[列举]通常战斗逃跑成功率100%的JRPG

  • v
    vbadvance
    排除使用技能和道具的情形,单纯指下达逃跑指令后通常战斗逃跑必定成功的JRPG.
    个人经验,LAL,RS3和ED6.
    相信每个有JRPG经验的玩家都会在游戏中遇到很多想回避的战斗(尤其是游戏后期),但在不高的逃跑成功率下很多时候只能硬着头皮上,极为破坏游戏情绪。所以说题设可说是JRPG最为贴心的设定之一了。但奇怪的是这样设定的JRPG并不很多(相反有“逃跑失败必遭追击”这种损人设定的游戏倒不少)
    也可以认为这是JRPG求推贴吧,毕竟玩这样的游戏也省心点。
  • 我爱喵喵
    RY传说,虽然不是100%成功,不过逃跑率也是相当之高了
  • 甄月妖日狂
    失落的G传说真实奥德赛
    就是PS2上的高达RPG
    这个其实不符合LZ给的条件
    但是可以无限不遇敌,所以我觉得比条件更为厚道
  • j
    jinghaoyi
    RS2也是
  • c
    cipher-lee
    FF8直接开0遇敌
    比LOAD进战斗画面再跑要贴心多了
  • j
    jinghaoyi
    ff6有回避一切杂兵战的饰品
  • v
    vbadvance
    正在想玩过哪个游戏是装备了某饰品可以不遇敌的,果然是FF6么
    不过这算是借助道具了吧(装备=道具?XD)
    确实,不遇敌还更轻松点啊。
  • 矢吹健太朗
    ZO=Zill O\'ll

    有前方短距离跳跃,短时间敌方全定身,短时间隐身等魔法,因为不是踩地雷式,在迷宫里回避战斗也是一种乐趣
  • 点男
    传说系这种逃跑槽暂满了必逃跑的算么
  • a
    alucardcz
    闪电11人...算吗....
  • 福原爱
    居然还有时间玩游戏?!
    赶紧滚回去画兔love撸去!!
  • 神无月七夜
    星海和传说的普通战斗都能100%逃走
  • o
    oxhhxf
    ff4,逃跑起来那叫一个快。到主角转职前我好像一场杂兵战都没打。
  • R
    Ritchiesh
    一般有不遇敌道具的,入手都是流程比较靠后期了吧?
    比如ed6,dq456什么的..
  • 1
    100082685
    FFB连逃跑指令都不用弄
  • x
    xvi黑翼公
    RY除了霸龙之塔和BOSS以外就是100%没错。
  • s
    sasuyo
    所有沙加系列~~
  • 洪七公
    口袋妖怪。
  • Z
    Zero-Sein-Final
    FF8
    不需要任何技术,100%逃跑。

    只要你atb设定是wait,然后开着菜单跑就行。
  • M
    Macro
    PS2那个岩男X的RPG

    遇敌率高,要不是能100%逃跑估计不少人都玩不下去了
  • 改名了的
    传说系列 逃跑逃到爽
  • f
    freedomz
    貌似不是吧……
  • R
    Re-Sublimity
    传说系列 经常逃跑快逃掉的时候被大魔法轰杀
  • 前田利家
    沙加系列比较特殊,PS上的SAGAF1里,是不能逃跑的,见面就要战到死。
  • ★ARCHER☆
    除开不遇敌防具外 FF10 6步一开的不遇敌技巧

    当年沙漠死机的话 就靠这个了
  • a
    arion_00
    DQ系列如果等级压制的话,逃跑成功率也是100%
  • s
    shangchi
    魔塔大陆3,只要开菜单选择逃跑,100%成功,而且肯定不会被打
  • Q
    Quantum
    口袋妖怪不是么?难道看速度的?
  • 大发电者
    M&L系列 代价是掉钱
    PS:FC的MM1可以让boss逃跑,貌似更强大..
  • w
    woodey
    现在想起来FF3我放逃跑防御变0,地方逃跑却不会变0的设定真是鬼畜
  • p
    paean
    不遇敌的设定很多游戏都有
  • c
    chii
    VP1的不遇敌饰品,不过要到第4章才能入手
  • 斩贱刀
    口袋妖怪不是敌方逃跑100%成功么
  • 奶牛
    美妙世界…自由决定遇敌,还可以100%逃跑(第一场战斗就是教你怎么逃跑的)
  • M
    Meltina
    如果特意要玩这种就选浪漫2
    个人更喜欢2多于3
  • j
    jinghaoyi
    RS2只有皇帝能选择逃跑,RS3是所有人都可以,RS3还更自由些。
  • j
    jinghaoyi
    RS2敌人掉落几率太低,打得我有些恼怒。
  • i
    iamlizi
    热血物语
  • s
    smileboom
    有些RPG逃跑是按各自计算的,一场战斗中有人逃跑了,有人逃不掉,逃剩下来的角色就杯具了
  • w
    windX
    马里奥与路易RPG
  • X
    X6Sander
    岩男EXE
  • M
    Macro
    这个达不到100%
    不用逃跑卡的话也就80%

    历代都是