国产RPG<雨血>简评

  • 笛子。。
    卡不通照耀国产游戏健康成长。。。
  • a
    aitv
    我等第二部等半年了。
  • g
    grasszyf
    2楼真相
  • j
    jaychan0
    :~( 太羡慕了,会美术真好,素材可以自己造……
  • c
    captoon
    这游戏做网游的话 沉迷要素=0 基本就是被秒的命
  • 不死的左德
    这敌方设定……:sweat:
  • 无题
    www.66rpg.com

    血雨的确不错,非武侠,非同人续作,非网游风任务制,做同人游戏的人不少,避开这三个俗套的却不多

    [本帖最后由 无题 于 2008-1-9 23:22 编辑]
  • T
    TCTF
    系统就别指望啥的啦,用RMXP出来的话,一般是现有脚本+自己改改适应自己的游戏

    真通融了RGSS(ruby语言)的话,不如C++


    再说句题外话,法国佬,好好干,整死VX

    [本帖最后由 TCTF 于 2008-1-9 23:27 编辑]
  • c
    captoon
    这个游戏确实不错= =系统其实是很好改的。而且成长空间很大,是值得期待的作品
  • c
    cubesun
    原来是武侠题材?可惜了,玩不了:~(
  • 费莫
    最新进度(2010-02-01 23:42:09)
    标签:杂谈 分类:《雨血》个人rpg制作

    之前一直在忙自己的事情,制作中断了半年,现重新启动制作。本贴不日更新,汇报制作进度。

    2010年2月1日
    全篇主线剧情撰写完成(共四章,每章相当于第一部全篇长度)。
    全篇支线剧情撰写完成。(大概4-5条,每条是一个小故事。支线剧情不是那种送个药之类的无聊任务,而是对主线的补充和扩展,而且会影响主线。)
    全篇系统和战斗脚本编写完成。

    主角70%完成。(行走图全部完成,战斗图40%)
    地图60%完成。
    敌人50%完成(包括战斗和行走图)。
    完整的第一章剧情主线制作完成。

    正在制作:完善第一章细节(迷宫宝箱,机关制作等)。
    主角战斗动作设计,战斗图。

    目标:春节前发布第一部预告视频。

    ps:第一章制作时间会非常长,因为许多基础性的工作都是第一章中做的,到后面素材齐全了估计就快了。
  • c
    cheyenne
    作为TKOOL青,我对系统部分的批评脸红耳赤感到反驳无能。
    又及66RPG是SB。
  • t
    trentswd
    半夜看见很早以前的游戏把我吓一跳

    RGSS比C++好学多了,而且并不需要全部了解就能改出不错的系统。而且小用处上ruby多方便啊,谁吃了没事没事开vs开个新工程来写小工具。
    系统成熟的rm游戏还是有的,比如下面这个,虽然战斗还是要刷刷刷比较烦
    http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/
  • c
    cheyenne
    系统成熟的RM游戏很多,国内一个没有。
  • t
    trentswd
    轩辕剑三复刻系统还行的……
  • L
    LucienLachance
    没记错作者是个清华的建筑高材生,绘画文采俱佳
  • j
    jxdz070546
    剧情相当棒啊 我当年事这么认为的 现在也是
  • c
    cheyenne
    抄袭借鉴不算,国内的RM圈子完全就是拜脚本教,而且是拜插件脚本教,原创性都死光了
  • t
    trentswd
    系统要说抄袭借鉴的话,现在的RPG一半都跳不出来。
    插件的话,轩辕剑三多半的脚本应该是他自己写的,或者由现有的经过大量改动得来的,这个真没有可以黑的地方
  • c
    cheyenne
    你说的游戏我没接触过,但是请务必让我黑一下国产RM游戏拜托了……
  • k
    kenzero
    那求推国外RM游戏
  • 迅风鼠基单
    本帖最后由 迅风鼠基单 于 2010-2-22 16:58 编辑

    日文的RM游戏佳作很多,比如Succubus Quest(长篇、短篇、以及今年出的骑士团)、Dominalance Other Ragnarok、废都、野比生化(有VX重制版)以及衍生物无理版1~4、野比战记ACE、寄生Joker。

    英文的佳作很少而且大部分人设很雷,Starless Umbra(中规中矩,系统因难度简单变成鸡肋)、The Way(剧情峰回路转,系统特别)、Legion Saga系列(1代是2001年那拓荒年代的作品,rpg maker新手的教材,可玩性不高,以现在的眼光来看不值得玩。可是这系列模仿幻想水浒传,继承记录才能开启一些东西)、Laxious Power系列、Laxious Force系列。记得还有个旧FF风可任意转职的RPG。而且该死的是有些佳作只做好一部分没有下文,比如A Blurred Line。上面举的Starless Umbra正在制作中,不过即使是未完成品素质已经不错了。

    除了Succubus Quest,以上游戏都是2000或2003制作的,玩惯中文RM游戏的人可能接受不了画面。
  • s
    saied
    印象中iji也是RM做的吧,那个很棒
  • c
    cheyenne
    日文的我推梦日记,我心目中的RM2K3第一神作