看死亡搁浅,话说PC其实才是游戏最全的平台吧?

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    66666
    谁说现在主机游戏风险低的?现在主机3A游戏动辄数亿美元投入,开发周期从3到5年,从哪方面看风险都很高,现在跨PC平台3A主机游戏这么多也充分说明主机市场已经无法保证厂商盈利,不得不找寻新的平台。

    其次游戏主机从FC时代一开始就主打的廉价娱乐为主,开发专用构架与这个目的背道而驰,骚尼开发EE和CELL都是带着游戏之外的目的,各位可以看看DC、XBOX、XO、NGC等等游戏主机不全都是传统主流硬件构架?
  • L
    Lunamos
    所以说归根结底还是市场不够大。不然完全可以抛弃CPU-主存架构改用全局的流处理(只是个例子,不见得行得通,编程模型的问题比硬件更大),显示芯片也早就可以跳出光栅化了。主机厂65nm年代就在提硬件光追,最后反而是显卡商做出来——主机商的图形野心被显卡商分工掉了。NV有机器学习、挖矿和图形三驾马车,而图形没法支撑增长,需要提GPGPU概念,而大厂的机器学习专用加速器又对NV有所打击,才从GPGPU反过来找图形的增长点(RTX),成了第一个商用实时光追,反观主机商的市场就没有这么大的腾挪空间,他们没有野心拾起这些被分工掉的东西,最终成为当下通用计算的形状。

    另外,跨PC不是“不得不”的问题,而是“为什么不”的问题——Steam和D加密铺好了路,往上走就是了。而3A得风险无疑是受控的,即便圣歌这样的黑天鹅依然有一定的销量预期(只是不符合财报增长预期而已),相比之下手游等盈利模式先进的产品风险反而难以控制。
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    cjtk
    战神3模拟器全流程

    魔女2 4k

    忍龙 4k 60

    P5 60

    Xb 2的话yuzu(switch的模拟器)进展很快, 奥赛德,梦见岛,宝可梦都基本完美,xb 2早晚的事
    GVG Extreme VS. Full Boost
    初音10k 60帧 ps3模拟器早就完美了,是最早完美的游戏之一,你是不是设定有问题
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    dumplingpro
    主机不是一直都是硬件很保守状态么,毕竟商业模式要求一个硬件得撑6-7年,本身又强调廉价。从VOODOO开始硬件进步几乎都是PC为主,甚至还惠及非游戏领域(现在超算的算力一半都是GPU提供的)。



    我一个VR玩家亲身体验了一吧……

    PSVR一开始就走廉价路线性能严重影响体验,以至于一大堆游戏类型都没法玩(没全房间跟踪导致没法自然行动+定位不准打枪都是飘的),而且那么多年也没法降价,导致性价比也变得极为蛋疼。

    PCVR则是2年换一代,现在都第三代了,跟PSVR同代的VIVE沦为电子垃圾,20系显卡针对VR也搞了可变速率着色(注视点渲染的关键技术),使得最新的(今晚预售)的小派8KX这种挑战显卡上限的玩意能够正常使用。
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    66666
    游戏主机市场不够大是肯定的,主要原因还是失去了中国大陆这样巨大市场,2018年中国大陆游戏市场规模379亿美元,主机游戏占比只有0.5%,而2018年全球游戏主机市场规模才346亿美元,等于说中国游戏市场比全球游戏机市场还要大。

    RTX或者说光追技术本来就是业界公认3D渲染最终解决方案,首先做出来的并不是老黄,在PC领域第一个真正实现实时光追的是intel、后来powerVR也推出光追加速软硬件,所以游戏主机厂商想要做光追难度并不高,我相信无论巨硬还是骚尼早就对光追有过相当深入的研究,现在3D游戏绝大部分GI和光照效果都是用CPU软件光追预先烘焙做出来的,原来不做只不过是先发展shader、多边形、带宽等其他更重要技术指标,在光栅化渲染潜力没挖干净以前还轮不到光追出场。
  • l
    lubu
    玩了快20年的主机 收藏了一堆实体 下世代突然看开了 打算以后基本上高配pc+数字走起了 感觉自己收藏了一大堆电子垃圾又占地方 不过我觉得pc市场没法撑起3a游戏界的 换巫师3还搞pc独占现在蠢驴早就喝西北风了
  • 大fish小fish
    PC玩家穷啊,真有吹的那么狠,孤岛危机也不会死
  • 银岚
    P5R、战神4这些也没模拟器啊,还不如云通关
  • 幻想风靡_
    Pc想要好的游戏体验,机子本身就贵,还得不断更新配件。最搞的是你还得和可能出现的各种bug和报错斗智斗勇。主机是真的省心

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  • 4
    404489039
    主要大家都是穷 配个几万的电脑玩游戏毕竟是少数
  • ペチャパイ
    你们要求真高,我960玩巫师3比PS4 pro体验好多了。
    一说到PC,就要最高特效60fps,不知道什么鬼风气,什么时候也这么严格要求主机就好了。
  • d
    dumplingpro
    说的是3DM吧……

    现在游戏BUG之多,硬件BUG已经变成极少数情况了啊,玩啥都要跟游戏BUG斗智斗勇最后再来几个比本体还大的补丁。
  • n
    naclken.
    矮油,战神3已经可以了啊,看来PS3模拟器的历史使命已经快完成了
  • i
    imba419
    作为一名不会折腾的大陆纯PC玩家 表示谁说主机不折腾的 看外野的这个帖子 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1862061-0-1.html
    直接劝退了
  • v
    violettor
    跟PS4版比有没有新歌和新衣服呀?没有我就不折腾了。下下来按油管教程也运行不起,很无语。
  • b
    bivbiv
    这么多评论我就服你
  • 历史厨
    村通网系列。从这时代之初就是这样的情况了,还用得着现在才知道。有游戏PC的话,游戏机从重合度上说真的就只有地狱的机器值得买。
  • F
    FUZE
    这个还真不知道
    但是应该差不多把。毕竟PS4的FT就是街机的移植版本
  • 幻想风靡_
    你看到前几天泥潭那个差点被cod搞疯的谭友了吗,隔着屏幕都觉得惨……
  • F
    FUZE
    今天我折腾了一下还是蛮简单的。
    衣服不清楚,曲子反而比PS4还多两首,很意外。主机是238。街机是240
    画面基本上没啥区别。但是PC的体验比PS4差很多。比如PS4可以用组合键,比如可以把四键绑定到耳朵上,街机版完全不能。
    而且因为街机的原因,每玩两首就要重新像投币一样再进一次。想FC但是因为中途断掉了也不能马上重新开始。
    属于你没有PS4,和想白嫖玩家的选择
  • 凉宫绿豆沙
    没IIDX那些BEMANI系的HDD完善,可以即时重开,存分存设置改各种设定。
  • w
    whzfjk
    PC没有放弃这个概念吧,除非你换ipad pro去搞生产力。
  • w
    whzfjk
    游戏机是终端,PC也是终端,网络环境的事怪不到终端上,无非PC可以直接改系统配置,但涉及到的概念和软件也差不多。