雨血蜃楼 这游戏素质如何(转讨论贴)
- 九门惠拿金元宝换,关卡里也可以再拿
关卡里后来拿到的没算数是bug,补丁修正了 - 抠鼻屎男
好评!真心赞!
不过被boss虐出翔了。。。 - 雨落飘零这游戏最大的问题出在我自己身上——手残无药医啊...其他的真心没话说,不用打国产牌也是绝对上佳
- christiny死得阳春丹用完了,建议玩见习者难度或者入阵者难度……
- A1LI我草,为什么我那个还不到货,amazon这次比之前买的东西慢好几天啊……
- 抠鼻屎男不知道,我那个早上才显示发货预计24号到,结果下午就到了,估计那个是到了你的所在地才会发货。。。
- 末那我也是手残.还是用的键盘.
还可以的...手残的话..先把回血的首饰弄到手,游戏难度会降低很多.之后在考虑其他的.
魂的话其实我经常乱按防反也会出
中期 比如瞬杀这种都比较好用,在加上杀气首饰基本就是半无双状态了.
带了那个回血首饰就算高难度应该也可以尝试下了.对付boss先用挑空之后在连招.当然你可以先用幻杀磨boss血.
而且...高难度奖励还是很高的.(难度和奖励挂钩我觉得不错)
然后有个问题这个游戏的联机评分怎么计算的?是不是幻杀所得的连击评分最高? - 般的存在对了,steam上现在有这游戏没, 当时看第二版宣传视频的时候有写steam
- saied
- neunundneunzig我觉得不错,质量上乘,很多地方可以进一步修正
过早步入商业化可能会得不偿失 - LoveAntique手残党今天打出第一次S评价无比兴奋中,前几天还每关都是E的,自从买满技能以后果然就不一样了
- 抠鼻屎男
膜拜。。。目前还在E中挣扎。。我是不是要买个攒魂的饰品啊。。。
- 雨落飘零目前一个技能也没买,不接超杀的话到A评价就死活上不去了,而且要到A还得状态龙精虎猛时才行,每次看到就差那么一丝丝被断掉或者敌人正好清光了都无比郁闷……
- christiny2人的反击评分都比较高,所以能出反击的尽量打出来。
一直浮空评分也比较高。
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魂,鬼步能取消任何招式,上挑+上鬼是基本的浮空起手。空轻x3+坠斩+上鬼+空轻x3循环,是基本的空中无限连,对能挑空的敌人都适用。
一般杂兵太多的时候,建议多用1、2段重斩压制,重斩是可以破防和霸体的,控场力比较好。不建议太多浮空,除非敌人都在角落里或者都是受创状态。地面压制能控制更多的敌人,更为安全。
有影杀之后就更为灵活了,影杀是在正式版中强化过,提供1-2秒无敌时间,而且打击范围很广,这个技能出来之后,再难的杂兵战都很简单了,而且还是很好的起手式。
左殇,3个重剑招式差异太大,所以更难上手一些,但是格挡却是逆天大BUG,躲来躲去的不是爷们!左殇上挑可以取消所有招式。空中轻3+上挑+轻3能无脑无限连。
优先出重剑气和落星是比较好的,重剑气打击范围广,控场能力优秀。落星下坠速度快,为浮空连创造二次机会。
BOSS个人的经验,入阵者难度。
剑狂
建议用魂,魂下蹲就能躲开平刺,靠近下蹲就安全了,BOSS出招后,在收招的时候上挑即可。 BOSS空斩之后是最容易挑起来的。狂暴之后招式基本无变化。
左殇直接开着格挡站面前就行了!
鬼面,新人杀手。(其实这个BOSS魅力最大啊,各种矿霸哭拽掉,皮笑肉不笑。)
这个BOSS就要求有准确的判断力,掌握每次突击和爆破的时机,适时反击。
【普通状态2连斩】和【狂暴状态2连斩+钩锁】之后有明显的耍帅收招动作,这就是100%能挑空的机会。平时不要靠得太近,保持接近半个屏幕的位置为佳。诱骗出招之后判断躲避还是进攻即可。
左殇直接开着格挡站面前就行了!
红白娘子
红娘子狂暴后比白娘子更难打,所以优先击杀红娘。平时招式都没太大威胁,红色鬼气可以打掉。
左殇直接开着格挡追着砍就行了!
