WOW为什么魔力这么大?

  • 孙X
    你高兴就好
  • a
    aleexe
    主席你羊教授化了。
    RAID系统确实让不少人废掉,但是从WOW玩家的总比例来说并不算多。
    CWOW几百个服务器,能够日均在线10小时的每个服务器估计也就十几个,这种人就算不每天WOW 10小时也会花10小时玩点别的什么。

    另外PVE只花了玩家一半时间而已,另一半被PVP消耗了
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2009-9-20 17:23 编辑

    能够日均在线10小时的每个服务器估计也就十几个
    ========
    绝对不止
    好友列表里都有十几个这样的大爷了
    玩RAID把工作丢了,玩RAID把女朋友\\男朋友丢了,玩RAID玩的没法生活了,玩RAID玩成傻子了,太多了

    我还不如杨教授,我起码不电他们,也不收8000块钱
    我最多就感化感化他们,外面太阳那么好,为什么不出去逛逛,你有手有脚,为什么不去做点对人类社会有帮助的事情
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2009-9-20 17:31 编辑

    联络感情也不用整夜整夜荒废生活吧
    说白了就是废了
    偶尔玩玩是无所谓

    谁单纯呢,说个游戏就开始亲密关心别人生殖器了,还能再单纯些么

    上论坛还是联络感情呢,在我看来比山口山好玩多了
    陪你联络的也够了,先工作去了,影响生活
  • 高远遥一
    +1
    TBC如果不是把PVP和PVE区分开了我就不玩了
    PVE玩到后面会恶心的 像上班一样每天 60拿了全服第一个瘟疫之心肩膀AFK了
    团队副本做到后面就那么点东西 玩不腻才怪
  • r
    rexxar
    玩RAID把工作丢了/玩RAID玩的没法生活了/玩RAID玩成傻子了-绝对的极少数
    玩RAID把女朋友,男朋友丢了/玩raid挂科补考-普遍情况

    你当真以为玩raid的都如同stars那群人那么疯啊,绝大多数人不还是晚上7~12点玩玩
  • a
    aleexe
    你让这些人发个/played的截图过来,看看有几个在线超过300天的,然后在想想他们是为什么造成以上那些情况的
  • r
    rexxar
    10小时在线 4年365×4×10=14600=608天
    整个cwow 一个人的所有角色/played加起来超过608天的极少极少。

    我从2004年12月开始玩的wow,mf一个帐号,cwow两个帐号所有角色加起来的/played 大概是200天不到的样子。其中mf的一个60的shaman就占了25天,那个时候升级完全是自己摸索,还是挺有意思的。
  • 近卫前久
    因为05年玩的时候太TM震撼了。
  • c
    cipher-lee
    现在已经有普通和困难模式了
    没回报谁去下副本……点卡多烧得荒嘛
  • w
    woshenc
    raid和战场是wow的精髓
  • g
    gaga22
    狗城啊,难怪了~
  • 时之放浪者
    这应该是时代的问题,人的问题,没有山口山,我们的文明发展到这个地步,自然有另外的游戏让没有自制力的人丢工作,没法生活,成为傻子。
    这是我们的时代决定的。

    有了电脑,有了网络,有了游戏,这就是必然的结果。 光记恨山口山太片面了。
    所谓时势造英雄。
    山口山也是时代造就的。
  • 帝国业务员
    其实主要都是玻璃渣不让九村代理给害的
  • f
    farland
    本帖最后由 farland 于 2009-9-21 11:56 编辑


    别拿raid到傻逼的和正常raid的人做比较行不,我身边一个这样的都没见到, 团里月收不过5K都不好意思拿出来见人,MTST打完NAXX就去忙正常生活也没哪个队友追着屁股后面说不行uld需要你们,坦补不够就小号休息解散

    现在普通十字野团一小时打完,大十字最多你也就一周灭50次,脑袋正常比死宅重要,每周六周日打打十人团拿个310也不难

    啥?要冲FD?不是好爸爸加高管老板公务员组成的团队干毛要做服务器第一?

    当年40NA那种难度也就7:30-11:30开荒,现在十字更不用说了,喵的场场不落刮风下雨老婆生孩子都要raid是为了那点dkp好去sh吗?生活不下去还参加raid的这种傻逼还真是活该没法生活,啥?MT?真受不了不会把号给公会玩啊?

