さあ、こい。如果FF13打10分,这次零式能打几分?

  • 李莫愁
    后期有了飞空艇,陆行鸟基本不用了
  • X
    Xemnas
    觉得一闪伤害固定不用就好了啊,等级差不多了的话不用一闪打得照样快,也省去等破绽的时间,尤其是锤子和太刀,这俩那就是管你谁是谁直接看,太刀砍会心伤害能到一闪的二倍,这还用一闪那不纯属自己找不自在了

    技能只能带两个这个确实有点鸡肋,有一个好技能就不想再去用其他的了,结果最后每个人基本就一个固有技,有的魔力高的干脆全魔法,固有技一个都用不上了
  • 1
    1981112
    这贴是战贴还是讨论贴??
  • X
    Xemnas
    这次飞空艇太霸道了,单机全领域制空,白虎苍龙要是还没灭国还能有飞行兵来空战,不过他们怎么打都没有用,自己飞空艇打他们就是锁定了一打好几个,然后还能赚点小钱
  • u
    ulir
    后期那也都7章了,一开始就去做的话还要把前面的实战演习做掉,而且还有时间限制,我朋友打得快直接错过了然后叫我们记得去做

    你说剧情什么的换个角度二周目挺有动力,别的部分简直就是在炫耀自己支线任务丰富
  • c
    cyberalogo
    说到飞空舰,这次我还奇怪怎么零式没有安排一个小游戏给大家爽爽,结果在SilentYard拿到飞空舰之后就明白了这其实是一个融合在飞行过程中的小游戏。
  • 歌者
    诚意?美工?手感?
    看看隔壁的COD8,再看看你们讨论那么多楼的综合帖+这个,真好笑。
    我也是算SFC包房8元一小时玩FF6开始的,现在这种只会出莫名其妙剧情游戏的装B公司赶紧去死。
  • c
    cyberalogo
    COD在PSP上也出过充满“诚意”,“美工”与“手感”的游戏。


    我知道很多人恨不得用口水淹死SE,但能不能起码将家用机和掌机分清楚。
  • カガミオ
    是恶心,不过这次的任务很少,而且都是一次性的,合理的计算出城的时间相对来讲比较考验人
    不过有金沙漏这种神器其实都无所谓了
  • 追忆星霜
    一百多楼下来,就属你这个回复最傻逼,这要傻逼到什么程度又拿cod来黒ff啊,还是用cod8黒psp的ff0。而且cod分明就是诚意不足,你还拿出来说,其实你是反串黒吧…不然你就是真傻逼了。 0 你觉得大家讨论的帖子很好笑?那你滚一边笑去,少在这丢人。 还sfc过来的老玩家,真叫人恶心,半夜看到这样的帖子真倒胃口,傻逼。
  • 可爱的小绿
    我通关了,于是PSP最好的FPS是荣誉勋章英雄2
  • カガミオ
    2张UMD已经是极限了
    再说做游戏是要成本的
    不是说我想做成什么样,就可以不计后果的去做
    游戏这方面,理想化的东西相当的多,实现起来制约还真不是一般的大
    据点战主线的两个都很简单,实战演习还是有一定难度的,但是只限于第一次打,之后什么时候会出什么都知道了,就可以提前应对了
    最重要的是,作为战场上,军队之间的战争而言,这个设定从逻辑上来讲是没有问题的——战场之上,当然要服从指挥,所以就据点战打法单一来说,作为游戏性略显不足,但是本身还是有道理的。再者,据点的攻克只能靠兵,再次说明了就算0组超神也只是一个小分队而已。而最最重要的一点,每个据点战的兵力设计都是正好的,也就是说,必须步步为营,不然的话就会受到敌方提前爆高级兵种的惩罚。虽然说到底这只是死板的程序设定,但是不管怎么说,逻辑上是合理的——作程序的,这点也是最重要的。



