求推可以一击必杀或敌方非血条设计的游戏

  • A
    AD209
    PS武士道之刃,3D格斗,你要能忍那画面和节奏就完全符合你的要求,砍手手慢砍脚人瘸,刺中要害一秒结束战斗。具体介绍:http://bbs.a9vg.com/thread-1930846-1-2.html
  • t
    tontyoutoure
    蝙蝠侠阿卡姆系列算是吧,predator模式就是不停潜伏暗杀一击脱离的
  • c
    ccloli
    什么……正常流程是正面刚吗……

    上来直接最高难度全程潜行的……最后这一段我记得也是慢慢等等其他士兵出去巡逻他走到房间深处直接上去摸的……我就说boss战是什么完全没有印象啊……
  • 万用红油精
    COD系列,用刀
  • 中已矣
    大乱斗
  • f
    f.w.
    居然没人提老滚5,装个刺杀mod潜行割喉
  • 改名了的
    北欧女神2,重要补位切断直接秒杀无视等级

    还有我头像这个战魂逆天的普通攻击第一招,只要目标吃即死,触发就是一刀斩
  • 猫坤
    想来想去还是《忍SHINOBI》和《忍KUNOICHI》

    简单介绍一下特色系统,杀阵(《忍SHINOBI》里面的第一关没有启用这个系统,第二关才开始启用):

    一个场景里面同时出现数名敌人,击杀一名敌人攻击力翻倍,在翻倍的有效时间内击杀第二名敌人继续翻倍,如此类推,击杀越多攻击力越高,良性循环,杀了四五个敌人开始都是秒杂兵(当然,每个场景的攻击力都会重置),BOSS也可以用这个方法秒;不过敌人会防御,会躲闪,会飞行道具牵制,有些本身是飞行型敌人,五花八门,地形也不是平地,而是各种高低坑洞机关等,很有可能杀了一个敌人之后因为有效时间内杀不到下一个敌人导致攻击力重置,恶性循环。

    不靠背版潜行击杀,不靠纯目押节奏反击杀,不允许放风筝,不靠提升能力辗压或者攻击弱点,只能依靠自身的技术正面达成一击杀,最纯粹的BOSS也可以一击杀,需要付出极大努力练习,完全符合楼主要求