我挺好奇,上次剧情争议这么大的是不是ME3?

  • 萨拉丁
    也是编剧觉得2的加里森敢死队的爽文无法满足自己的表现欲求,非要来点深刻的,艺术价值高的,结果让斜坡最后在全种族助攻送进神堡后选择了和收割者互相理解,牺牲自己达成了宇宙大圆满。

    感觉和TLOU2有点异曲同工之妙。
  • 波隆
    me3那结局虽然傻逼,但是逻辑是能自洽的。核心点就两条:1.收割者手里有好货,互相理解了大家继续银河文明大家庭吃喝玩乐;2.报仇一时爽,爽完了退回中世纪地球还要多一堆想占领澳大利亚的外星waaagh。最后的抉择就是:你是快意恩仇,还是可持续发展。被喷主要是编剧笔力太渣了,写出来完全就是胡逼扯淡。
    后来那个找补结局的dlc也是在不改刀原作的前提下堆料搞出来的(增加了一堆大家互相理解后文明大发展的日后谈),然后大概是为了避免玩家“你这么大团圆了我选红光还有卵用”的怨气,红光结局给了个斜坡存活。总体上两头都算是有点吸引力了。
  • a
    ace8848
    当初me3的结局我倒没太大不爽,因为更不爽的人是前两代做的大多数选择,到三都变成了干巴巴的数字。
  • x
    xzzfft
    水平不行且没有自知之明就是这样了,视听水平上限纯看天赋不是996能弥补的
  • 尘世的忧伤
    人结局可以选啊
  • 螺旋时钟
    我质量效应系列玩了近200个小时,伴随我整个大学时代,我以为我每个选择都有意义,结果发现我就是个屁
    所以我当时的愤怒不知道是现在美末2的多少倍

    不过还是有点不一样的,me3明显是作者不知道咋收尾了,只能机械降神。
    美末2就是纯恶心玩家,比起当年质量效应3的愤怒,我只觉得好笑
  • 杉田悠一
    ME3也就是轰轰烈烈三部曲之后结局的一片虚无给玩家整懵了,
    这次TLOS2的问题要无比细腻百转千回花样烹屎得多,
  • 萨拉丁
    最初是红绿都吃屎,红你一地废墟斜坡还是死,绿你斜坡死了达成宇宙大圆满。

    然后也是编剧导演线上和玩家对线,骂喷ME3结局的玩家只配玩快餐,发展几乎一模一样。
  • s
    sosgame67
    me3的结局伤害性更大吧,特别是从1代2代一路存档继承过来的玩家
  • 尘世的忧伤
    可能我当时没马上玩吧,我印象里红光斜坡也没死
  • 空罐子
    ME3结局可不是这么毫无逻辑的精神病结局
  • 风烛尘香
    最近被顽皮狗恶心到看bioware都慈眉善目了不少,Cassandra虽然也不怎么好看但起码是个女人
  • M
    Merdesony
    无主之地3吧,俩魔女莫名其妙写死了
  • s
    sosgame67
    卡姐在3代一票神憎鬼厌的可攻略对象里算是眉清目秀了,外交大使?不能推的罗曼史关系根本不算罗曼史(暴论
  • 风烛尘香
    我也喜欢卡姐,性格太好了,审判官这么性格温吞水三棍子打不出一个P来的工具人主角就是靠她支持打气上去的,然而外貌和性格都很可爱的女性角色明明很多,但就是不给推,比如萌妹Scout Harding还有Leliana,这么多攻略对象直女只有一个就真的很让人怨念了
  • s
    sosgame67
    莉莉娜作为一代罗曼史对象不可攻略可以理解,剩余的女性角色一个比一个一言难尽卡姐这种一根筋的强气御姐对比之下确实亲切的多
  • 风烛尘香
    Bioware的问题也很大,zzzq上脑的傲慢(我知道你们喜欢那谁谁但是我偏不给你们推)还有主线剧情或重要角色切割出去当DLC、漫画或小说卖还美其名曰设定补全(DAI不带DLC的话就是一个半成品)。DAO当初为啥受欢迎他们心里真是一点逼数都没有,把自己作得半死不活死忠粉纷纷转黑脱坑回踩,自作孽不可活
  • 风烛尘香
    我最大的怨念就是Scout Harding和Cole,都不给推,最过分的是Cole,主线好不容易让匹诺曹变成真正的小男孩,入侵者DLC里直接就跟人谈起了恋爱,直接一口老血,Bioware这就是在故意膈应玩家:可爱不?想要吗?就是不给你(巨魔脸
  • s
    sosgame67
    所以你还没发现掰歪社的巨魔本质么(笑
  • 风烛尘香
    所以最近一边补DLC一边脱粉回踩
  • 佛剑分说
    TLOU2剧情争议并不大阿,真心觉得剧本写得好的我是真没见到几个,区别只是有人觉得剧情不那么影响玩游戏的感受,有的人觉得影响
  • s
    soul_hacker
    这俩是有点像的,共同之处是:剧情本身没啥,问题是无视了玩家几十或者几百小时游戏时间里建立的认知和共情,以及发售前过于拉高了期望。

    有一说一,ME3到终章之前都很完美,只有终章废了,不像TLOU2从头开始就干玩家。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    robertjiong
    卡姐在二代挺好看的 三代一下子整丑了
  • 泪指环
    ME3只是水平不够。。。
  • S
    Stellar_Frost
    ME3属于没圆好,而且那个架构也确实不好圆,除非走纯王道
    TLOU2...该喷的也都喷过了
  • 萨拉丁
    终章前问题也很大吧,无视前作设定塞伯鲁斯强行low逼化扩大化,突然就遍地是塞伯鲁斯战斗员了。

