FF15首日销量500万

  • L
    Lunamos
    基本就是这一波了。那么看来还是比13强不少。

    15-2可以期待一发了。

    16也不会取消了吧。
  • a
    aptx318
    没报啊 所以都说至少750w,下载和欧美日外其他地区都没算。 欧洲那个媒体来源是任天堂pr 具体全球等明年任天堂财报明细。 1000万首批出货也说得非常明确
  • 巴尔干炮
    老任自报发售前1000W出货,所以这750W就是实际销量,不然按SE这种算法日月未发售就卖出1000W了。
  • e
    eplis
    老任官网挂的pm销量可都是写明白的“販売実績”,你要相信这是出货是你的事
  • 小猪猪
    喷了,se很会玩,前面一直写首日销量500万,然后后面又用小字注明是出货,这么拉不下脸你还是多开发几个手游吧
  • 残留思念浸食
    哦,日月1000万出货的新闻通稿不算官方的?
  • a
    aptx318
    算哎 但是明确写的是出货, 初回出荷本数が世界累計1,000万本突破 没有提到贩卖半个字
    而官网的销量排行明确写的是贩壳实绩
  • 残留思念浸食
    因为出稿的时候都没卖呢,怎么提贩卖
  • e
    eplis
    当然算官方的,不过官方吹水差别挺大的
    ポケットモンスター サン・ムーン』初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破!
    発売初日の販売本数が500万本を突破
    感受一下
  • a
    aptx318
    所以你想说什么有脸面的游戏发行商都会把是销量还是 出货说的很清楚 路人理解力太差是他们的事
  • 残留思念浸食
    ポケットモンスター サン・ムーン』初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破!

    发稿的时候还没卖呢,販売本数怎么提?


    你看已经开卖了的游戏,任天堂每次财报提也都是说出货
  • 刘禅
    吹1E我都不会买
  • i
    ichesp
    出货+下载版合计,这算法也是一绝...
  • a
    aptx318
    出货在哪啊
  • L
    Lunamos
    SE是没办法计算销量的吧,只有零售商汇总才有销量数字。

    给个出货+下载的数字参考一下可以了。消化率不会差。
  • 灰色的狐狸
    看起来数值最大化
  • b
    bando
    反指标论坛s1业界评论家很不满嘛
  • R
    Redis
    游戏好不好不说,至少这销量应该有续作了,小田田还不至于当千古罪人
  • R
    Redis
    不过后劲堪忧,口碑还没好到让路人去买的地步,现在这波算情怀。
  • 灰色的狐狸
    ff13那个180w原来是出货?
    靠腰我一直以为是销量
  • m
    mhfdt
    FF13太过高估了,欧美300W的出荷就是导致值崩后7欧一张,简直没人爱
  • 残留思念浸食
    首次出货。

    ff13最后日版190万销量。
  • 残留思念浸食
    我也没每个财报都仔细看过去,忘了哪一期财报了,乌贼娘什么的报的是出货,我也就默认是出货了。
  • L
    Loaias
    坐等50一盘
  • 哈罗
    不知道有没有沾黑5的光,这个成绩很夸张了,今年暴死的大作不计其数。看门狗2,泰坦2,杀出重围,战争机器4,各种死
  • 3
    330103
    回错贴了
  • s
    sparta1029
    不了解这种销量统计,就想问一下,破千万是不是没什么问题了?
  • s
    s1kuku
    厂家一般只给出出货量,至于有人质疑为什么是实体出货加下载版销量,这个并不奇怪,因为下载版的销量就是出货量。
  • V
    Violeta
    不知道出货量和销售量差距有多大……总之这个数字算不算高?很高吗?还是其实也不高?
  • r
    radiata01
    首先SE自家是不会有销量统计的,出货=销量对厂商来说也没有错。等下周MC和12月的NPD销量自然会打脸的。
  • 我觉得这波10年情怀过了以后肯定值崩,首发的各位是否想起了被当年50块一张的FF13支配的恐惧了呢?
  • o
    osborn
    其实13的销量也不差啊。只能说这就是IP的力量
  • 无动于衷
    48%消化率
  • w
    wbtsy
    不是在奇怪这个。说的人都是在吐槽官方声明里,大字写的是“販売本数”,然后在下边用小字说是出货+下载版。而且把出货和数字版加起来统称贩卖数,这事就不常见吧。

    如同在说:本人工资5万。小字注释:3年薪+奖金。要说错,的确是没错。但是...
  • 你的全家
    泰坦是前作拖累 人类分裂那个玩法我怎么也不觉得受众能够有大作水平 战争机器4莫名其妙的就是不好玩 都是自己的问题

    看门狗没买不好说 但是我的确没什么购买欲望……也许也是前作拖累的原因?
  • i
    icecry
    不看第一页回贴吗,48%是一家小店的消化率
  • 哈罗
    我说的这几个游戏,除了杀出重围,都是评价大幅高于前作的
    再加个羞辱2
  • t
    treexper
    平胸而论,ff13虽然奶挺比较好看,但的确没ff15好玩。
  • 萝卜roto
    吹水啦。。

    —— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • d
    deatheye
    数字版不能退货的,实体版据楼里的业内大大说很多店铺都脱战在等补货了,实际消化率肯定高的吓人

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-TL00,Android 6.0
  • g
    gh1023
    国行的确消化率不错,不过前提是发货不多...
  • a
    admidi
    国行销量是远好于预期的,现在都开始在准备第二批货源了。。。
    只是不知道预期销量(第一批产量)到底是多少
  • g
    gh1023
    普通版不知道,铁盒版应该是有1万货源的,结果发售前网上渠道就几乎全卖光了
  • 黑爪爪
    国行渠道挺迷的,我平日买港版的TB小店就有,还便宜,铁盒320拿下
    这是五仁叔铺渠道的成果?
  • 3
    330103
    所有厂商给的数据都是加上数字版的。就前几个月官方给过的,P5也好,传颂也好,都带数字版
    我说很多人基本所有厂商数据都是“实体+数字的出货”这都不知道说明明明对这些不了解,现在都出来说“不常见”啊“前所未闻”啊是什么个意思
  • 网吧用小号
    客观的信仰就好了,任豚才扯实际销量和出货。
  • 网吧用小号
    客观的信仰就好了,任豚才扯实际销量和出货。
  • w
    wbtsy
    至少宝可梦日月的出货量就没有算上数字版。因为公布的时候还没发售。而且是直接说的“出货量”。
  • 网吧用小号
    日月那些第三方推算的实际销量,没有信仰,不能用作参考。一天五百万,这字眼就能煽动人,多客观!