好像现在RPG里限定难度才能获益的游戏少了很多?
- sd4442312以前幻世录啥的都是必须XX难度才能获得XX道具。
现在的游戏似乎很少有这种设定了。
从什么时候开始的? - 88ace88现在是不限度定难度都没多少人鸟你,你还限定难度?
- nekomimimisuzu因为现在改为XX难度才能获得奖杯/成就了
- arion_00北妹1就这样,不过配上自动复活+自动道具就算每回合死人也会自动复活
- 大林照人刚才正在回俺尸的帖子,那游戏简单难度迷宫里打不了几战就时间到回家了,困难反而能一直刷刷刷……
- 真夏亚现在有全道具收集成就。
- 终结之始TODR,巴叔
貴様に俺と戦う資格はねぇ!!
幻世录2,简单难度敌人等级低导致我方升级慢,由此产生的一系列连锁效应使得简单难度比噩梦难度还要难 - kokyou所以TO系列随时能换难易度太良心了…
- zexal5ds
- iqbsh最近的传说开了HARD也没感觉变难 尤其TOX开了HARD跟没开一样 奖励和经验都不增加...
- 猫坤TODR,开最高难度,弱点属性攻击CRI率四倍伤害四倍,BOSS杀手(其实主要就是万恶的音属性);反过来打杂兵的时候虽然你也可以很快地解决,但也有可能一个不留意极度容易全灭,算简单了还是算难了
- 苍蓝之枪能想到难度限定道具的全都是ACT......确切说本来就很少玩有难度分级的rpg......