星际争霸2的任务有意思吗?自由之翼虫心虚空还有诺娃?

  • J
    Jussl
    要是无聊我就不玩了,直接研究研究对战
  • C
    C.W.Nimitz
    自由之翼最好玩
  • s
    stonego
    硕果仅存的豪华RTS战役,喜欢红警系列调调的都值得一玩。
  • 暴君
    买了星际只玩战役的路过
  • 九门惠
    虚空之遗一般,诺娃不行
  • s
    sirlion
    三部曲剧情还是不错的,特别是一路玩下去的时候,和看电影一样爽,还穿插几部高质量cg过场

    诺娃就算了,看看视频通关吧
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    oz01
    诺娃哪有那么夸张,只是没出完
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    hypnossz86
    @stonego
    你确定?
    sc2每关都有变着法的时间限制条件恶心着你
    西木的哪个rts有这么恶心?
    都能安心舒服的种田然后暴兵猛刚一波的好吗?
    和红警差太多了

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  • s
    smileazalea
    剧情老实说很一般,虚空前面还不错,有些场还很燃,结果最后三章一搞就一塌糊涂了

    玩的话还是不错的
  • p
    powerpyc
    3个种族一个一场的最后一章打得我真的是
  • F
    Futami233
    说句实话,玩战役的最好办法是去B站看智障91对着电脑打出GG
  • p
    powerpyc
    哈哈哈哈哈哈那天我不小心瞄到一眼简直是太逗了
  • t
    tonyunreal
    喜欢狗血偶像剧的话还可以
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    oz01
    除了最终场很烦之外,另外两场明明还行
  • s
    sakaki59
    sc2战役剧情褒贬不一,但是玩起来都很不错的呀,差的也就终章进入虚空,但好歹坑都填了不是么,nova75块,觉得少觉得差不买就是了
  • 无攻不受鹿
    这种人玩rpg是不是都杀小怪杀到99级再去欺负boss
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    hypnossz86
    @开始翻语文书
    优点缺点?
    明明是个人爱好问题
    而且别说像红警啊?
    明明不像


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  • h
    hypnossz86
    @无攻不受鹿

    玩机战我从来不修理补给刷99级
    但是我也不鄙视人家别人那么玩

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  • l
    last_regret
    我觉得战役各关给的矿普遍少,很少有关卡可以有3矿经济,T有矿骡还好,Z和P大部分时候钱都比较紧张
  • s
    stonego
    我说的红警的调调不是战役设置,而是指大量电影化过场和演出,以及没深度狗血化的剧情走向,这点上由大光头主导的SC2和硬派黑暗结局的SC BW截然不同。
  • 无攻不受鹿
    毕竟大多数人不会因为不能修理补给练到99就说某个游戏恶心
  • l
    last_regret
    另外感觉暴雪关卡设置比较保守,自由之翼相当多的关卡只要傻爆枪兵护士(或医疗船)拉个阵型AA就行了,虫心分裂蟑螂带刺蛇也能A平大部分场合
  • p
    powerpyc
    虫族那场打石头地图会陷下去的很烦,神族那场打纳德鲁力场也有点恶心,人族那场帮忙防守的一般吧。主要是这种凑数的感觉很蛋疼,而且可以做大的篇章,3个种族一个一场就了结,有点敷衍了事的感觉
  • s
    sakaki59
    自由之翼时候暴雪计划很大的,后面整个rts不行了,虚空之遗做完给你个终章填坑就算不错了,往后市场上有没rts新作都难说
  • l
    last_regret
    这终章多花点时间做成dlc骗钱都比现在这样体面吧…
  • o
    oz01
    浪费预算的地方实在太多,就只好在重要地方缩水了,欧美开发商都这个毛病
    虫族那场其实资源就那么点,动作快点,在地图被吃掉之前能采完
    但是满地虚空山包简直烦死了,虚空水晶动不动就在天上,巢虫领主又没法打,飞龙攻击力又不行,烦烦烦
    神族那场其实还凑合,纳德鲁力场没那么难搞,人族防守那场也不至于很无聊,不就是换了个方式的塔防么
    终章你还想大作文章?想再花前买一套dlc么?我直接从自由之翼玩到终章,感觉已经很累了
  • s
    sakaki59
    你自己想想,终章如果是dlc(不管要不要付费),暴雪官网早被口水淹没了吧
  • o
    oz01
    虫心上快速分裂狗+治愈爆虫,敌方没空军直接A过去就赢了
  • h
    hypnossz86
    @无攻不受鹿
    有几个带rpg升级要素的游戏不能刷级的?
    这年头火纹这种以难度著称的游戏都出白夜可以让你刷级了
    sc2这种主流rts把战役都限制成一种玩法本来就恶心
    rts我也玩过不少,sc2战役这种奇葩老找个事儿隔应你不让你安心种田的真没见过