屠夫
这个BOSS挑不起来,直接埋身战为佳。BOSS出招有明显的预备动作,所以抓住时机进行反击即可,平时就抵这肚子砍就行。
左殇直接开着格挡站面前就行了!
水鬼
陆上,可以直接跳过到他身后骗他出升龙,也可以鬼步身后翻身再挑。他跳起落下的时候无防备,能100%浮空。
下水后,目前我是躲角落里鬼步拼运气躲乱射。乱射之后立即离开原地等他跳出来,不等他落地直接过去浮空。
左殇直接开着格挡站面前就行了!
刀刹
其实并不难,直接和BOSS站一起,招式都有明显的预备动作。【大风车】预备是双手将刀摆至腰间,侧身后置,这个时候立即远离,待风车快结束时可以鬼步上前骗个幻杀。【重砍】预备是双手持刀置于脑后,直接反向跑,在收招之前一击上挑,之后无限浮空连是可以直接打死的。
跳起来大风车威胁并不大,落地后可以上前挑空。
难点是在狂暴之后,步伐速度非常快,而且出招速度奇快,范围也广。还是依靠鬼步躲避,在收招的时候挑空,不过由于BOSS速度奇快,需要很好的反应以及熟悉程度。有一点可以拼一拼,BOSS在狂暴化演出时是可以输出的,在演出结束的瞬间可以挑起来,能抓住这个机会也是很有利的。
左殇直接开着格挡站面前就行了!
银铃
很难。等高人找方法。个人过就是靠影杀,幻杀+影杀,抓起手上挑。狂暴之后更难打了……
左殇直接开着格挡站面前就行了!
蜃楼之主
招式很多,不过非常容易被挑空,10挑8准,真的。可以追着打。影杀+上挑是很好的起手式。
左殇直接开着格挡追着砍就行了!
机械蜃楼主
不像上面这个容易被挑起来,特别是狂暴之后,但是也是可以挑的。招式有几个又难躲出招也快,合理鬼步+影杀,影杀+重斩磨血,找机会上挑。挑起来尽量一套无脑连死。还是等高人找方法。
左殇直接开着格挡追着砍就行了!
其他BOSS就没什么值得说的了。 - 抠鼻屎男左殇直接开着格挡追着砍就行了!
LS真的不是在黑日后的反派么
- christiny不黑,左殇就是这么牛逼。
- christinyhttp://yx.gamebar.com/2013/01/23/000095.shtml
据游戏吧官方数据统计,截止今晨9:00,游戏激活量更已突破十万!
300W+销售额入账,还是算不错了吧。
海外版要是卖个10W也不错了。
挺好的,更期待下一部作品了。 - 安姆闲人
试玩版1后我想入阵者这么容易破局者想必也没难度吧,正式版就直接选了破局者,结果BOSS吃了瘪
左殇直接开着格挡追着砍就行了!我用左殇在剑狂就被虐成狗啊!
- christiny剑狂攻击频率很低,所以消耗剑气格挡应当不快。
左冥主站着削便是!怕他个甚!
左冥主站定不动丝毫便可千里之外取人首级,何等霸气! - zyf左殇好难用。。。求心得啊
另外船上箭阵被虐了,我说前两关怎么难度直线下降,麻痹 - 风行骓左冥主的剑阵本来就是狂拽酷霸吊
玩过2代的都知道,魂除非在隐藏剧情里觉醒学会归零+零·枭首,否则光靠传统的鬼步+灭杀的经典打法根本揍不赢左冥主的剑阵... - cainmy快点再steam上市吧,10刀是个不错的价位
- 末那
什么?难用的小左竟然是反派~
- tookosora不行了我手残,被红白娘子虐成狗了
- xzhychris看视频中影杀是无数残像连斩的效果,为什么我的影杀就是鬼步后普通重斩(按键速度肯定没问题,不是鬼步后重斩那个顿一下的节奏。。。) 这个是要技能升级到多少么?
- 神剑烧鸡船上有个耍赖的办法
船上掉下水后会扣血+给你个无敌罩子,带着这个罩子跳河的话就不会扣血了,然后位置复位+给你个无敌罩子
无限跳河就可以把所有近战杂兵都勾引到河里殉情。。。蜃楼的人除了水鬼以外都是旱鸭子啊
- 发送自我的 iPhone大板凳应用 - 神剑烧鸡影杀二升到2就有了,2级划三次,3级五次
技能升级带新的攻击动作怎么演示菜单不告诉我!
