[举手提问] 有啥快节奏的不是动作游戏的游戏?
- 医生狼多
- jimclack音游,太鼓达人
- Alomes手游
- 幻想风靡_第一反应都是音游啊(我也是)
- iamsolowingpixySHINOBI和KUNOICHI 表面上是看是所谓高速杀阵动作游戏 其实是竞速赛车游戏
- iamsolowingpixySHINOBI和KUNOICHI 表面上是看是所谓高速杀阵动作游戏 其实是竞速赛车游戏
- 雾wu指名音游了,运动游戏,stg?
- valand
- hshikiSplatoon
- ace8848rts
- 嘲哳的声音俄罗斯方块
- kyonkoism绝对是音游了吧,10分钟够打四五首歌了都
运动类游戏也是动作类啊,rts精神高度集中但是一局时间一样很久,俄罗斯方块吃鸡和效应的确也可以 - 睡不醒的虾米
- 马僧虔地狱把妹王
- 魂淡放我出去几何冲刺
- yoyodty
- 无动于衷山脊赛车
虽然总被人当成赛车游戏里的动作游戏 - naclken.赛车 射击/横版射击 格斗 运动竞技类 moba 即时战略 ……太多了,主流游戏大部分都是快节奏的。
- 慕容断月?赛车里的动作游戏一般不是指火爆狂飙么?
- downnote瓦力欧制造
- DitfranCOD
- 慕容断月火爆狂飙/危险驾驶
后者是前者的系列创造者亲手做的精神续作
同类型基本只有一个抄它的狂野飙车,但狂野飙车没什么重量感,碰撞太塑料了 - 水边井弹幕游戏
- Anonymous_Userthumper
- woodcoin提到洛克人就要说最近的伊甸之路
- ljm13双摇杆射击(提名卡图斯)
- nesds1234瓦力欧制造
- osborn射击,音乐,moba,赛车,体育,格斗……各自举例的话,doom,虫姬,太鼓达人,撸啊撸,fifa,火爆狂飙,街霸3……
- mychoxa9钻地小子。看着像是消色方块游戏,其实就想着往下钻
- 芷雅居
- 真田源次郎信繁什么时候动作游戏成最快节奏的了
rts游戏,请
war3和sc 12 操作量够了吧
rts不行的话,介于战旗和rts的野望12那种半即时也行,野望12那种,两队二三十万人对砍,虽然看起来能实时暂停,但是你一个技能没准时放,分分钟被人下去几万几十万,然后士气狂跌,然后人就没了 - nerdnerd瓦力奥制造,音游,消除类,自动卷轴的游戏。
- Cortana
- 普通军转扫雷
- talesof213俄罗斯方块99,动物管理员
- shellingnie
- loadinglab肉鸽like游戏
- wgoenitz太鼓达人
- 叶夜青因为应用场景是带薪拉屎和半小时的地铁或公交车或无聊会议啊,时间太短所以只能玩快节奏,不能是动作游戏是因为我不能开会拿出一个掌机下左下上拳地响或手机蓝牙手柄啪啪啪响地打还带一个摇杆
- 滋啦球
- Tring打牌最合适了,现在卡游节奏都不慢,又完全不需要反应操作。
- dumplingpro策略游戏也有快的,比如战争机器战术小队,虽然策略性一般,但做出了FPS的节奏。
最后例行吹一波VR,光剑之类的,对大脑刺激较强,有电子海O因要素,还有各路突突突都是快节奏的。 - 七色梦幻亚雷特机关枪论战?
- Ik4ruga一分钟象棋
- 酷乐让我想起一个古早的《魔法风云会:天命战场》(MTG Battlegrounds),3D即时对战,节奏很快。虽然加入了跑上前拿棍子削对方血的操作,但没什么用,还是要看
策略套路。 - 黑暗贴贴SPLATOOOOOOOON!!!!!
- dreamquest当然是节奏地牢啦