FF12,无逆转无破坏击破Omega.MKⅡ(另一种方案)

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    shamal0324
    本来想写在我那篇攻略里的,太兴奋了忍不住另发一文。无逆转无破坏击败Omega,相信是很多FF12老玩家的怨念,之前记得一位坛友研究出了弓手3级凤尾+ほろろの根付满血复活的打法,这里提供另一种方案。

    人选:武僧(芙兰)、骑士(巴尔伐雷)、白魔(梵)

    等级:lv53~54
    最大HP:武僧7091,骑士4804,白魔3515(白魔只链接了人马的HP+230,未链接巨蟹、金牛),由于全员佩戴バブルチェーン,实际上是乘以2。

    装备方面,全员装バブルチェーン(HP双倍),骑士持向日葵,白魔是契约之剑。

    gambit:最需要留心的地方,武僧设HP<60%的自己——full-cure,别设HP<60%的队友——full-cure,武僧保住自己的性命比什么都重要,有很多时候,full-cure先给了队友再给自己,这零点几秒的时间差就会让武僧丧命!武僧再设多一个HP<40%的自己——圣灵药,优先度在full-cure之上,但暂时不用打开,等Omega濒死了再开。

    白魔是HP<60%的队友——full-cure。protect(ga)当然也应该加,但到底该怎么设是个大问题,曾经以为白魔给武僧用protect就好了,不用protectga,因为可以省下(一丁点的)时间和MP,但面对0CT的Omega的狂攻,前面70%还好说,后30%时实在没那个余暇放多一个buff,管你单体还是全体,这点有待进一步研究了。白魔和武僧千万别加shell(ga),浪费时间不说,还容易造成白魔的decoy失效。白魔也不用给自己加faith,没用,也没那个余暇。
    decoy,绝对是必要的,理论上优先度要很高,只比复活低,比回血都要高,整个游戏95%以上的时间里我就是这么设的,但这一战里不行,很明显你放着个HP只剩4000的武僧不补血,却优先给她放decoy是找死行为。但是decoy一断基本上也是秒崩,所以建议还是全程手控白魔,提早放decoy、protectga。

    白魔还要设一个MP<30%的队友——hi-ether。

    骑士很简单,给自己加brave然后喝狂战酒。

    调整饰品和物品排序,饰品方面最顶层是バブルチェーン,最底层逆转饰品,物品方面顶层金针,底层狂战酒。


    开片——

    前70%的时间相对较顺利,推荐主控白魔。基本上只需要留意两点,一就是decoy要抓提前量手动放,二是Omega的攻击5%概率造成狂战,要及时让白魔更换成逆转饰品,给武僧吃狂战酒解除。这一阶段容错率并不太低,偶尔失误了武僧被秒,你会发现,如果白魔、骑士身上有protectga的话,白魔能受得了两击,而骑士则是三击,运气不太背的话,救活武僧再重整阵容是做得到的。


    关键是最后的30%——

    在Omega差一点进入濒死时,白魔换上逆转饰品,手动给武僧使用金针!造成武僧进入石化中状态!这个状态中的角色使用和接受物理攻击的伤害值都会减低,随着倒数的进行,减伤的数字越大!具体公式很简单(摘自天幻)——

    「石化中」状态关联的伤害修正倍率
    物理攻击或同类伤害的行动 (魔法攻击或者同类伤害的行动不发生变化)
    攻击方 正常伤害量×(当前计数值×0.1)
    受攻击方 正常伤害量×(当前计数值×0.1)


    当倒数为5以下,甚至3、2时,你会发现武僧吃濒死Omega一hit只掉血3000~2000。爽歪歪~~。但很明显你高兴不了太久,你不可能让石化中的倒数到0!所以要珍惜武僧受伤害较低的这段时间,手控白魔把该做的事都做完,比如手动补decoy、protectga,手动补mp。建议全程手控,每做一件事就装/卸白魔的武器饰品一次,以换取0CT的效果。

    关键点来了,你需要解除武僧的石化中状态,但是马上又给她加上这一状态,这中间不能有停顿!

