为什么眼镜厂不出机战moba??
- shiroamada想想就带感
R系一边,S系一边
骡子默认用nu,花钱给你hi-nu双飞nu重nu - xgyy1111因为老子不玩
- blackll7
还嫌眼镜社不够惨吗。。。。被sbgi收了以后召唤之夜也死透了,机战也半死了,也就等死型部门了。
- ninj2002PS2上倒是出过半即时战略的机战
- joker8023没钱出,也没人玩
当初SC就是这样
- zplbc还不如做机战大逃杀呢。跳伞落地找机甲开,不比moba爽多了?
- 时间守护者我记得G高达机动武斗传就是这个剧情?
- 88ace88一个买演出的看动画游戏做成MOBA?系列都这样了,为什么还有人嫌它不能早点死?
- 小李子大脸猫眼镜厂与母会社都没经验啊
照理说母会社把旗下任意一个授权漫画IP改成MOBA与大逃杀都可以在本土火一把 - hypnossz86感觉ttf可以出一个这种模式....
- SUNSUN高达有四,五个即时战略游戏,销量也就那样,机战出了个前线指挥官试水也没什么反响,所以就那样了
- flyfish不是想做就能做出来的啊。
—— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端 - sandro感觉现在日本反倒要向中国学习下所谓ip开发了
- percivale做无双啊
- zplbc好玩就行
- 夜莺0093那就这么设计:机体和驾驶员的获得都是抽卡模式,二者同池子,主角机体/驾驶员(五星)的获得率定在0.079%就可以了
- 天气姐姐
- 马尔代夫的马桶上次谁说日本人不太喜欢moba
- Geminize
- Geminize
- 布布2号先解决侵权和抄袭问题再来说吧。如果这样一个无底线的游戏是国产游戏的希望,那这个国的游戏未来也是完了
- 打开洪盛仓那些是问题?300如果做大了那些日本人自己就会跪过来求着你帮他宣传。而且跳跃的创意和才气说实话暴雪都比不上他。
- 打开洪盛仓成功从来和人品没有任何关系,跳跃是坏,但他们真的很聪明,聪明是做好任何事情的根本。日厂做不到,只能说他们不够聪明。
- chivalry话说真的小鬼子那边这么多版权物,大家合伙搞个萌豚宇宙或者机甲宇宙开发延伸作品不是赚爆?
- 布布2号求着宣传????不告到你剩条裤衩算好了,无非是欺负人家日本的公司没办法来无法地带维权罢了。我没玩过300,但是如果300真的有能力和才气为什么还要侵权使用其他公司的角色?因为构造一个有个性形象是最难的。
- 布布2号笑死了,300这游戏成功了?热度超过风暴再说吧
- 打开洪盛仓只能说是传统观念作祟大家都拉不下脸。有个强力人物牵头把气氛搞起来一定能火问题是没有。
- whzfjk萌豚宇宙已经有了,联动更多的卡牌游戏也有。
赚爆感觉确实是赚爆了,但是感觉离爆款还是有点距离,体量上不是那么无敌。市场大概也不会允许那么多宇宙并存,个把赚爆的宇宙能惠及到多少相关从业者也不太清楚。
我觉得 1+1 不一定就能大于 2,很多人其实追的是 IP 不是类型,宇宙型作品玩家单位投入下某一 IP 要素的浓度肯定更低,IP 消费者有其他选择的情况下会不会来玩还真说不定。不过有死忠的小 IP 大概也只有抱团这条路可走了吧。 - 打开洪盛仓还想咋成功,在成功就要出事了。
- 打开洪盛仓另外300还真就吊打风暴,人家也没打算出国。
- 打开洪盛仓这就是日本人的二逼之处,啥都是卡牌卡牌,卡牌能干屁啊,现在的人要求高打都得动脑筋才行,更不用说那种没吊用的卡牌。
- 打开洪盛仓现在百度三百吧都有百万会员,各种二逼女装少年出没,活跃程度都超过了火箭曼联这种有几十年情怀的老体育吧。
- 打开洪盛仓这些二逼少年以后的二逼青年才是游戏界的未来。什么暴吹任豚到时候都是明日黄花,被人采了当柴烧。
- lokibear日本人玩moba的多么
我感觉应该不会有很多鬼子会玩吧 - 打开洪盛仓那是因为日本人既懦弱又不团结,他们既不敢直面自己正面战斗能力的低下,也不敢面对他们合作能力的欠缺,因此没有胆量去与人战斗更不用说战胜别人,只能从自我赌博中获得满足感。
- 无动于衷高达无双前车之鉴