[讨论]有关NDS最重要的.......手感

  • A
    Ares
    psp的方向键看样子是ps试的,应该不会差吧?
  • p
    pacman
    没实物怎么YY都YY不出啊。
  • k
    krit
    en...
    这东西从外表看,除了厚重什么也看不出来...
    真的要等游戏出来才能知道啊...
    说不定是:玄铁重剑,大巧不工呢!
  • 纯情小鸭鸭
    不要只看按键,要看整体
  • l
    lightbaby
    问题是,PS手柄的方向键很差很差,尤其是需要和L1配合按时候
    用拇指指腹按方向键中心的话,不用多久就会很酸,用拇指中关节按十字键中心的话就好很多,但是按L1就吃力了,不信拿手柄试试
  • l
    lightbaby
    我从看到图片的第一眼就怀疑这点

    想不通向来求稳重的N氏居然会用银色作为展示颜色,是不是太土了点……

    PSP就是另一个极端,非常前卫华丽,挑不出毛病的感觉
  • s
    steve98
    这个的话没有哪个游戏是需要长时间按键不松手的吧

    PS手柄除了玩2D格斗不是很好以外,其他的没有什么问题的
  • f
    firesun


    还真能YY,人家光看机器不看游戏的么?
  • 牙晓
    发表会上NIN的头自己拿出来的还会有假
  • a
    adelinshark
    重剑无锋
    大巧不工
  • t
    the4th
    我是nin的fan啊,但ds真的不好看。不管了,psp,ds各一部,争都不用争。ds当metroid,zelda专用机。
  • k
    krit
    恩...
    现在的感觉就是,上边屏幕周围显得太突兀了...
    什么也没有,感觉特别空...
  • N
    NEOSS
    偶买PSP.和当年买GBA时一个想法.看的不是厂商.
  • 如虫而行
    现在可以说的只有,DS其实还可以更好看那么一点点。
  • l
    liweisi
    DS的屏幕太失败了,玩游戏时要在两个屏幕之间看来看去想着都不爽,还不如把两个屏幕的面积加起来做成一个较大的屏幕
  • 如虫而行
    那样的话,就算是GBA2而不是异质的商品了吧。。。或者这就是所谓的创新。起码有想象的空间呢。
  • b
    bigben
    非常希望nintendo能把ds上面的屏幕再加大一圈,那样的话效果就会好很多了
  • m
    monster hunter
    手感来说,我认为不会差。
    圆形的边缘,使手与机器的接触面加大,应该一只手就可以把持机器。
    由于有两个屏幕,按键的使用率大大降低。按键可能更多的作为快捷键来使用。
    在运行gba的游戏的时候,手感一定好过sp,因为按键更大。
  • 6
    66666
    说老实话,就操作方式而言DS有PPC的感觉,而PSP倒更像是台纯粹的游戏机
  • t
    theworld
    SP的手感已经够烂了
    不加北通那个厚套子几乎玩不了格斗
    NDS没有类比摇杆
    不知怎么玩3D游戏
  • 布什
    N不会傻到做个无法操作的真3D游戏...那个触摸屏对3D游戏的操作将会十分值得期待...也许NDS会影响下一代N家用主机的手柄设计....
  • 陌生的天
    同,但那U柴猿诌@N屏幕能硇峦娣
  • 布什
    (2004-05-16 18:34:59) 美特斯衰神
    靠!没类比摇杆能做真3D游戏,不是新玩法是什么!猪!!!!!!!!!
  • 陌生的天
    你找抽是不是...上Q跟我l
  • 布什
    你除了YY和H外还会啥...要我和你单挑....
  • 真.火引丹
    光枪是~LR也是~
    并且第一个光枪游戏打鸭子也是全世界销量最大的3款游戏之一~1Y多哦~
  • 多罗吒
    有1Y?不会那么夸张吧……
  • 布什
    打鸭子那么多?FC也不过7000W啊
  • g
    gameokey
    NDS不是成品,设计连厚GB都不如
  • s
    steve98
    1Y多? 你从哪里得来的资料

    其他两款呢,我十分好奇

    当初家用电脑与游戏机上给过数据,打鸭子的海外销量是3000万以上

    求1Y多的数据来源
  • b
    b3b3
    我还觉得PSP手感会很差呢
  • 江西恐龙
    手感就素那浮云,一台要面向全世界上市的游戏机,其手感绝对不会马虎了事。
    好比NGC,PS2,XBOX,里面手感我最喜欢的是NGC,但手感又能对销量起什么作用呢?

    NDS的手感绝对不差,但这个问题绝对毫无意义。
  • y
    yak
    “人长的高一般也没什么大用,但是要是长的矮就比较惨了”――我的同学如是说。

    手感好可能意义是不大吧,但是手感不好就会糟糕的,如果xbox的手柄没有改小的话,不知道他在日本的销量会是怎么样的呢?
  • c
    cloudcc
    还没出来就在yy手感………………
  • y
    yak
    在这里,YY应该和“讨论,猜测”的意思差不多吧?

    话说回来,大家应该也就能在发售前YY一下而已,真的发出来后就没YY的空间了吧?
  • s
    shintochaos
    原来屏幕分得那么开!还是无法理解双屏幕的特别之处;
    看来只有NDS2才能达到大家的期望了!
  • 布什
    无意义?你想哪去了,我没说NDS手感好坏会对成败有影响.但是我现在坚持GBA而不SP皆因手感
  • 布什
    照你这说任何对未确定的事的讨论便都是YY了?
  • 江西恐龙
    我是个格斗FAN,我咋没觉得SP手感差呢?其实这都有个适应期。
    如果说GBA的手感等于SS,那么SP的手感就等于PS。很多人说SS手柄手感比PS手柄好,但我不觉得啊,毕竟已经习惯了PS的手感。

    现在我已经严重习惯了SP手感了,要说玩KOF EX2,没准你还打不过我:)
  • c
    cloudcc
    有错嘛?