    教化万能论导致连编剧都控制不住八奇领域的脑洞了。
  • 窗外飞仙
    说实话,上一次这么恶心是看黑礁女主被强
  • 费老师
    3的问题是过程不如2,结局不是主要问题
  • 半生不熟子
  • 4
    415452356
    TLOU2整个剧情问题大了去了,ME3至少只是结局突然喂了你一口大屎,不至于拿来和TLOU2比好吧
  • 1
    13.
    怎么Niko Bellic不杀老战友的选择支没人喷?
  • 逸一死吾亦死
    别骂了别骂了我还蛮喜欢全dlc的ME3的。
  • 系色可符香
    都是屎分什么高下,硬要说还是ME恶劣一点,玩家掏了三次钱吃屎

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    roydimus
    没必要。。ME三部曲过程里也没怎么喂,即使剧情杀队友也写的挺好的。。
  • r
    roydimus
    其实和ME3结局问题更相似的是life is strange,都是属于结局不好圆,只能强行收尾,造成玩家在之前做出的选择毫无意义
    对个人来说ME3结局问题还没有神堡DLC不带1,2代诺曼底号上的军医玩来的恶心
  • C
    C.W.Nimitz
    奇异人生其实也是个笔力问题。
    玩家终章结尾要在蓝毛(真是字面意义)和全小镇当中二选一。像我这样对蓝毛观感一般(讲真我更同情她继父)人最后选择小镇那是毫无悬念,女主哭的要死我内心毫无波动。
  • u
    uswhzh
    我觉得是无主之地3,当时骂的老惨了。
  • j
    jpiajwopdm
    me3至少不是故意的…而且我记得是有主创还是主笔2代之后离职的问题?tlou2这种程度的恶心人完全可以跟仙女座比了,虽然搞砸的方面不一样
  • d
    dotafantasy
    ME3一是确实做的急二是他的争议主要在于结局不够饱满,或者说没达到玩家的满意程度,类似于作文开头写得很好最后没写好草草收尾60分满分只能拿40多分了(只是举个例子)。美末2那明显是编剧刻意喂屎,放高考作文里属于高考0分作文的范畴的。
  • j
    jf8350143
    3被喷是两点,一个是整个最终战及其拉胯,从战斗设计到三光结局及其草率不说连个像样的后日谈都没有。

    后续DLC 不只是加了结局之后的幻灯片,还加了一堆决战之前和队友的对话场景。除了最终战斗设计的一坨之外其他都补得差不多了。

    第二点才是剧情傻逼的熊孩子和三光,这个没得破,DLC也救不了。但是起码游戏只有结局垃圾,之前的内容还算可以。剧情上还有不少可圈可点的地方,比如背后枪杀莫丁同学。
  • j
    jf8350143
    之后仙女座也有Cora这种,一个跟蓝皮混的人,上船了告诉你“直的,别想了,人连蓝皮都看不上只喜欢人类男”。

    蓝皮这个宇宙种马种族历史地位跌到谷底的一天……
  • 南去
    真的,tlou2之后,me3显得不那么屎了。
  • j
    jxzeroga0
    打个游戏我最看重的还是通关后的第一感觉
    这点ME3那破烂三光现在一想起来还是有火气,感觉就是自己倾注在三部曲前面的感情在最后被嘲讽得一文不值
    tlou2结局好歹你把它本篇删了还有个1代后4年的剧情能念想一下
  • C
    CrayS1
    结局确实有争议, 但是结局之前的剧情还好, 不是喂了一路屎,结局再喂一口大的这种。
  • g
    gzwind
    质量效应3最大原罪是,女的实在太丑了。看完宣传图瞬间退款。
  • Q
    Quantum
    奇异人生明明是个故意的陷阱,你之前的所有选择所有努力,就是被拿来最后和蓝毛放天平的,属于有点粗暴。最后玩家会做什么选择其实和玩这个游戏都不太相关,和玩家本身的倾向关系大些,游戏重点应该说也是让你体验这个选择本身而不是选择的结果。
    当然我是觉得编剧在蓝毛这角色身上用的力有点歪,玩下来挺难喜欢她的,对最后的代入感有些影响。
  • N
    Nokazusa
    ME3我是全DLC玩的,体感还可以,最后结局就只是觉得遗憾而已,没有特别愤怒。它结局再怎么机械降神,再怎么不圆满,也是斜坡拯救世界结局啊,况且你还能三光里挑一个选呢。最后哪怕斜坡死了也是死得其所,宇宙再也不用担心Reaper的问题了。只能说编剧水平有限,不能在整体剧情的框架下,给出一个既有深度又让大多数玩家满意的结局,但还是好好在讲故事的。
    TLOU2那结局……不仅仅是结局,整个故事除了编剧脑子进水之外想不出别的解释了,整个游戏人物行为动机,整个游戏的意义都消失了。
  • 德里达幽灵
    ME3还好啊,至少逻辑是自洽的。收割者根本上是为了完成任务,本身对银河生命又没啥深仇大恨,大家放下也就放下了。再说斜坡自己船上那个合成体和领航员都在拍拖了,明显就是在暗示玩家最后要走相互理解的路线。
    我当年甚至拿ME3的结局当例子来怼马尔库塞,怼完后西马课程拿了99分,爽到

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dtswd
    要比星战8上来就把卢克写死了