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  • s
    sjstephen
    作弊吧

    星际系和红警系的区别,我感觉是单位强度

    都是重装甲泛用突击单位,四辆炎黄行进攻击拆光对面基地,四个雷神不够对面塞牙缝的
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    oz01
    z和p早期要多探索捡垃圾
    中后期就要靠兵种配合了,比如z的蟑螂潜地移动其实挺好用的
    p可以利用亚顿之矛,舰炮来几发威力还是很强的,时间停止和加护盾也很有用
  • s
    sjstephen
    红警大部分任务都可以用一波流解决,解决不了的别的战术也吃力
  • s
    sjstephen
    巢虫领主能打终章的水晶的,那个水晶的判定和巨像一样是空地双重判定

    暴40和巢虫领主和凯劣根一起走其实挺好的,小虫子吸引火力不错,就是前期发育难受
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    last_regret
    现在这个出来时不也被喷的厉害,神族战役本身还凑合,做个暂时的结局就说艾蒙被击退了我觉得总比光之凯瑞根好接受
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    oz01
    在天上的时候,巢虫会直接拍死在上面,那攻击输出,你体会一下
  • 九门惠
    西木的RTS限制关也很多啊,当然不一定是限制时间就是了
    倒不如说西木一系战役里设计得最好的往往都是限制关,像RA2里暗夜和狐狸与猎犬,绝命时刻里守卫核电站和解放斯图加特
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    sjstephen
    远程一下20,齐射威力不小的

    飞龙上还要考虑微操,时刻关注血量,巢虫领主这事就不用管了
  • s
    sakaki59
    本来初衷就是不想弄成每关播个片交代剧情,然后你无脑运营个半天憋一堆兵平推所以才翻着花给你点压力啥的,这也是用心做的体现,你嫌麻烦不喜欢也就算了,你说这是缺点,我觉得有点说不过去吧
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    last_regret
    难度我觉得倒还好,但是矿少了打起来缺乏爽感。sc1结局A平overmind,bw结局乱A三家都比较爽快,因为矿多补够农民就能一直爆兵A
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    sjstephen
    绝命时刻中国第三关 解放

    简直不能再恶心

    我方没有高科,对面的飞毛腿生化飞弹被砸中死一片
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    oz01
    其实我觉得自由之翼里早期黑天人类变异体来进攻那关挺有趣的
    扩大一下,搞成大型塔防估计会更有趣
  • 绝霜
    最近正好在玩自由之翼,战役很有趣
    大预言开了赶紧打,好玩+高研发回报
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    oz01
    巢虫领主好tm贵的,一个操作不当就会全灭而且重新刷新巢虫也需要时间,怎么都远不如直接在地上攻击
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    last_regret
    本来就有个RPG图的吧,好像还是官方的
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    powerpyc
    如果终章是和虚空一起发售并且包含在虚空资料片里面(不加价),这种前提条件下加长终章长度不会被骂呀。当然暴爹不会这么做就是了
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    oz01
    在哪里可以找到?
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    powerpyc
    人族那场在三个里面是我觉得最好的了,然而无奈队友太猪典型扶不起的阿斗。神族那场还能帮两家防守看他们去送兵送死

    虫族那场太恶心了,我一开始不知道地会陷的无法通过,直接爆的蟑螂,结果最远的那个水晶一直没打到,到后来陆地已经走不通了瞬间懵逼