FF12打吐了

  • t
    theredsoul
    先说前提,以免被喷
    我玩的标准是,一周目,看剧情通关为主,支线碰到顺便能做的就做,不刻意去做。不刻意练级刷装备。其他的FF甚至是其他JRPG我大部分都是这么玩的。
    当时FF12刚出的时候,日版,通关一周目,感觉就是不怎么好玩。印象最深的就是,玩到大沙海,狂死,成为PS2上我第一个动用金手指的游戏。
    后来听大家评价都很好,国际版也改了很多,五一出了汉化之后,马上开始重打。
    结果就是,一开始还好,越玩越觉得动力不足,到了大沙海,还是用了修改器。修改了钱和技能点数。全员设定好以后,菜刀队砍砍砍,只需要控制移动。反正我只打算看风景看剧情。
    打了3个月(打了这么久也能说明一些情况了),昨天终于到了大灯塔。今天打到上层,传送点移动简直就是哗了狗,经常传回79层。你说你第一次到79,必须打死敌人才能开门也就罢了,每次到79都要打死敌人才开。而这里的敌人还很厉害,会病毒技能,回复道具我没见到有卖的,此时一共10个,应该是捡的。最坑爹的是,这个状态死了复活不消失。
    好吧我有即时存档,传送点我可以试试不行再读取。然后到了BOSS,此时我的99个凤凰之尾只有6个了,解病毒只有4个,BOSS前还没有存档点。我即时存档后开始打,妈呀我万万没想到BOSS攻击居然还附带病毒状态,我手动控制白魔专门回血都磨不死他BOSS冲过来2巴掌就打死我。必杀技也打不下多少血,还得手动连携,演出时间又长,真的是十割气势一割伤害。甚至打到他半血后我又存了个档,SL到吃饭也没打死他。服了,吃完饭改个不减血弄死他。
  • s
    shamal0324
    ……解病毒的白魔法叫做リブート/Cleanse,你不做支线,好歹在港町给全员买点商店货的装备。
  • t
    theredsoul
    装备都买了。其他战斗也还好了,就是病毒太无解了,那个魔法不会,道具几乎没有,死了也不解除。
  • s
    shamal0324
    查了查リブート在台地开宝箱拿,不做支线那的确没有。持久战不行那就速攻呗,boss土属性,风弱点这应该观察得出来吧,有没有人有风属性武器?3个人装个土无效的龙盾,一齐喝狂战酒,30秒解决战斗。
  • f
    foolegg
    泡沫(hp翻倍)状态下免疫病毒。就是这个绿魔法也不在主线上。国际版很多魔法买不到蛮不爽的。
  • f
    foolegg
    泡沫(hp翻倍)状态下免疫病毒。就是这个绿魔法也不在主线上。国际版很多魔法买不到蛮不爽的。
  • d
    dreamskyy
    看了下存档,按新手攻略支线全做到大灯台也就50小时左右,玩了3个多月不做支线才到那里有些夸张吧……记得熟练工不做支线啥的通关只要10几个小时。
    而且既然改了钱和技能点,靠商店货的话流程就应该挺顺利的才对,
    感觉是系统完成没理解吧,技能估计都没怎么设定吧,灯塔地下没神盾是挺吃力的,普通那几层路挺长的,4倍跑起来都挺费时间,难度嘛常模式也就那样了

    其实真要看流程,直接改几把神弓出来一路秒过去就够了,另外记得治疗病毒的药有地方卖的吧
  • d
    dreamskyy
    ワクチン | Vaccine | 疫苗 [国际版更名为]C9H8O4 (就是阿司匹林分子式)
    国际版入手 [店]契约之剑入手后:飞空艇(城塞~帝都)
  • d
    dreamskyy
    其实都修改了,直接人手一套神盾神剑缎带就是弱模式流程也是可以直接秒天秒地,除了缎带剑盾连执照都不用开
  • t
    theredsoul
    3个月是因为动力不足,打打停停,有时候几天都不玩…
    系统肯定理解了,怎么说也是第二次玩了。要是技能不设定也不可能全程只控制移动了。
    其实其他战斗也无压力,就是中了病毒就无解了…全员都是1血还打个卵啊。所有商店我都搜刮的,没有卖解除病毒的道具的…
  • 郝勇敢
    我记得飞空艇商店就有
  • t
    theredsoul
    难道是我搜刮不足…
  • g
    gil
    disease确实很恶心,HP和HP上限一起扣。印象中拿即死剑的迷宫里就有,而且当时完全没有治这个的手段
  • s
    shamal0324
    国际版入手 [店]契约之剑入手后:飞空艇(城塞~帝都)