    实际操作是,白魔先给自己换上逆转饰品,武僧给自己金针,白魔马上也给武僧用金针,武僧身上倒数到1的石化中状态被消除,紧接着又从10开始倒数。运气太背的话白魔那支金针会后发先至(主要是由于武僧刚用了一次full-cure,出现了硬直,所以建议在这个行动之前,手动装卸一次武僧的武器,造成她的0CT),但基本上可以两支金针无缝对接。问题是,倒数只是10的时候武僧吃Omega的激光的伤害是实打实的!


    所以,这个金针对接实行之前你要确保武僧的HP不太低,不能低于8500(濒死Omega打在次强轻装身上9000+,身上带protect的话8000左右),接下来这几秒钟是特别苦的时期,你的武僧可能要狂吃圣灵药,吃完一颗很有可能需要立即换装取消硬直再吃一颗,直到倒数到了7以下,就又比较轻松了。倒数的进行速度天幻里写着4.5秒一次,但我怎么都觉得没这么慢,实际体感两秒一次差不多。

    Omega濒死这段时间要熬多久取决于你的骑士输出有多高,以本周目lv50+的骑士数值,笔者一共用了4个石化中的循环,还在Omega最后一丝血时临门一脚失误让武僧挂了,还好身上带protectga的骑士也能撑得住两下,白魔救起武僧。这时,出现很奇特的现象,Omega有时会停止攻击,原理不明。该不会是我方3人进入了它视线的盲区??

    但总之我没错过这机会,使出必杀,按出个15hit的大终结技アークブラスト,结果Omega。ps.如果你的dark energy一直存着没用,现在是时候用了,dark matter同理(假如你蓄够了伤害的话),同理人马、戒律王这些召唤兽也是,只要你对操作有足够自信,别让召唤兽一出来就被秒了。

    战斗结束后清点物品,笔者战前有22颗圣灵药,战后剩下9颗。

    同理,这个战术也适用于神龙王5kw的最后5格血。笔者还没想好到底要不要硬啃5kw,但理论上肯定是打得过的了。期待哪位挑战!
  • 甄月妖日狂


    RPG完全没时间玩了,留点时间读书!
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    dalos
    ff12的战术与其说是战术,不如说是计算。
  • a
    alann
    看hd版预告视频,魔法卡队列已经没了,不知道换装0ct还会保留么
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    shamal0324
    补上图片
  • s
    shamal0324
    什么RPG玩到了极限都是数值计算
  • s
    shamal0324
    い、痛いぜ!
  • 嘎嘎嘎
    个人见解,单回合为前提。
    没有即死,随便杀神龙王,神龙王还不如欧美佳。
    然而因为即死的不确定性,神龙王的理论正常击杀可能性几乎为0。
    很期待楼主打我脸。
  • s
    shamal0324
    没看懂诶,然而我并不准备认真打5kw~~
  • 嘎嘎嘎
    就是不撤退出战斗场景。
  • s
    shamal0324
    看懂了。或许有希望?武僧、猎人、白魔阵容,猎人狂战输出,武僧白魔用白魔法救人,应该不用消耗凤尾?死光了就换二军出来跑到版边救人,叠buff,回去继续战,加上金针减伤,有希望哦。

    不过反正我没这打算就是了。5kw属于“不值得认真对付的敌人”。
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    luokobe
    楼主这种玩家精神感觉回到了上海房价3,4000块也就是买一台PS/PS2可以买一个平方的年代。。。
  • h
    hootao
    神龙王前面4000W打起来非常无聊,但是后面1000W打起来很有意思

    楼主可以考虑等神龙王剩下1000W左右血的时候做个备份存档

    然后尝试一下在神龙王暴走后,如何在无逆转无破坏不退场条件下进行极限输出
  • y
    ylgtx
    最初玩日版的时候我就是硬刚打的。不过日版的omega攻击力比国际版低一些,而且不带5%狂暴,也不是随机攻击,而是优先打离得近的。这样通过切换队长走位可以分散它的攻击,就来得及加血了。唯一难得就是日版的血是国际版10倍,最后红血阶段我是靠扔钱扔死的,扔了200多万。