战吧!伊瓦利斯世界观,滚出正统FF!

  • C
    Cary
    不如预言一下FFTA2吧,那个才是真正没有了松野的伊瓦利斯,虽然不是FF正统续作,但是可以看作是FFT的正统续作~
  • l
    lower
    ffta2只能算是ffta的续作吧,算不上是fft的
  • 牧月萌
    FFTA2给我的感觉就是除了新职业和新种族,系统大框架还是FFTA的:awkward:
  • K
    Kesons
    你在说什么啊??
  • c
    cowboyshao
    标题很煞笔


    伊瓦利斯本來就是基于坂口FF的世界觀構建的

    [本帖最后由 cowboyshao 于 2007-8-12 14:25 编辑]
  • C
    Cary
    喷伊瓦利斯的和喷松野的都预言一下FFTA2的销量啊,FF12毕竟还是松野参与制作的,FFTA2则是现在的伊瓦利斯联盟完成的,品质好坏到时候自然就有答案了……
  • y
    yao
    FF XII国际版卖的不好很大的原因是FF的fans不支持12吧,日版出于消费惯性或其他原因买了,但是玩下来感觉根本不是自己想要的喜欢的那种FF,那么这个所谓国际版自然无法产生让人二次消费的动力。
    不过我觉得国际版的职业系统要比日版全员一样的执照盘好的多了,完成度也高多了。国际版的出现无疑再次反证了FF XII就是松野弄得一个烂尾工程。
  • r
    reikami
    虽然这次的国际版就像个补丁似的,但是在出货不多的情况下还值崩,历来的国际版都有25w+的销量,说明骗钱版还是有市场的,这次首日才2w,最终估计停留在8~9w左右的样子,原来的一半都不到,基本上说明了就算是一直支持FF的核心玩家也并不买FF12的帐。

    曾经看采访说坂口希望松野用他自己的理解来制作一款FF,现在看来松野理解的FF还是他原来的那套东西。不是说松野构筑的世界观不好,FF12不好玩,只是这个游戏不应该被称为《最终幻想》。

    这样看来FF13的命运很微妙,11因为是网游已经很异质了,12又是这么不FF的FF,+上PS3的销量低迷,前途很坎坷啊。不过,或许因为正统的FF大家很久都没玩到了,要是FF13素质很好的话,说不定反而能引起话题性。
  • K
    Kesons
    我是看见你说FFTA2是FFT的正统续作。。
  • K
    Kesons
    要是FF13素质不好的话,SE可以散社了。
  • 全能的调
    不要说FF13了,现在SE的绝大部分游戏都会有影响
    现在很多日本玩家都已经有阴影了,就是SE的游戏大多数都会值崩,等降价了再买
    恶性循环已经开始
  • l
    lower
    这……算不算是自作自受呢。
  • Z
    ZAKU
    FF13不能败,一败业界格局将彻底改写
  • K
    Kesons
    下一个DQ9~:P
  • q
    qazwsxqwer
    问题是同时铺开3作,质量怎样还没出不好说不过FF史上正统作还没用过这种开发计划,FF7铺开的那几个产物质量如何大家心里有数。。。。。。。。。
  • K
    Kesons
    FF7铺开的那几个产物你都玩了吗?

    具体说说。我只看了AC和玩了DC,BC玩不到,CC也没出,其他不清楚,还望详解。
  • Z
    ZAKU
    同时铺开个鬼,不是说FF13V根本就没开始做么
  • K
    Kesons
    和FF13野村只画画不同,V13是野村导演的,肯定是青年风格的装B游戏,在王国之心3登场前,肯定可以大卖吧:p。
  • g
    gooas
    如果V13买过13那会发生事呢:awkward:
  • r
    reikami
    本篇就不说了,北濑+野村+野岛+土田,就算的V13,KH的小组做的,根本就不可能让人失望(其实我还是希望是野岛的剧情的!!!)。手机的那个玩不到,雷就雷吧。
  • r
    reikami
    日本基本不会发生这种情况,日本人本身就比较偏好RPG,比起ARPG,连KH这样有着那么多迪斯尼明星的加盟,也只有FF一半的销量就可见一斑了。全球的话,还有可能
  • 石中剑二
    呵呵,看来还是野村哥是品质保证
  • m
    mcq_2
    BC是手机游戏,从此就能看出SE的态度。

    AC,电影
    BC,手机
    CC,掌机
    DC,家用机

    SE只是用FF7针对各个市场做一次试水,唯一出现的问题可能是掌机的开发周期远超预期~中间有什么猫腻也不是我们能搞的懂的了,就和当初的FF12 一样。如果当初CC公布时NDS是主流的话,多半CC就没有PSP的份了。

    但是从开发重点上可以看出来,至少手机游戏和PS2版的DC不是重点,毕竟开发时间摆在这里。

    反过来讲,SE至少在当时对这两个市场以及相关作品的态度上还是有问题的。手机不说,起码FF的系列作在家用机上的影响力是能够看的到了,从DC的市场表现就能够决定FF13 的市场倾向。

    那如果还存在重点的话,就只能是AC(电影),现在不是要出什么蓝光导演剪辑版么,如果收益益好,之后FF13的电影版也会出现。

    至于CC,现在还没有看到东西,但是从FF12 的NDS版的表现来看,FF13出掌机作品的可能性还是很高的,但可能平台就不再是SONY的了。

    一切的目的,只是让FF这个牌子的市场价值最大化,同时能跨越多个市场,提高收益,降低FF进入此时代的成本风险。

    其实,DQ9 出在NDS上,都是为了FF13 能在PS3 上大放光采铺的路