最终幻想6这个游戏要注意些啥?

  • 屑猫猫
    最近在用sfc模拟器回顾一些较老的jrpg,听你们说ff6人物塑造比较立体,战斗系统方面需要注意哪些呢
  • u
    ulian
    就是一个传统atb条游戏,打不过练级就完了……或者直接金手指伺候
  • d
    darkjack
    玩gba版
  • 空气先生
    Gba好像音源不行来着,但是好像我手上的sfc版技能没有翻译。
  • 波卡帕马
    有加声效补丁的
  • 姆吉吉姆
    各种隐藏要素多 想尽可能体验全还是配着攻略来

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 飞灾
    记得人物离队前一定要下装备

    忍者来晚时一定要等他
  • y
    youharugen
    结果就在瀑布那里等了忍者一年
  • 屑猫猫
    谢了,我ff玩的少,还是先初步不用修 改器通了6吧
  • m
    mjzs07
    你是玩sfc版就行,别玩ps1版很慢的
  • a
    ac死或生
    安卓移植版体验如何?
  • 屑猫猫
    没玩过,据说是还不如模拟器的效果
  • h
    hourousha
    android版有中文,其实效果还行,2D人物分辨率提升,也还算能接受。
    此外,指望这游戏有什么很立体的人物塑造就算了吧,毕竟94年的游戏。技术硬件受限,台词都不能太多,比FF5的人物描写是多了点。但客观看还是很单薄。
  • 幽灵胖胖
    放屁,2D像素把两兄弟的性格塑造的栩栩如生,6是所有FF里人物塑造做的最好的,和CT互有胜负,这还单薄?每年的JRPG排名里,必有FF6和CT
  • l
    lyf1944
    需要注意的地方:

    世界崩坏准备撤离时记得等影忍
  • f
    fenrir
    如果重制,也能超过PS版CG的效果吧
  • w
    woshenc
    pc版好像有画面增强mod,但是我打mod总是失败,不知道什么原因
  • 七色梦幻亚雷特
    还重置,s社会吐血的。
  • f
    fox
    不等会怎样?我好多年前打到崩坏那里卡住了,看攻略都过不去,不知道该干啥了。反正真的好玩,那年代的美术虽然像素但是很有味道,开场三个机器人走路记一辈子。
  • f
    fox
    如果ff7后面能找到更优化的处理大地图的办法,说不定真可以重制
  • l
    lyf1944
    我第一玩的时候忘记等了……
  • s
    superchenxx01
    当年第一次看到FF6开头随着背景音乐和字幕,那个感觉就和现在看到FF7RE的开头一样

    —— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • i
    icewolf01
    魔导装甲在雪原前进配上Tina主题曲那里我能记一辈子
  • e
    eilot
    其實那時是倒數中的,由逃亡中去到目的地,單程路來
    如果之前打BOSS快手解決,其實剩餘時間非常多,除非你不停亂跑打怪
    去到目的地後,就會問你是否離開,選等待後,到大約最後5秒會再來一個選項,SHADOW會出現就跟著一起走了...
  • 翠乙鼠
    刚打通了安卓版,摇杆操作很迷,其它还好
  • 屑猫猫
    辛苦啦,谢谢。那我去玩gba版本了,是说这代有14个职业,龙骑 黑骑 机工 忍者什么的都有吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    seicing
    好像6代没龙骑,倒是记得有个装备可以玩迫真龙骑
  • e
    eilot
    FF6是沒有轉職系統,職業是角色的特色,每位角色都有獨有指令,除了雪人...因為他不能手控只會AUTO 平A,也可以說是他的特色吧...
  • c
    christiny
    不等的话,忍者就真的死在上面了,以后就没这个人了。
  • c
    christiny
    没有职业系统。
    14个角色,每人的特有指令不一样。
  • c
    christiny
    6是真的好玩。
    剧情流程,演出,游戏节奏,把控得非常好。
    沉下心玩,可以说是没有尿点。
    游戏内容也极其丰富。
  • s
    supperbatman
    怎么取消?我有ds和psp的sfc模拟器
  • A
    An@xxxny
    固定职业其实比较单调的,手机版武僧的搓招非常容易,有机械+武僧俩兄弟在,基本不会太难,女主的魔法也是比较厉害的。小偷真的工具人,输出完全不行⋯⋯而且这游戏它经常换叙述视角,角色离队会带走🐮逼的装备(主要是衣服和魔石)。
  • 屑猫猫
    使用了那个装备难道会有能跳跃的莫古力.jpg

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mcq_2
    外包就行了,而且不用按特别高的级别做,比如八方就可以,或者做2d背景3d人物也够了。你要按ff7re的水准来做还是算了。
  • e
    eilot
    武僧太煩了,後期都是236就算,不過GBA版都是源氏手加兩聖劍,9999斬兩刀再強制浪費MP補多一下神聖...
    小偷內置20還是30回避,較容易疊到135以上,物魔全回避
    不過FF6大多都是盡量壓級直到入手能白值+2的召喚獸,當然不用像壓到接近原生等級的地步(某位是壓到14級...),但大約22~28級都能入手+2的召喚獸,GBA版更一早出現大量+2新召喚獸,令能力值不會低,稍為升一升就能9999...再不是雙聖劍根本就是9999連發
    原生不用召喚獸來升級,去到99級後對雜兵都有近9999,但打BOSS大家都是做不到....

    魔法師系後期都去刷一個MP1消耗,究極魔法隨便亂炸

    所以角色的特殊指令後期真是少用,只是因為懶得去用...變成純收集
  • H
    Huliya
    FF6不是职业制,每个角色就是特定的职业也不存在转职。14个角色14种机制,简直就是旧时代ff的终极形态

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    errantry
    这重置就算了吧,14个角色,你这是要把SE压榨到死啊
  • 能猫
    ios版是基于哪个版本移植的?
  • e
    eilot
    手機版基於GBA版移植,早期版本GBA版的全BUG保留,即是可用透明後再即死令對方即死,1.3版居然修正了...
    因為是GBA版關係,所以沒有PS版的CG OP...
    最終戰打完後,會回到魔大陸入口再起點,即是可以無限找卡夫卡偷諸神黃昏及聖靈藥(不同型態都有東西偷,偷完再打下型態)...
    1.6還是2.0版後多了雲存檔功能(一年之後才補回...),可惜手機壞了沒了存檔,也云不到上去了...
  • n
    neptunehs
    哪天ff6能高规格重置的话 说不定意味着游戏界的新的黄金时代来临了 至少也得是ai高强度辅助开发之后的事情了吧
  • o
    otakuqin
    金手指啊
  • 仓鼠吃火锅
    有个微不足道但针对强迫症的细节
    拿到魔石之前升级只提升少量部分属性,左左镇之前尽量压级
  • 屑猫猫
    是会有动态难度么
  • 仓鼠吃火锅
    没有,拿到魔石之前升级会亏一点属性
  • 山竹罐头
    还有安卓移植版?我直接用模拟器玩的