断腿系列2-2

  • F
    Foreor
    官网上线:http://www.teatime.ne.jp/infor/ld2/ld2_top.htm


    这配置要求真高,断腿不说可能还要破财,不过的确比一路性的萌.
  • N
    N.Y.H
    7.0GB以上の空き容量 -_-
  • 弑神
    :awkward: 麻痹,这么大~~这东西也要D9么?
  • s
    spieler
    真操蛋
    不要告诉我他们没用即时演算
  • m
    mp5
    家里的电脑终于破到连ero game也玩不了的地步了:awkward:
  • j
    jaychan0
    :awkward: 这公司不用即时演算的……技术没人家好
  • 1
    12188720
    teatime的已经不想碰了:sleep:
    从吃饭是犯罪一路被打击过来的人路过:awkward:
  • w
    wheaty
    乱讲,LOVEDEATH的1代就是演算的

    体积大的原因据说是语音不压缩,1代安装就要7G
  • F
    Foreor
    Teatime的技术我觉得比一路性好,刚才想尝试体验版,结果本本托不起,一点挣扎都没有就死机了....

    [本帖最后由 Foreor 于 2007-6-21 16:45 编辑]
  • 熊猫阿黑
    TeaTime的脸比一路性的好

    但脖子以下不怎么样

    特别是小腿,看着好像保龄球瓶
  • s
    shinobu
    吃饭是犯罪是我电脑上运行的最后一款3D游戏……
  • g
    grasszyf
    +1
    那小腿怎么看怎么像折断了的==
  • q
    quki1945
    我的1650XT玩的还算顺畅:sleep:
  • L
    Leliel
    跑不动........-_-
  • 银河勇音
    早断过了.....
    我这渣配置也就开场卡那么一下.......
  • s
    shinobu
    那横槽满了之后能干啥?
  • D
    DewPRISM
    这个比一路性更令人断腿:cruel:
  • 铁马克
    说实话,光看图,值得一断.
  • h
    hagger
    估计做人设的以前画过不少马……
  • d
    dee
    特效全满看幻灯片的飘过
  • m
    msaka
    艹,9550+512内存的时代结束了-_-
  • M
    Macro
    我说这年代的3D工口除了往死里堆多边形之外能不能来点更有技术含量的:awkward:
  • 老男人
    麻痹.只有10几贞


    玩毛
  • m
    macrosszhao
    我说日本这些HG厂商的辞典里没有优化这个词么?:awkward:
  • f
    fange
    草拟大业,我看死神的歌谣那LOLI死神:awkward:
  • s
    shinobu
    谁给解释一下那横条满了之后接下来干啥嘛。摸来摸去就那两句话,也不动弹了
  • w
    warachia
    人家明明还在往死里打光XDDD
  • G
    Graduation
    这个就叫作断人先断己