谓单挑其实不是真正单挑拉,而是gm王学会援护攻击x4,除gm王外再拉4个最精英的小队,一队一次自身攻击+gm王援护,援护完吉姆王上铁壁攻击,然后gm王血最少,boss周围小队数也很少,既不会用map,单打也肯定揍gm王,杂兵攻击一律无视就行了,这种方法不需要什么很周全的事前准备,一路按过去就行了,其实很无脑很快
- 恐怖份子他说的是群殴用1回合,而不是第一回合打死。
哪怕EX模式铁球破甲,有觉醒的觉醒,在动的在动,2/3的人出完大招,灵帝以亡。也不要什么操作。杂兵无脑点圈其实不一样用时间。 - 展谦昂其实R男真的很强,无论账面数据上还是剧情设定上……但偏偏就是跟系统不搭调——也可以说没强对地方吧。
把R男这种丢到非小队制的机战里,哪怕没有MAP也是数一数二的强机(当然和有MAP的神棍机没法比)。
但小队制的情况下,R男这种没强对地方的账面强机的确有点苦逼。 - eyeego其实 只要加个一击脱离就可以好不少了
- 展谦昂也没啥用。
A3的系统与阵容决定了这游戏是MAP+可P的ALL的天下。
中后期队伍成型一般1到2回合就过版了……撑死了3回合,哪里有机会让反击的ALL发挥啊。
中后期的打法就是,开场巴神BUFF,SRX上来扔一发,其他强力可P的ALL套好精神开始收割。
距离不够直接开个加速,加速还够不着直接甩觉醒……
一回合下来基本版面上的敌人就差不多了。
然后再一回合打援军,最后一回合清掉BOSS过版…… - 恐怖份子大雷锋是可PALL,不是MAP,但是60关1回合2次8击坠,扣除一些固定伊甸之类的单独关卡(前期没ALL但是也是他单人剧情,自己击破也没问题)。上个300击破轻轻松松,而且还不需要别人专门为他服务。
- bzmk
- focus你记错了,就是+20%伤害
- 恐怖份子也不算记错,无论日文中文都是写格斗武器+20%攻击力,但是实测其实是格斗武器伤害+20%。
- shiroamada静态修改器改武器是有bug的,机体会错位