[AC0]第6关RANK S影像(SU-37入手)
- Endlesss
- minichaos……一回目拿到Su37的都是用的烂机。
- whydevil为什么这么说....?
- 零蛋plus我当时可是开着A-10硬头皮冲上去的,过关的时候机体损耗90%
迎战的时候残弹20,结束的时候残弹0.......... - SparkleA-10其实很强的,追击重型轰炸机那关用A-10更是强到逆天.
- cubesun最后的4发导弹真是惊险,心理素质很好。
其实我想说,一开始省着点用就行了,何必呢…… - 白金之星没发现这段影像有何过人之处啊?
最后的四发导弹确实有点惊险,但完全是之前的浪费造成的。
飞行路径,旋回角度完全没有技术含量。
这样都能拿ace,只能说AC越来越LU向了。 - xiaogaoac0里s评价根本不值钱
- cubesun我倒是觉得比5难了一点(4看分就行,才没有技术含量),一周目多数是A。
也可能是我一直用烂飞机的原因…………………… - 真tのR妻ac0里s评价根本不值钱
第一遍草草过了一遍就是全S - xiaogao觉得比5难估计是只玩了前几关
玩到后面就会觉得比5简单不少了 - cubesun……………………啊??
- 荔枝堂........
我觉得像楼主那样近距离缠斗很难打
我用的战法更容易,战斗开始加足油门朝一个方向猛冲,等和敌机拉开整个雷达距离后,刹车垂直大回旋,用两颗QAAM骚扰正面来的敌机,它一旦躲闪飞行线路就乱,很容易掉头追尾加速,两颗导弹干掉一架,剩下一架以后就容易得多,不过也可以如法炮制~!
不过这仗打起来是挺爽的! - 白金之星4里面单纯追求s评价的话,隐藏飞机也不是非打不可,普通目标的分一般都够。长途跋涉打隐藏飞机有时反而得不偿失。
与5相比,感觉4除了最后一关略有难度外,就只有trial模式比较值得挑战了。 - Noel= = 昨晚玩到7,
第6关因为历来养成的习惯,地面目标除了sam尽量全用机炮扫
导弹太节省了,以至于打最后那俩的时候残弹还20多颗外加4发QAAM
僚机也切到QAAM进行辅助攻击
而且僚机非常给面子的冲锋在前先给射一发QAAM,对方回避时被瞬杀
剩下一机在两气夹攻下被击落,ACE战2分钟之内解决战斗 - -
这代S真的不值钱 - cubesun玩了,有意见么?
我觉得4得S简单是因为4的标准就是分数,而且评价就摆在左上角,随打随涨,心里有底阿,跋涉就跋涉,没啥问题。你说的好像5和0就不用跋涉似的……
我0一周目经常是A,走雇佣兵路线,基本都是全灭,而且也没中弹,应该跟时间有关吧? - 梦断所罗门所以说我觉得0比5简单,一路打下来没怎么费神,糊里糊涂的拿了一堆S……
- cubesun5里面有不容易拿S的关卡吗?除了18B容易死之外(只要不逃跑过关必然S),没有哪个关卡很麻烦。理论上白鸟I和II两关是可以做的很难的,但实际上限制条件并不苛刻。
至于4好久没玩,忘了,不过全S是拿了。记分关卡确实有些无聊,但没记得哪关有很绝望的感觉。不过也许当时有……很多游戏在玩的时候被难的咬牙切齿,事后也都忘了那种痛苦,比方CRAZY TAXI 2的疯狂金子塔就是。
糊里糊涂拿S的情况不是这几代都有吗?我觉得从2开始(1没玩),AC的难度一直在一个水平线上啊,没啥可比的。 - mcq_2就玩通了4,5代卡在轰炸山谷洞口那关了,导弹不好射进去,机体回旋回来方向往往就错开了。再把方向掉转回来就只剩下1,2秒的射击机会,唉,之后就没打了,也许是机体选的不对。
另外,我玩AC只用主武器,4、5都是,附武器用的也是轰炸用的…… - cubesun不要回旋,沿洞口方向从其上方飞过,之后垂直爬升回转,掉头后沿着山体走势俯冲(洞口对面一般都是山坡),减速,下来后就到了洞口了。
不用副武器是怎么回事?QAAM难道不好使么?