    扭曲的不是游戏方式,是人
  • 纯洁的魂
    我这公会只要开荒完了boss必定会AFK15人+,这些人要等到新boss出现后才会出现......
    PS:现在RAID那个职业还是无脑一键啊
  • f
    farland
    stars开荒团收人条件里现实牛逼和游戏理解经验牛逼同等重要……没条件安心玩游戏的首先你就不是能抢世界排名的
  • 三色猫
    玩RAID导致生活失败这跟RAID的设计有毛关系
    狗城WOW被抢了就开始黑WOW了么,还真跟某陈姓女士呐
  • d
    dazzle
    主席只玩过MC吧,黑也不带这么乱黑的。WOW到TBC到WLK剧情是越来越煞笔,但细节和游戏机制是越来越好,raid也越来越好玩。尤其是对亲友团来说,60时候10个人只能去刷黑上,70时候就可以打祖阿曼,80时候你有打不完的本,甚至可以去争FD成就还能上mmo champion。暴雪定义的休闲玩家:十来个好友,每天玩俩小时,周末玩个半天加一晚上,就是这种团的主力。对于这种人来说WLK休闲内容是前所未有的丰富。不下本不打战场不做买卖的?那把任务做完也可以不玩了,至少玩了几百小时,也对得起暴雪卖的价钱了吧

    至于raid内容,2.4的太阳之井可以说是RPG史上一座丰碑,六场boss战每一场都神的不得了。作为一个RPG爱好者,没玩过真的很可惜
  • o
    otaknight
    魔力大不大 其实只和个人有关

    客观来说 WOW只是普通一个好玩的游戏而已 马里奥也是
  • 蕾丝
    有魔界战记在,山口山滚一边去
  • k
    keytomylife0
    周围的朋友没几个玩山口山
    别说不玩甚至还鄙视
  • 蕾丝
    除了wow,还有个网游叫做洛奇
  • B
    Baelnorn
    这是在打安齐拉的烂泥
  • 孙X
    +1

    我就希望看看一粒蛋怎么死的,看看小克怎么灭的,谁关心装备了
    暴雪硬要搞得60%的更新内容休闲玩家玩不到,这是什么J8心态啊……
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2009-9-20 20:36 编辑

    差不多就那么回事吧
    BLZ不给BIUBIU火球术

    傻逼,MC刚出那天老子就黑WOW了
    狗城给我的钱还不够枪手费的,醒醒吧
  • r
    rexxar
    恭喜孙x复活
    另外孙x狂喷raid是因为你体验不到啊,很好去sf你就能秒杀illidan了
  • 孙X
    SF蠢死了,没一个完美的
    BLZ让你每天必须花三五个小时才能让你见到一粒蛋这不是有病么,每天都那么忙,谁TM有空天天给公会做牛做马
    而且每天打同一个副本乐趣究竟何在,我是无法理解
  • 孙X
    ZG、FX、BWL、NAXX都玩过
    说实话虽然打法略有不同,但真的乐趣不大,最好玩的反而是FX的G团
    80级开始就是牌子刷圈了吧,80的本比以前是快而且简单了,WOW也越来越轻快,但是说实话……WOW那点东西本身还是没多大进化,一个游戏那么多年,早就腻掉了
  • r
    rexxar
    x,mc第一次露面是2004年9月
  • 孙X


    那么玩征途传奇玩的家破人亡什么的关征途传奇毛事
    玩健身机手抽筋关健身机毛事
    玩血狮玩到吐血关血狮毛事?
  • 孙X
    好吧,口误
    是国内MC开荒潮那段时候
    我专门在WOWAR喷BLZ脑残
  • r
    rexxar
    x,mc就开始喷了还一直玩到naxx,边喷边玩这真是人生x家的心态啊。

    另外转个帖子,作者slauter,作者看到莫怪

    说点切题的,我觉得pve需要的人才是这样的:

    第一你必须能宅,第二你必须热爱pve.

    换句话说你一个礼拜起码能有4天以上投入进pve去,而且要95%能出席.而且你真心喜欢pve,不管你是喜欢recount wmo上的排名,还是喜欢并肩战斗的感觉或者什么的,你得喜欢这个.

