EXP社新作迷宫RPG 光之巨人/神佑骑士 讨论帖
- elven119游戏已出
买的下载版,中午玩了一下,和之前的EXP社的迷宫游戏比变化非常大,可能要适应一下
刚到第一个迷宫,现在发现的变更点
1.敌人全可见,不会出现踩雷敌人。第一个迷宫来说敌人不多,战斗很少。
2.地图上的配置,宝箱,敌人,门等全部可见,当然路还是要自己踩
3.敌人打死不会得到经验,敌人会掉落水晶,水晶用来升级学技能
4.角色强化是走技能树,包括升级在内都消耗水晶,技能也是,不同类型技能水晶要求不同
5.战斗画面“动”起来了。这个之前宣传视频也能看到,效果很不错。。
6.战斗需要控制节奏,全队伍共用一个叫AP的行动点,每次行动都会消耗,AP行动点不能乱用。。因为不是每回合都会恢复满,根据战斗情况有时候甚至不会恢复。不要看行动点多的时候可以每个角色攻击5次,说不定到下一回合全员行动不能。
7.角色HP战斗结束自动回满。所以说貌似没什么加血道具了
8.装备系统。貌似还没接触到。但是现在看来。应该没有刷刷刷要素了。
9.食物系统,又是一个新的东西,食物加体重,不同卡路里的食物效果不同,体重增加或减少后有很多不同效果。具体还待研究
暂时就是这些了 - 你们好奇怪没有刷刷刷要素的DRPG能玩?
- hsyg只关注怪设副岛小弟,有兴趣说说感觉如何。
- elven119还是有刷刷刷。。只是方式不是敌人掉落了。是用水晶在角色强化树里面抽
- Meltina这游戏全名是什么……那两个中文译名搜出来的都是一些不知道什么东西……
- elven119レイギカント
- keledou2bpsv+光之巨人能搜出来相关内容来 简直是搜索引擎应用考试
其实我exp官网找进去的 - Meltina看了,战斗动画虽然就是准备指令的时候人物的背影一段预录制的,不过动起来真是赏心悦目……
- deadbeefRAY GIGANT这个名字比较常见
这帖点进来之前我也想了半天说的到底是啥 - mismatch233第五话修羅浸街 急发生强退问题导致整个迷宫白跑,喘口气先说下感想……
总之不是一贯的EXP风格,甚至很难说这是一款DRPG游戏,一 本 道 比较严重,通过漂浮什么的画陷阱位置是别指望了,因为直接有地图全开的机关。
取消随机遇敌刷刷刷实在是败笔。
道具系统相当的微妙,作为一般rpg来说可能还能说得过去,但这个道具系统作为DRPG来说完全没有了やりこみ要素。
成长的やりこみ幅度也太小了,所以才会搞3组人员让你去弄……
难度作为EXP的作品而言是前所未有的低。我才打到第五话就已经24%的奖杯打开了,可想而知。
迷宫BGM莫名带感……
地图里会有拖慢的现象(感觉不是EXP原有的地图系统,否则不会这么卡)别当EXP的作品或者别当DRPG的作品评价可能还能说过得去,但…… - mismatch233怪设比人设带感。
- 007.5都没注意有新作,谢提醒
看起来改动有点大,不过还是会入手玩玩看 - elven119我也感觉出来了。这作**严重,难度比较低。。感觉是新系统的试水作
- lovehinalove上次看试玩pv貌似不是全语音,而且虽然有人物背影的动画,但战斗动画还是跟一般drpg那样是第一人称的,正式版也是这样么?
- mismatch233不是全语音,只有少数剧情是全语音的,大部分剧情都是无语音或者只有开头半句话那种。
战斗时的人物表现只有在选单时候会出现,战斗的时候不会出现,依旧是传统的第一视角。
必杀技那个音游系统…………是创新还是败笔姑且不说,但动画演出还是不错的。 - elven119-顺便问下,另外2个主角什么时候才能选。。我最开始以为是游戏开始后三选一,结果貌似还是**推剧情才会出现。。
- 林森开始剧情辣么长,疯了
- mismatch2336章,打完阿修罗换人。
这次剧情不算糟,居然还发队伍成员便当… - elven119这模式的话,,我猜最后队伍成员会不会就是3个主角。。。
- 007.5第6章结束,剧情杀一个队友,还在想升级的点数能不能还给我,结果换主角攒的点数全没了。。。日