昨天看了b站视频,才知道《侠客英雄传3》这款优秀的游戏

  • P
    P-L
    下载一玩,确实好玩,战斗画面很有魄力
  • u
    urvark
    这游戏前期体验很好,尤其我记得出了门派下面就能挖到很多好石头

    但后期会吐的,放个招式几十秒动画,还不能关闭和跳过,看多了就烦了,也是当年游戏少,才有耐心打通
  • c
    cnwind042
    当年在黑电脑游戏室里站着看别人玩的时候看过,确实惊为天人
  • P
    P-L
    嗯,是玩的dos版
  • 纳米微球
    侠客3当年感觉还是挺火的
    身边同学都在玩

    画面不错是不错,但踩地雷战斗反复看其实就烦了
    尤其是后面什么紫霜剑法都是把所有招连一遍,其实反复看挺枯燥的
    到最后肯定是挖个吸血石,什么都是一刀死
  • m
    mlfans
    侠客英雄传3一直是我心目中那个年代武侠游戏No1,地位还高于仙剑等。

    另外也谈不上不火啊,98、99年魔都电脑房里玩这个的人挺多的,我也是当年在电脑房看到有人玩这个后自己买了盗版盘回家玩。

    最喜欢的还是那个战斗视角和战斗动画。
    吸血石我记得一共能挖4块?

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    liaojings1

    后面出的win版我咋感觉画面还不如dos...
    后来找dos模拟器跑还掉帧,音乐模拟还有问题?
    不知道现在有啥完美跑的方法没,记得当初打音频的专门装啥,还的配置...
  • P
    P-L
    手机上的dosbox模拟器很完美
  • p
    play_plug
    满地图挖,一招秒,98块正版,唉
  • t
    tclm
    这个确实好玩,吸血石一块无敌。柳婵凤比段紫霜好,傻子才选武林盟主线。
  • f
    farland
    当年初见那个战斗画面简直惊为天人。
    吸血石我记得是一出门往下走几步就有?
  • t
    tyx776
    这个我这边没见人玩过。。。
  • s
    shoes
    用的轩辕剑引擎,除了战斗画面比较华丽,没觉得有什么突破。

    个人感觉还没“侠客英雄传”来得震撼,平生接触到的第一个武侠RPG游戏,一向是书中的大侠,居然就掌握在自己的手中,感觉无以复加。
  • s
    shoes
    精讯向大宇购买的引擎。
    也许是我记错了吧,时光久远,懒得找出处了。
  • c
    christiny
    后期,最强招式就是把前面的所有招式连到一起……多了就有点腻。其他都挺不错的。
  • b
    bwsusaga
    当年挺火的吧,忘了是哪体杂志有全攻略,
    那个战斗画面吊打同期一众武侠,

    顺便说我当年玩过一代,然后二代就没影了,直接出了三代,而且剧情紧接1代……
  • 黑色天鹅
    家游有全攻略。

    另外,侠客英雄传的2代据说开发时就胎死腹中了,因此根本就没有2代。
  • n
    neptunehs
    是不是那个win版有几张cd 然后地图向左走一个要换cd 向右走一个也要换cd的那个?
  • c
    czxiang_0
    当年的主创绝对是街霸粉:战斗中的打击特效、火花、残影、音效、甚至是个别招式都和街霸zero2如出一辙。
  • c
    cryczp
    改了99个自动满血复活的舍利子,然后遇上剧情需要必输的战斗....
  • p
    pbkings
    忘了当时玩的是正版还是盗版了,玩到雪山那频繁出bug,战斗中经常一出招就退出游戏
  • r
    river1981
    紫爽剑法只有10多秒的动画,这都嫌烦其他rpg怎么玩下来的

    xp版系统比dos版完善些,并且加了紫霜结局,推荐dos版打完后试试xp版。

    xp版的故事和dos版框架相同但是内容截然不同,我个人是觉得xp版的故事更完整周密,dos版更强调奇遇神功,看你喜欢哪种口味了
  • p
    paladin7
    这游戏有一个dosbox版本 配合攻略基本完美
    当年很喜欢这个游戏

    — from samsung SM-G9500, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    macos
    当年机厅存档怎么办,一人玩一档,还是云传火
  • 有点追求
    我记得好像第一关有个隐藏山洞,可以拿一把好像叫做紫霄的武器,伤害非常高
  • G
    Geminize
    dir /od按时间排列找到存档文件单独备份,这些都是基本功
  • G
    Geminize
    不叫这名

    赤烈剑 250 潮山禁地
    海潮剑 300 赤烈剑左方秘洞
    寒冰剑 350 赤兀岭上方秘洞/狼烟十八洞
    莫名剑 430 赤兀岭下方秘洞
    雷鸣剑 480 翠英村/赤兀岭下方秘洞
    天魔刀 480 炎魔船
    断魂刀 500 赤兀岭下方秘洞
    紫霜剑 550 剧情最终武器
    天门剑 600 江海镇/赤兀岭下方秘洞
  • s
    sakuranosibe
    软盘存 带到各个网吧去玩 直到软盘中了cih……
  • 踩到图钉
    你们这些聊2代的都没怎么看主贴里的视频吧
    把2代开发的前因后果讲得挺清楚了
  • 张路
    没人提音乐?最终战的音乐太燃了,当时打通之后心里想着武侠电视剧也就这样了
  • s
    shoes
    音乐我记得是“狮子吼”工作室做的,当时做电脑游戏音乐颇有名气。
  • r
    river1981
    没错,这个游戏的武侠味很重,除了个别几招比如七星追魂步飞跨几百里有点玄幻外,大部分都是武侠小说常见的设定,与同期其他仙侠游戏比可以说是一股清流
  • h
    hourousha
    忘了是等级提升还是招式使用到一定次数后,招式动画还会有变化(主要是加点残影什么的),这个细节不错。
    但这个游戏真的是内容太少了,大概从早上打到傍晚就能打通。
    还有当年买的正版,但安装画面全是Capcom的pocket fighter人物怎么理解?
  • 古畑任三郎2015
    昨天看了这帖,然后b站云了一下主线
    这什么垃圾剧情
  • k
    kimmmmmm
    我也觉得主线非常短,这游戏优点是锄大地和战斗动画,战斗系统和剧情其实也就一般般,队友动不动离队,而且除了男主其他人都不能打

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    P-L
    就是说后期很无聊?
  • c
    codename47
    一个侠客英雄传3一个炎龙骑士团外传,那时候都是冲着战斗动画去玩的。

    再后来对战斗动画的爱转移到了机战身上。
  • ヲツァオ
    98年玩的,对这游戏印象最深的是战斗招式在当年非常炫酷,还有就是在大地图上到处挖素材挖上瘾,简直有魔性。
  • 菜头王子
    经验值分配机制有问题,一场战斗,谁出力(制造伤害多)谁的经验就多,大部分队友又不能装备神剑,一直在线的主角和队友等级差(能力差)越拉越大,玩到后面变成主角拖着猪队友走。