现在看电竞比赛录像的时候,真的感叹rep录像文件太牛B了

  • 都市乖乖宝
    只要有个游戏主程序在,就可以享受到原画质的比赛录像,而且rep录像文件比视频文件的体积要人性化很多。。

    最最最关键的是,录像文件比单纯的视频文件,给予观看者更多的可控性和可参与性。。。


    这真的是个很超前的设计。。


    话说这个设计最早运用的就是星际吧?
  • u
    ursace
    不是只要记录鼠标键盘的操作就可以了么,这很好理解啊
  • c
    csdsq
    回复2#ursace
    如果这么理解的话,游戏中每个元素的动作路径都要记录吧! iroader.me
  • f
    fuqiang659
    dota2的录像还能看到每个人的第一视角操作 能选择不同的解说流 还能对录像进行接管复盘 挺不错的
  • f
    finalround
    升级以后经典版本的就看不了吧
  • u
    ursace
    不用啊,几个人进行游戏记录几个人就行了啊,然后再记录下随机的事件就可以了
  • t
    tuzky
    cs以前的demo只能以录制者把?hltv可以多人吗 iOS fly ~
  • D
    DaPanDa
    是的,星际更新版本有录像回复的时候急忙去学校机房打了两把,看录像时候感觉很震撼。
  • x
    xiaozei
    quake系列吧
  • n
    neosecho
    早期有些游戏连存档都是用操作记录。
    你感受下以前CPU那处理性能,用这机制的即时战略关卡玩到后期读档那挠心挠肺的……
  • 都市乖乖宝
    也是一代帝王,后来咋就没落了,想不通。
  • e
    erik
    好久不玩游戏,不过以前的游戏只要有录像功能应该都是这个原理

  • l
    lotus163
    星际和魔兽。
    确实很牛逼。
  • a
    archon
    是的 很早以前sc 很多rep文件 就是关键。
  • h
    heytony
    回复6#ursace

    小兵被带走不算吗,各种拉野
  • l
    ljq29
    回复16#heytony


    拉野也是人有的动作,野怪跟着人走。

    记录下人的动作,就可以了
  • x
    xiaozei
    回复12#都市乖乖宝

    后期流行cs那样的更接近现实的
    再加上quake上手太难

    虽然quake3从制作技术上完爆cs
    但是从市场的角度被cs完爆

    充分说明电工思维要不得

    quake的rep功能强大的不要不要的
    看那些制作精良的quake movie就知道了
  • s
    spellcrit
    回复1#都市乖乖宝

    quake比星际早
  • h
    happyenjoying
    DOTA2的REP比WAR3进步太多了,就是有些锦标赛要收门票。。。