疯了塞尔达新作简直太牛逼了
- as_2038
我真的不知道该说什么了...激动疯了,真是激动疯了
上古卷轴级别的沙盘,战地级别的场景互动,黑魂般的近身战斗和武器系统,借鉴MGS的潜入渗透,传承风之杖和黎明公主的艺术风格,加上塞尔达成名的迷宫设计和boss战,我真的不知道该说什么了.............................
作为一名任豚我甚至感到害怕,塞尔达都做到这个地步了,以后新作怎么创新啊....
记住这个名字:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,塞尔达乃至日式动作RPG上注定经典的一作
要是有NX同捆的话就更完美了!
- Dzero
唔姆……去看了下宣传视频……
感觉场景互动有些太多余了点……
还有……绿帽子都没了,你跟我讲这是塞尔达?(认真
- 空空
真的假的?以前塞尔达就很不错,虽然有些作品动作是硬伤
- as_2038看试玩啊,现在E3老任还在直播呢,宣传视频真是不足万一
- 王耀·伪
万一搞出个四不像不就尴尬了,总之还是先观望一下吧,宣传与实物不符这种事情在游戏界太常见了{:10_622:}
- 图书馆的黑杏
从时之笛开始爱上林克,姆吉拉的假面折磨的我痛不欲生,风之杖和幻影沙漏以及大地汽笛开始彻底沉迷,后来又去补了缩小帽、四支剑,天空之剑在基友家断断续续磨了将近三个月。
之前特意在网上找了wow里林克的装备图……
如今又出了这一步荒野之息,wiiU,还好我基友多……不过这一作……
刚才我找了一个实机演示的视频……林克变成可以隔空取物的魔法师了么……还有类似望远镜的东西,飞天斗篷,最重要的是……
和D桑说的,绿帽子呢!?
- 神崎安达
真的吗。。这个还在出续作吗?
不过RPG真的能复活吗。。算了吧
- skyleaf
塞尔达系列必出精品,貌似是必然的,系列作品都做得太用心了
我一直觉得塞尔达的精髓是冒险里的探索想象力
只希望新作别忘了这点就行了
- XerxesBreak
上古卷轴级别的沙盘,战地级别的场景互动,黑魂般的近身战斗和武器系统,借鉴MGS的潜入渗透,传承风之杖和黎明公主的艺术风格,加上塞尔达成名的迷宫设计和boss战...
{:8_561:}这游戏得100个G吧。
- ycl555
{:5_223:}这个好,想当初在gba上玩的飞起
- lanrefe
黑魂的操作我倒是不见得 你见过黑魂能跳的吗?{:10_624:}
- 逝去王女
塞尔达么w咱觉得这个牌子还是很不错的呢w{:10_622:}
- 大大的的
先看看吧,不知道好不好玩呢
- 冻月之哀伤
哦,听上去似乎又是塞钱通白金的节奏了
然而至今没玩过该系列呐(远目
- 御宅族
感觉画面还是PS3时代的
- sihui
听说没绿帽子了,还玩什么,话说说起塞尔达我就想起因为不会吹笛子大地的汽笛一直过不去,怨念了好久
- 永夜之祭奠
这么说呢,不禁期待起来了啊
- lilokwai
什麼平台?很期待{:7_536:}
- omeg001
{:10_633:}因为有破破烂烂的マスターソード出现,因而有猜测这次是時の勇者败北的时间轴
而且重定义了塞尔达系列的精神,塞尔达传说初代是想带给玩家体验探索世界的乐趣,但发展到后面却越来越注重解谜与动作要素
这次回归初衷,玩法全改
- as819420355
觉得不错就只能买买买买
- qs0000
可惜是WIIU独占,不想再买新主机了,而且我一直认为帽子才是本体的说
- LIUDEJIU
配置会不会很高。。。这么多内容,配置也小不到哪里去吧
- ai4869
一切都得到实际玩过才知道,期望越大失望越大,近几年游戏又不是没有出现过这类事。现在日式RPG真的太需要强心针了
- EnosM1
确实黑不动 过往哪怕缺少些新意也不会让玩家觉得失望
- 暗暗散
有汉化不?总感觉按你的说法,要多少个G啊!显卡好像撑不住。
- 往事成风
真正的冒险游戏啊!
- zhuqiqi2015
不能只看宣传视频啊!那些都是精心制作的!说不定你拿到试玩就傻眼了!{:10_624:}
- as_2038主机游戏…
- 无名小T
看起来还不错,可惜塞尔达系列并没有PC版。。。
- 一号AAA
为什么我感觉会是个雷作四不像系列
- wuyannan3046
3D版的萨尔达
我的渣机也只能看看了
童年神作
当时任何一款RPG游戏都不如他
- ddz12
看起来这游戏确实很NB,可惜一直不喜欢绿帽子的这种风格....
- -_-||
千言万语总结一句话
该买nx了
- 已逝之物
{:5_221:}看直播看到困(因为直播的是试玩!!!那人数再见
- wjyld
看完的感觉就是哇,好棒,然而绿帽子呢!{:7_511:}
- 创世之土
yeah!NX!
wiiu这样就真不用买了(233)。
作为塞尔达死忠感觉还是很激动的。。
但是说实话。。。沙盒力还是不要太指望。。
塞尔达毕竟是谜题作。。应该还是会比较线性的。。
而且沙盒力太强的话,道具配合就不好设计了。。。
albw里就是因为无序性导致每个迷宫基本都是一个道具用用用。。
- staciey623
去看了一下影片做得很有趣没错 可昰没有买wii 整个大爆炸
- xujnch
曾经很喜欢,直到他连绿帽子都不要了{:7_523:}
- 芸芸大神
RPG游戏毕竟不是3d,还是有很大的局限性的
- 唱白VeLuMe
要说塞尔达系列只玩过缩小帽和更早的GB上的(忘了名字了)。
- as_2038gb的话那只能是梦见岛了~
- 世界atlast
讲道理塞尔达真的是经典中的经典,可惜抄袭我大cf{:5_227:}
- saviliana
而言任地狱没MOD你说什麽…没MOD的沙盘只是一个杯具,有MOD的才是神作
- 葬神酿
画面风格我很喜欢,很期待老任的新主机~
- 0230261560
我只想说显卡受不了呀,今年又要换显卡了
- 唱白VeLuMe厉害,当年我玩的还是黑白G(暴露年龄)上的。
- as_2038gta3是靠mod成为经典的吗
- 2010712246
很怀念NDS那部大地之笛,能开火车,触屏破各种机关,一个小绿帽和强行上铠甲身的公主碾压各种BOSS,又考验智力