    至于118L,替我问候下你家父母祖上吧
    养出这么个没教养的粗人真是辛苦他们了
  • 可爱的小绿
    再者,据点的攻克只能靠兵,再次说明了就算0组超神也只是一个小分队而已。

    所以某大旗下零组定型照是我对零式的最大不满
    零组是参与者,不是主宰者
  • カガミオ
    那张照片就是”我等降临“了嘛
    OP中第一次正式登上表舞台
    你要知道那个时候朱雀被水晶干扰器搞得手无缚鸡之力,0组可是如同天神下凡啊
    水晶没事谁还鸟他们,魔导院里比他们强的又不是没有
  • 浅夏晴雨
    FF0其实挺不错的..无论画面,音乐都是上品..剧情就见仁见智呗~~

    个人最喜欢一气呵成的第5章->第6章...一周目玩到的时候觉得超赞的!!!
    最终战也不错,小燃的同时也挺悲伤的...
  • カガミオ
    设计程序需要的是想象力
    具体动手做了则是严谨的逻辑
    毕竟血狮那种东西……正常人一般都不会去玩吧
  • r
    roxas_chen
    还有做完任务才发现有个依赖再也完成不了的时候

    特别是依赖出现在下一个自由活动时间里的时候。。。
  • a
    amath
    有个最纱布的地方忘记说了,战斗中不能换人,不能换装备,用八爷看到高处的杂鱼对你射击你却对他没有丝毫办法的时候真的想摔机,尤其是苍龙的那些飞龙。
  • c
    cyberalogo
    死了才能换人这点很有问题,似乎那些队员都只是在主力用了军神或者被KO之后才派得上用场。

    近战角色只能靠魔法补充射程上的不足,当然光练近战角色又不升级魔法就无可奈何了。
  • 8
    8604132000
    我的意思是等级压制可以有..但这毕竟是以arpg为主的模式。等级差10就可以无视BOSS平A到死无视任何技巧不是在毁了自己的系统。太2了
  • a
    amath
    其实像ffB一样,分组推进就挺好的,多方面作战,把0组拆成好几个小组,投入各个战场,多好
  • v
    vennie
    盘已经卖了,主要还是不如当年刷DFF那时候有毅力了。。。读盘太反人类。。。
    诚意确实有的,缺点也太多,刷起来不如DFF爽,而且等了这么多年我已经老了,被剧情一恶心就没激情了
  • 无那蚂
    一看就是没玩过游戏就来喷的 居然还跳了这么多楼 见没人理还要继续跳
  • a
    amath
    那是人家摔死了.................
  • 怀
    怀加尔
  • カガミオ
    所以说你压根就没能理解所谓“程序”的概念
    把想象化作现实哪是说来就来的
    而且你连“摔死”这个细节都没能理解,其他细节就枉论了
    说到底不还是没玩透吗
  • 麻仓树
    对比FF13的话15分。

    作为一个单独的游戏7分。

    作为一个系列的开端20分。

    承接上一项如果烂尾(例如之后如果不出白虎、玄武、苍龙国为主角的游戏)3分。
  • j
    jy02819746
    ..一开始我也想怎么抽不到魂....摔死了+1
  • d
    dark_saber
    那应该不是那张地图的龙吧-_-
    反正我在那场作战里面,掉下去的龙都摔死了,而且还有ファントマ飞过来,我没记错的话
  • c
    cyberalogo
    摔死抽不到Phantoma这种情况在飞龙身上还不算突出,在眼球蝙蝠上表现尤为明显。譬如“决死圈脱出”一关,在地下仓库遇到三只眼球,当它们飞过来的时候马上黄圈,坠落之后很大机会就不会抽得到魂了。类似的问题在很多出现眼球的关卡都会遇到。
  • d
    dark_saber
    我觉得掉下去又飞上来的那些其实落点是有地形的吧,所以才没摔死╮( ̄▽ ̄)╭