侠客英雄传3在当时什么水平??
- taishen001剧情 画面。。bgm 都很好啊
特别是战斗画面 当时感觉太牛逼了
怎么很少人提及呢 - 大呼悠当时 一个包机房就四台电脑,1台性能好的玩暗黑,一台玩帝国1 试玩版,剩下两台就在玩这个
- zickzion吸血石bug最终boss都一刀死,所以哪怕战斗画面再nb也极大影响了后期游戏体验
精心制作的锻造系统,结果都不如能轻易获得的隐藏武器厉害
剧情应该是中规中矩非常传统
以上就是所有印象了…… - hourousha正常玩差不多6、7个小时就能通关了,所以说,太短了……
战斗画面在当时还算不错,一些招式在人物升级后还会有变化这点比较上心,有几首音乐还不错。然后其他的诸如系统和剧情,演出就实在乏善可陈了。
而且印象中,这游戏loading时用了capcom的pocket fighter的一些人物造型……没有版权问题吗? - 佘青山剧本过于传统,很难大红。
- mollybear就记得那魄力战斗画面了。
- 分不清雨水泪水就记得最后一招大招是把前面所有招从头到尾打一遍233333
- 第N个新来的小P孩双结局
锻造系统
满地挖素材
最后的紫霜剑法一招能打五分钟
这些在当时都觉得很不错
几年之后还出了个重制版剧情系统都有变化
不过一开局就必须在一个没有任何提示的地方翻出一个金疮药,否则第一场剧情战斗打猴子就必死这种设定简直忒么的傻逼死了 - xl70e3周星星武状元里也是这么搞的
讲真,这游戏我只记得卧龙兵鉴了 - 第N个新来的小P孩我恰恰不记得卧龙兵鉴……
- 洗地我就记得一路走一路挖很有趣,固定地点触发剧情有点傻,战斗画面挺硬派,生效迷人。
- paren倒数第二招好像叫段氏铁步脚?好像还有个拿火枪的外国人?,还有无限拿舍利子
- v2abgundam当年觉得战斗画面碉堡了
还有就是满地图乱挖找吸血石
另外记得有个戏精石,会无条件扣对方一半的HP
在有吸血石之前也挺好用的
最终招(就是把所有技能串起来的那个)好像是叫紫霜剑法
以那个中盘挂掉的女主角紫霜命名? - 苦中苦战斗演出满分
但大地图与城镇画面确实过于落后,轩2和枫之舞一档的水平,但这两者的战斗画面比侠客3差了N条街。 - 第N个新来的小P孩段氏铁步脚好像不是倒数第二招
这招应该是在中盘稍微偏后的时候学到的
火枪老外好像叫比利 - 苦中苦其实紫霜剑法就是把张知秋所有的招数混起来打一次。。。。。
- jinkarat这个游戏是回忆啊
求下载再玩一次 - sharonsl当时玩的游戏少,惊到了,居然一招能打那么久。
- jun4rui少林寺进出一个门会得到自动补满血的药,反复进出爽极了,然后遇到一个必须死的战斗,结果半天都死不了只能关机重来
- 昵称无效每一招都是固定伤害值,有点不习惯,打起来框框框很有街霸zero系列的画面感
- jovizhu坛里大概没多少人玩过侠客1吧
没玩过的建议下载一个来玩玩
游戏不大,当年用三寸盘就能放下 - ukbug侠客一玩通了,最后吹浪三迭式跳boss小岛卡了好久
- momou当年买的正版,迷宫好像有bug,卡住1个月烂尾
- sdwzwcy招式华丽,人物超大,打起来非常过瘾。后来有一个张三丰的游戏也是差不多的视角,但是难度设计不合理,打起来像屎一样。
- lzj_freedom很爽的游戏,就是流程有点短
- river难得的比较纯的原创武侠游戏
战斗画面非常赞,但是除了男女主角其他人只有一招是不是没经费做了