    仅在这条航线上买得到

    契约之剑入手后的第一件事的确是坐飞空艇买99个病毒药

    其实lz的问题在于没有及时止损,99颗凤尾都剩下6颗了,早就应该读档重新玩这一part了

    不看攻略的话,就要靠自己解传送门谜题呗,自己观察自己总结自己摸索试错,试错的过程肯定损失比平时大,自己掌握分寸及时止损嘛

    至于boss,除非你是4个人HP1进入战斗,4人一齐喝狂战酒绝对十几秒斩死
  • M
    Meltina
    没搜刮到吧,不过我当年我也记得一开始是没找到,回头再去买了的。
    另外,我记得FF12没有那么难吧,不至于修改啊……
    这游戏战斗本来就很闷,唯一乐趣就是为了调出一个舒服的自动扫掉杂鱼的搭配拼命改gambit了,每次改的时候很兴奋,顺利改完一路扫过去的时候就要睡着了。修改了的话我估计我直接就睡着了。
  • d
    dreamskyy
    其实有个黑魔的话,带个属性杖在后面a,前面弄个骑士引怪大部分杂兵都挺简单的,除了三大凶地,其他地方全场4x都没事。
    当然了主要是有即时存档的缘故,所以也比较奔放。
    不然1个个清真的会闷死。
    s1好像回帖基本也是不看帖的,,明明8l都说了,按流程算应该就是从水晶迷宫出来要去大灯台前可以买,刚好也是会这种技能的怪流程会比较大量出现。
    自己第一次遇到记得是去王墓时在大沙海瞎逛,在召唤兽附近遇到
  • 隼人
    你一定在元素精灵旁放魔法了
  • K
    Kesons
    大灯台谜题很恶心的。初版人人都是全能,老是被阴也没什么,战斗全能啊。到了国际版,职业分化了,如果不掌握方法,还老是走错路,反复遇到各种死灵,异常状态简直发狂。
  • K
    Kesons
    飞空艇商店特别容易疏漏,因为航线很多,而且独卖的商品有些很棒哦。
    http://ff12.ffsky.cn/shop/skyferryint.html

    比如空都到港町的驱魔魔片,没选白魔的话,这个是必买的,令人欣喜若狂。
    另外,铁锈在某航线上有可以直接买。。。。。这个是蓄暗物质伤害用的。
  • K
    Kesons
    黑魔走流程实在太牛逼了。配合强化杖和针对属性魔法,菜刀队每刀1千的时候,黑魔已经10000+的群杀了,正常流程敌人都撑不过一轮。。。。
  • 铅笔
    我记得当年锁了HP,结果打最终boss时睡着了,等我醒过来都开始放结局CG了。
  • D
    DeadlyCerberus
    虽然我个人非常喜欢FF12,但是楼主,其实,不喜欢玩的话不用勉强自己的。
  • t
    theredsoul
    平常都是自动战斗,也没注意道具剩余,打boss人死了不复活才发现没有了,只能说大灯塔路太长了…在解传送那谜题前我也没用过即时存档,等用的时候其实有点晚了,道具剩余已经不多了
  • t
    theredsoul
    没黑魔…我都是看样子选职业,盗贼白魔骑士武僧铳士弓箭手,然后发现变菜刀队了
  • t
    theredsoul
    没,就是路太长,一不小心就死了,不是固定死一个地方…死了要走长长的路,战斗也白打了,重复几次就疯了
  • 妄想中毒
    这是有多水才导致开了老金剧情都过不去,要是只想看剧情直接弄个锁血和一击必杀的修改器不就得了,如果照着攻略认真玩的话剧情流程都是一路切菜切过去的
  • T
    Tantalos
    你肯定哪里玩的不对了吧?
    我打到大灯台的时候大概四十级根本不用修改一路杀过去如砍瓜切菜。
    唯一难打的怪都是紧急讨伐的。主线根本就是一群鸡。
    但要去打omega的时候就烦了。我升级升到90了现在。硬是刷怪刷了50级。。。恶心死了。
    这游戏主线根本没意思。