    至于什么技术阿装备阿,这些在WLK时代完全完全都不是门槛,装备可以说从一个80空号到可以参加HM开荒的成号,现在最多花2周.而技术,在pve理论如此发达的时代,输出职业的天赋和循环以及辅助的UI/装备搭配仅仅是网页搜几下的简单事情.只要你想,那么从蓝绿装到dps前5只是几个通宵的事情.坦克可能要多磨练一些,治疗我不懂,但是我想应该比dps要难,但也不会太难到哪去.

    而pve真正的难度再哪里?我觉得就是找到25个这样的人才,把他们有效地管理聚集在一起.这个问题永远存在,也永远没有根本的改变.

    在 Pre-BC时代,是人找团队的时代,因为高端团队相对匮乏,pve对个人的要求不高.40人的raid导致好的团队作用大大超过了好的个人发挥.所以寻找到优秀的团队是pveer的终极目标.更多的工作是围绕在处理团队内部的消耗和管理的问题上来.而团队实力的比拼也是多层次的,成员素质只是其中一个很小的方面,公会后勤,人才储备,甚至阵营对抗,都有可能影响到公会的进度.

    而进入后TBC时代以及WLK后,个人数据越来越影响到团队的素质,boss的设计使得战斗越来越难,不断压榨个人和团队的极限,高端pve越来越依赖于精英化的成员.

    就说我们的3.2吧,很多人认为这是一个便当化的版本,越来越难以分辨什么是优秀的,什么是平庸的pve玩家.我想指出这种想法是比较武断的.我的ss号前段混进了我们fwq内的一个比较高端的公会,其实说高端也不合适,HTOC 25能进P3灭在20%而已,但是比我自己的中国人公会已经强不少了,10人HTOC也能全通了.

    我进这个公会的第一天,Caster队长看了我的armory,一字一句的对我说:你有两个星期的时间,把全身的宝石换成紫色,并把胸部附魔换成+10全属性.进公会第一次Raid是25人 VOA新boss,我DPS还行,SS队长就M我说:干得好,但是我希望你在需要移动的战斗里也可以有不错的DPS.第一次25人TOC HM boss1,团长在2次尝试后告诉我说:数据显示你对小怪的伤害低于其他人,你必须学会快速切换目标.

    那么我当然自己感觉还是一个不笨 (也就是属于会学,不会站在毒云里读条)的pveer,在几次战斗中被认可了能力也就混进了他们的10人HM2团.发现每次尝试前,团长都会哟个插件检查所有人的buff是否完整,检查是否使用flask或者药剂,并m你通知补上(有时我忘记开灵魂连接都会被通知).

    所以我想说的是什么呢,这只是一个在mf才算中端的pve公会,我想像那种FD 25HM的公会管理只会比这个更严格和规范.而一个人,他是否是这种公会需要的pveer,他们完全有能力分辨,这与装备无关,与你的成就无关.

    Uber的不是版本或者boss,而是团队
  • 帝国业务员
    UO年代久远记不大清楚了,
    感觉上用技能熟练度作为基本核心的话,
    似乎就造成人物的趋同化,没啥职业区分了
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2009-9-20 20:54 编辑

    换句话说你一个礼拜起码能有4天以上投入进pve去,而且要95%能出席.而且你真心喜欢pve,不管你是喜欢recount wmo上的排名,还是喜欢并肩战斗的感觉或者什么的,你得喜欢这个.
    =======
    邪教组织?企业文化?
    拜托,我们是在玩游戏,是获得娱乐
    BLZ最大的毛病就是想让所有人都变成所谓的游戏精英,所谓的职业玩家,所有人都强力、专业,所有人都变成能够微操多少APM的高手,所有人都来计算BLZ的那些无聊数字,并且把这个当成自己的人生目标,这就是有病
    BLZ永远搞不清楚他做游戏是为了让大家获得娱乐、得到休闲,还是用游戏去占据玩家几乎所有的空闲时间

    这就是我喷他的最大原因
    这个世界上不是只有暴雪一家公司,也不是只有WOW一个游戏,但暴雪可能觉得你玩了WOW就不用再留时间做别的什么了
  • 三色猫
    傻逼,WOW是给智商正常的人玩的,你这种狗城的疯狗只配画画所谓原创没妹子只好自己捋管子
    继续扭曲去吧
  • f
    farland
    主席你转职以后逻辑能力也降低了么,血狮的例子能比?

    草,如果说玩wow玩到不务正业无法生活就是wow的错,那这跟网瘾少年有毛的不同