關於RM(RPG maker)

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    Rager

    這帖主要用於分享自己RM的遊戲史跟推薦喜歡的遊戲

    我玩的第一個中文是九龍魔法陣

    第一個漢化則是IB

    註:以下中文用藍字 漢化用粉紅 遊戲用斜字

    以前都是在玩中文作品 先是在平水相逢裡看到站長介紹九龍魔法陣(7歲左右) 之後到進入台論 到台論關站

    又過了很久之後(國中)才到巴哈上 玩到IB後來從絲綺拉開始接觸漢化

    然後從奈落之櫻是第一次玩紳士

    基本上中日文都有玩 看有沒有新作

    中文作品主要就是在巴哈(好像也只剩巴哈了 不過有個像圖書館一樣的保存網) 漢化則是絲綺拉

    註:在下是台灣人

    關注的作者有 △○口X(Alice mare、Lieat系列) CHARON(詩穗梨逃亡、黑暗小紅帽、銘日記等等)

    ねこふろしき(killerbear、一路少年忌譚) tachi(月光妖怪) 夕闇の季節(怪異症候群、赤之世界)

    NKKK(防毒面具系列) 蒼辺ユリ(愛是永恆?) 海底囚人(灰色庭園大海原與大海原)

    以上是漢化作品

    註:皆為日本作者 另外括弧中也是我覺得經典的作品

    OOXX(月哮-銀龍之役、改正歸邪) SE(Night of Finis In London.1888、倉田優凜子的大冒險系列等等)

    小宇(漆黑王女) 喵嗚喵5(怪物的歷史書、屍體未命名) 胡聖(無限之夜系列)

    FreeBirdGames(到月球去、A Bird Story)

    以上是中文作品

    註:除喵嗚喵5、FreeBirdGames(只知是華裔)外 都是台灣的作者

    Mimicryman、廃都の物語、口袋少女(紳士)、大雄的生化危機、Ib、冥河STYGIAN、捕捉雲朵般的話語、

    說書人和童話故事、贖罪的時鐘、月夜響盪曲、帽子世界、盜人講座以上是漢化

    人偶、死者的幻想曲、在廢棄洋館作死的15種方法、佩爾羅大陸記事、怪物的歷史書、金銀槍湖、尋寶、

    暑假之友、九龍魔法陣、月藍傳說1&2、尋寶1&2 以上是中文

    註:應該還有很多 因為我是近年才開始做記錄的 之前玩得不少作品都露記了

    順道一提 台灣的RM製作是以2000~XP為主 進2~3年才轉VX 不過2000~XP還是有

    上面的遊戲是從我做的記錄(保留網頁、本體、記錄、心得)裡挑的

    是我覺得非常有趣的作品 或好玩或搞笑或深刻或經典 希望各位可以去找找

    作者以風格明顯為主 比較有辨識度

    另外我想問問大家的經驗

    我想問一下各位玩的第一個RM作品是什麼?(說起來這裡好像比較少說RM吧)

    大概的遊戲經歷?

    另外是在哪裡找遊戲?

    主要是漢化的嗎?

    會玩巴哈姆特上的嗎?

    有去過戲頻(遊戲頻道)或是台論(台灣論壇)嗎?

    註:戲頻跟台論是以前台灣有名的RM三大聚集地(加巴哈) 現在一個沉寂 一個關站

    還有有沒有關注(一直有新作的、風格特殊的)的作者或團隊?

    或是覺得非常經典的或是很喜歡、很希望有新作(長短皆可、正經或搞笑)?

    接下來 我想一一介紹自己喜歡的作者、作品

    順便跟各位推廣一下RM

    目標是一天一個遊戲/作者 不過寫介紹意外的累啊...

    前由 Rager 修改
    修正格式
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    Rager

    首先就說說RM是什麼吧

    RM是RPG製作大師(RPG maker)的縮寫RPG製作大師是一款RPG的製作工具,宗旨為不懂程式編輯的一般玩家也能做出RPG遊戲。

    最先發行於日本,隨後被翻譯並發行於台灣、美國、南韓、大陸。

    註:這大概也是為什麼日本RM更為盛行的原因之一,另一個原因大概是因為日本人更有創作遊戲的熱情吧

    為什麼我會喜歡玩RM呢?

    因為RM有個很重要的特性 就是簡單 只要你想 肯花時間就能做出一款遊戲

    門檻比起寫小說、做影片要來的低是許多

    註:當然前提是肯認真

    所以在玩玩RM時 可以看到各式各樣的「故事」

    那是別人人生經驗與妄想的結合 就像是小說一樣

    千萬個人 有千萬的故事 我很喜歡這種感覺

    裡頭有這他/她想傳遞的訊息

    快樂的記憶也好 深刻的痛處也好 都非常有趣

    所以我喜歡RM

    以下是RM的各版本

    RPG Maker 95

    RPG Maker 2000

    RPG Maker 2003較前代改良許多。前代的遊戲專案可以轉變成此版本的遊戲專案,但不可以反向轉變。與前代不同的是使用了橫向戰鬥系統。

    RPG Maker XP對於遊戲畫面的色彩已經沒有限制,並加入RGSS腳本系統,能夠獨立編輯遊戲系統。

    RPG Maker VX在2007年12月27日於日本發行。在這個新版本中,介面更加人性化,讓使用者更容易地製作遊戲。每秒畫面禎數頻率增加為60。使用與前代不同的RGSS2腳本編輯系統。使用新的RTP。

    RPG Maker VX Ace基於RPG Maker VX的架構衍伸而製作,於2011年12月15日在日本正式發售。使用全新的RGSS3腳本編輯系統,並內建臉圖搭配行走圖的紙娃娃系統。

    前由 Rager 修改
  • t
    thebossoffff

    tachi好评。。

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    Rager

    站樓編集中..................

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