Cygames宣布《碧蓝幻想Relink》将在2022年发售
- jxzeroga0画面肉眼可见的不行,明明不是实机试玩,不把画面建模效果拉满弄个好点的卖相真的难以理解
BOSS战设计也不太行,完全没有和玩家的攻防互动节奏,一开始打人马也是接近无脑砍
技能系统倒是看得出思路了,减速、回血阵、aoe阵、冻结,至少看得出个成品雏形了
把页游里面的空战做出来的效果倒是挺不错的,虽然不停地毁格兰赛法简直诺亚震怒
这次的宣传效果真的不太行啊,最搞笑的还是2022年ps4了,怕不是到时宣布因为ps4停产只出ps5版了 - rr1984cy爸爸太可笑了
- 放大镜
- 风鸣弦十郎人马当时虽然也是乱砍,但至少变身时髦;这个牛头人就很土,同样的招数还连续用两次
- keytomylife比起最初那个PV,我更喜欢现在这个画风
- 宛若青空拿最早公布的演示来对比是不是搞错了什么。。。一个一个看过来就会发现改了不少东西了
- sad6504
确实
- センコウ你好,这个是最没缩水的那个版本,
- superlink
这搞的我怀疑mono本根那小红帽可能也出了点问题,老任赶紧放出来打脸啊
- roamer我觉的还行,就怕2022年继续跳票. 至于ps4,我打赌活到2025年不是问题
- Ra_Cailum不如《原X》
- 真田源次郎信繁趴在地上想一想,伏地魔抄的不就是白金+arc,正好cy也找的是白金+arc
为什么两家都不谋而合了 - kkk9233不拉跨我随便你怎么好吧
- 美人希
- ggrreen33憋说se了,到发售了跟万南几几开还不知道呢
- whzfjk因为日厂里arc才是真三渲二(深夜动漫的二,其他几家的二次元渲染都是插画流和子供流),白金是act女人动作做的最细腻的。对上游缝合老板来说,选择余地并不大
- 西兹少爷
不知道看视频战斗画面以为是炼金工房无双呢
- whzfjk炼金有生之年都不会有这画面的,光荣的动作细腻程度也是比不上
- Chia音乐风格有类似之处。
战斗系统其实是无夜之国,而且449老师的美少女其实一点不输 - 真田源次郎信繁场景是不如,人物的话,气球脸和莱莎差不多吧
- reficul打击感我觉得比第二版演示那个刀刀卡肉要强,这次的问题也就是模型和贴图缩水,演示小怪单调吧。
这种类型的游戏好像也没多少可以选择了,22年估计还是会玩( - yongze买是肯定会买的冲着角色和世界观的描绘,目前看来是有一定程度的缩水但还不至于不能玩
- FerMonster2022年说不定PS5 PRO都有消息了
- 仓鼠吃火锅看起来就比万代那些量产漫改好一点
- lazycat233
之前看的是截图,我刚刚才找最新实机视频看了下,演示里的东西其实还行把。但是为什么视频分辨率这么低,这么糊根本看不清建模啥啊,但是光看动作特效还是吊打原神的把。
这个牛头人BOSS设计比原神的怪设计也好很多啊,一切招还挺有魄力的 还是挺期待的,虽然我不玩GBF只看过本子,但是2022年也太久了,到时候破晓传说和MONO的小红帽都出了。
- misaki_dCY 要不做个 2D 恶魔城,页游大头小人现成的素材
- xbhuang好家伙,跳到2022的原因肯定是为了上ns平台,到那时候别说nspro了,ns2可能都出了
- FateAlter评论说不如genshin impact的也黑的过头了,genshin impact在ps4上运行的实机哪有这流畅。
- peh想多了,gbf导演&影子制作人是任黑
- misaki_d演示视频的分辨率好糊,字体都有马赛克
- gunmanmk2建模和动作不如原神,其他还行
希望成品不要让我失望 - gunmanmk2你好,这个我从一开始就不觉得是实机画面
- roxas.sora
fkhr什么时候滚蛋
- 冬马总冠军
没吃到嘴里的都不是肉
- whzfjk看了下感觉还行,就是美术比较下料的同时设计相当保守。
可以看出目前城镇和战斗部分是割裂的,打个桩都需要黑一下屏幕启动UI应该说明了设计思路。这样一来确实也就是传统的日式ARPG了。
动作还是不错的,就是稍微素了点,你要说原神那种魅了的才行那也行。尤其是大招特写,原神是在跳舞,这边直接让人穿越到比较新的伊苏那里去了。不过场景交互的动作还是多一点,原神再堆下去怕不是成了 gallery.
动作比较有问题的是有些过渡没做出来,比如小碎步和转身,和做出来的动作比差距巨大,可能是白金跑路的体现,希望这块能不上,缺了就是地/雷炼金那种观感。
建模是 FlightUnit 那种突出笔触细节的老思路,在独尊 ARC 式赛璐璐风格的当下确实不那么讨喜,不过风味上更接近本家的画风(那土黄土黄的味道)。
但总的来说没什么可挑的,限定岛国+二次元,这就是 top 级的产品(无关好不好玩)。 - gunmanmk2我有上将传说系列,可以斩…………………斩个屁
tm南梦宫你倒是放一个再起传说的演示出来啊 - GuardHei动作不如原神是什么鬼。
还有npr渲染啥时候只有纯二次元一种,这种stylized pbr我看的也很舒服啊 - imbadza
还不够爆笑,最后做个平平无奇的玩意来捆王之力卖爆了才是爆笑呢
- Yukibet日本游戏界又不是动画界那堆做动画都可能给人白打工的 废 物 ,jrpg卖不到全球一百万套只能算三线,和轨迹炼金海王星并列
- whzfjk破晓说到底目前就场景渲染非常 pbr 这一点比较突出
战斗应该是无缝,但自己 APRG 的基因估计也带不来太大变动
人物建模 FlightUnit,估计萌萌二次元人会不对味
而且估计也不会有什么非常动态的场景互动,比如这里的空艇破坏和滑行? - neptunehs
- 不可避免借楼问一下。
快年没玩网游了,这些年来有哪些龙之谷强化版的游戏?单机网游不限。
之前看Relink演示就很有好感,现在看成品啥时候出不说,后面演示越来越不理想。 - 鸟耶稣四字母接手后,页游本体除了每年三次失忆外基本都是在骂四字母的
- ranapocket
- Yeaha123巴布塔设计的可以,第一次开的时候没有骂的,第二次就不知道了
- kazamatsuri这人物模型质感和动作,不比万代的刀剑神域强多少
- GuardHei