魂的技能2级带电光+颜色变黑
3级红黑混合,煞气十足
重斩三lv2会留下一片红色刀光,帅爆了
- 发送自我的 iPhone大板凳应用 - christiny雨血1的开始剧情就会交代,魂被组织追杀,其幕后黑手正是座上首领之位的左殇。
这是蜃楼10年后的事情。 - zyf喷了。。
- zyf水鬼的大招怎么躲啊,就是他跳下水,出现数道剑气攻击
另外复活丹太无赖了吧,BOSS都可以堆过去啊 - 11--玩了一下 手好惨 = =
入阵者难度打第一个剑客竟然还死了一次
感觉跳和鬼步总配合不好 问下各位用键盘的怎么设的键 - 神剑烧鸡这招没有死角,很难躲,左殇买增加剑气上限的首饰开六根剑气蹲角落防御可以堪堪躲过
魂大人只要看准时机,在他跳出水的瞬间(最好先跑到水鬼旁边)一个幻杀就够啦~
虽然幻杀打不到水鬼,但是幻杀的无敌时间刚好可以躲过所有攻击 - 土狼感觉左殇比较好用啊
- 神剑烧鸡玩左殇手残
求左殇连招 - 疼子尼玛京东还不发货,我买电子版去了,看你们讨论真痛苦
- 抠鼻屎男
我靠。。左冥主买了全技能,尼玛真的就是一句话评价了:站着对砍。。。
- 曾江一口气打到第五关,发现左殇上手之后超好用,各种剑气连招超爽快,不过不接必杀还是很难连出S评价,也就很难搞到金元宝,学技能也就有点困难。从第二关开始就没怎么用魂了,魂瞬步用得好连起来也很爽,不过还是觉得左殇那剑气的爽快度和时髦值更高些。
- shyso呵呵選了破局虐自己,到了鬼面20多個接關用光了紙能吃鱉
哪天再慢慢研究吧,act對於手殘來說就一個字,練,練過了的成就感就是最大的回報 - 黑丝控左殇强到爆,一切BOSS站着撸
杂兵多的时候看准了格挡放瞬杀就打出S了 - ltf21左殇格挡太bug了,不但自己无任何硬直而且作用时间还不是一下是好几秒。打起来相比魂的上蹿下跳左冥主就是原地艹全屏……
- sosgame67魂的幻杀对比左殇的反噬剑各种难用..试玩版太强结果nerf后现在只能拿来欺负远程兵了..
- lamasaga
没啥好说的,从雨血1刚出来那会儿就迷上了,直接买了合集版本。也算是支持一下当年把我搞出一身冷汗的雨血1。
- 疼子
左殇完全不会用,跳都跳得吐血,那个防御的剑围愣是按不出来
- xzhychris防御的不是特殊技+上就是了么。。。其实左殇比魂无脑多了,只不过没有鬼步两个人手感上差异很大
- saied战斗中按住特殊行动键,想放剑气的时候就放开,想防御的时候就按上,掌握这个操作后很好用的
- 安姆闲人
第二关开始终于会用魂打出S了,到处乱窜挑空+看准机会消失幻杀,快意恩仇感觉满满
- 金戈画角个人感觉这游戏所谓难度不过是因为成本限制,导致人物动作帧数不足,所以操作起来感觉硬直大,有种类似早期恶魔城或者月轮那种手感。方向判定真心有点蛋疼啊,而且这美术风格……一打起来基本上啥也看不清,晃瞎眼
- 顺逆自在美术风格正好是一大卖点呢亲。
- peipei6955动画幅数再怎么也比cps1上那一堆游戏多,打击感和流畅度问题一可能是经验不足,二可能就是制作人觉得这样很好-------有时候作者和读者的体验完全是两码事。
试玩版一出来后我就发了邮件提了建议,当然也知道不可能有什么大的改动了,权当支持国货吧!这游戏确实不错。 - christiny不觉得不流畅啊,真没觉得哪里操作硬直过大。必要的动作硬直还是需要啊,不然一顿乱砍就更没意思了。
正式版中,空中和地面连续轻斩已经可以随时改变方向了,操作舒适度提升了很多。
动画幅数不高,这个可以接受,高了机器也跑不起。
这个必须吐槽一下,现在正式版吃掉1G+的内存,占用大户啊。开这个游戏就不要开其他的了……
不过,程序员只有3人,也不能要求太高啊。