    讨伐任务才是真主线。
    召唤兽也是弱成鸡
    磕酒变红的菜刀才是dps
  • 暗黑の命运
    FF12的乐趣在于提前去各种凶地拿了好装备回来碾压剧情流程,完全不打支线推流程确实挺无聊,毕竟剧情不算吸引人


    另外大沙海挺简单啊,商店货一路平砍就能推过去了
  • d
    dalos
    ff12是刷刷刷,半成品的系统。。。
  • v
    verona
    我也是没做几个支线,主要推剧情,战斗很简单啊。病毒比较头疼,但是会放这个的怪记都记住了,看到跑远点,有的陷阱带病毒,迷宫里开浮游魔法可避;实在不小心中了病毒,跑远点换一批队员继续刷,到记录点治愈。遇上放病毒的boss,迷宫宝箱里刷出来的疫苗已经足够对付。比较不满的是这作的剧情召唤兽不仅用起来废柴,打起来也是废柴
  • 铅笔
    可惜汉化版出来太晚了,当年没攻略又看不懂日文,费老劲也玩不好啊。
  • k
    knight00b
    别的也就算了,喷系统半成品也太神了吧。
  • s
    shamal0324
  • k
    knight00b
    这不相干吧。
  • s
    shamal0324
    看帖不看回帖,那楼又不高,看完多大件事,最后3贴已经转型成FF12系统批判贴了。
  • k
    knight00b
    虽是批判,但这完全不搭调。
  • a
    axl133
    只能说节奏带得好,然并卵啊。FF的系统除去各代独有的特色系统,剩下的就是4开始那套ATB的各种变形,还能丰富到哪去。再回过头来说,有多少系统能在去掉个重头要素后还能维持原有水平的。所以这话题一开始就抛开gambit来说事,本身就挺可笑的
  • t
    theredsoul
    今天下午通关了。出了大灯塔进巴哈姆特之前上飞空艇转了一下,没看到有卖疫苗的,可能是航线不对,也懒得多找,直接进了巴哈姆特。进去后发现敌人好像是一直刷新…只好跑路,结果走了几步上了电梯就开始连续刷boss了…我记得第一次玩的时候路很长啊…最后的剧情演出还是不错的。
    通关时间游戏里显示的是32小时。接下来我要去补完FF13-3了。
  • a
    axl133
    这废招是取代了原有实用技能的位子了还是咋地,有废招的存在就开发不出能玩的花样了?凭着有无废招就来定义游戏的性质,这所谓半成品的定义我也是头一次见识到,会玩,是在下输了
  • t
    theredsoul
    对了,FF12有个半成品的痕迹很明显的地方,那就是很多敌人都会一招,音效是 "突突突突"类似机枪的招数,但是招数样子和这个音效是毫无联系的
  • k
    knight00b
    尝试思辩就是你们开个批判会游戏定性,然后还兴致勃勃的卖弄吗?

    意犹未尽你们可以发个新贴接着来,何必在这里歪楼。
  • e
    exgolddizzy
    那不是敌人暴击吗
  • t
    theredsoul
    不是暴击,有时候还会MISS。就算是暴击这音效也不合适啊
  • l
    lyhuo
    你没用黑魔所以不知道

    那是无属性魔法冲击
  • t
    theredsoul
    野外的一只小狼居然会无属性黑魔法……
  • K
    Kesons
    很多魔兽都会用的【一类】攻击,可能招数名字各不一样,但是本质上是一种1.5倍伤害的攻击(命中,状态,属性都依存于他本身的普通攻击,也可以理解为100%出现率的一次会心攻击)。音效可能用于提示一下,也可以理解为怪物正在磨牙,磨爪子,准备猛扑一下。
  • y
    ylgtx
    这游戏不打支线强力boss的话,一路屠过去有难度?
    国际版难度还要更低些,执照盘小,初期就能堆血上四位数,生存毫无压力。后期打boss有攻击破坏,中几次boss就废了。赶地图开四倍速菜刀队一路趟过去,等级也不会不够。主角偷hp全满的敌人,队友打hp全满的敌人,一路偷下来素材钱也都不缺。