現在的Sega真看不出是曾經的動作遊戲大廠

  • w
    whzfjk
    这手感还行吧,在NS上帧率也很稳定
  • z
    zet
    你不是目标客户,搞错重点了。
  • D
    Dnokey
    世嘉又不是几个人的小作坊,更不是所有游戏都是同一批人做的,卡普空的游戏手感也有好坏之分吧
  • s
    shirolin
  • 椎名mahuyo
    现在我打开这游戏就为了听舔奈奈 互动个一两次就心满意足下游戏
  • h
    haruhiismer
    顶 楼主,借楼问下ns有啥好玩的动作游戏包括arpg,贝姐绿帽已入

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • Z
    Zak
    可以,跟玩战场挖个雷说sega做不来射击游戏差不多
  • h
    haruhiismer
  • 培根芝士蛋堡XD
    这玩意打击感很明显是ps3时代日呆rpg游戏的水平,和本世代的伊苏8和传说不都差不多么,没啥好奇怪的,本质就是卖tony人设而已,这个组水平就这样,还祸害女武神那边出了苍蓝这种粪作
  • 8
    847681220
    还看不出来原来是主机硬件大厂呢
  • Z
    Zak
    我有个朋友也喜欢这个系列,我是不理解的,tony这人设早期御魂忍幻梦馆的时候看着还挺新鲜,十几年过去了早就无感了怎么还能舔
    虽然我对sega的游戏会格外关注一些,但是这系列我也基本放在无视列表里,明明有别的更好的选择干嘛非要玩这个。拿这个ps3回锅肉说sega的水平是不是哪里不对
  • c
    ckx000
    别这样这货离ys8差的远呢
  • 培根芝士蛋堡XD
    我说打击感而已,这点上ys8真没资格嘲笑这货
  • b
    bluna
    这货本来就是PS3上的水平,没啥奇怪的
  • r
    razielzyc
    SEGA本社的技术水平真算不上好,当家年货如龙系列画面距离3A差距真的不小,6代本以为能有起色结果就是一半成品。
  • 漆黑_残月
    2d传说的手感很不错的……
  • d
    dieorobey
    以前世嘉的动作游戏有个问题,就是手感偏硬,不是说不好,而是和以卡表为代表的日式动作游戏的细腻感有些差距,介乎日式和早期欧美游戏的感觉,我个人不太喜欢,但当年世嘉青们都津津乐道
    现在以如龙为代表的世嘉动作游戏在手感上比起当年已经好了一些了,但有感觉缺了点特色,我现在闭上眼睛还能回忆起当年玩spikeout的手感,如龙则已经没什么印象了
  • C
    Chia
    塞尔达
    伊苏
    巫师
    怪猎

    空洞骑士<new

    ARPG=Any RPG,Proved
  • A
    An@xxxny
    塞尔达野炊是AAVG,Attractive AV Game
  • M
    MSZ
    那是卡表做的啊
  • s
    sorayang
    sega是动作游戏大厂、硬件大厂的时候不是差点死了?原来是楼主救活的么。
  • C
    Chia
    这些都曾经被标注过arpg的
  • 无动于衷
    那个好像是卡婊做的

    回正题 说世嘉没有以前硬派游戏厂商风骨的 世嘉再出一个像PS2的忍(女忍)那样的续作 你玩吗?
  • n
    nage560
    超级忍要是一直出续作绝对能和鬼泣魔女忍龙并肩4大act。
  • n
    nage560
    我首发限定支持。
  • o
    osborn
    光明这种18线的IP不就应该是这个素质嘛。其他一些大厂看着好像出手都是神作,因为人家的定位并不量产二线游戏啊。世嘉现在超级3A是不多,但产品线其实蛮丰富的,前一阵去日本的街机店玩,几个看着很有意思的大型游戏都是世嘉做的或者他们发行的,依然街机店老大的感觉。那几个游戏都是动作类的
  • x
    xioe
    ……要这么理解,光明力量(Shining Force)系列的主机最后一作是PS2的光明力量EXA,这个系列已经没有然后了。
    光明之X(Shining XXXXX)只不过恰好名字很像、发行商是同一个而己。
    用来找理由卖手办的东西,不要因为名字里都有Shining就想太多给自己添堵啦~
  • 卡桑德拉
    需要来肝一下太君的国内最大级动作OLRPG PSO2