侠客英雄传3在当时什么水平??

  • t
    taishen001
    剧情 画面。。bgm 都很好啊
    特别是战斗画面 当时感觉太牛逼了
    怎么很少人提及呢
  • 大呼悠
    当时 一个包机房就四台电脑,1台性能好的玩暗黑,一台玩帝国1 试玩版,剩下两台就在玩这个
  • z
    zickzion
    吸血石bug最终boss都一刀死,所以哪怕战斗画面再nb也极大影响了后期游戏体验
    精心制作的锻造系统,结果都不如能轻易获得的隐藏武器厉害
    剧情应该是中规中矩非常传统

    以上就是所有印象了……
  • h
    hourousha
    正常玩差不多6、7个小时就能通关了,所以说,太短了……
    战斗画面在当时还算不错,一些招式在人物升级后还会有变化这点比较上心,有几首音乐还不错。然后其他的诸如系统和剧情,演出就实在乏善可陈了。
    而且印象中,这游戏loading时用了capcom的pocket fighter的一些人物造型……没有版权问题吗?
  • 佘青山
    剧本过于传统,很难大红。
  • m
    mollybear
    就记得那魄力战斗画面了。
  • 分不清雨水泪水
    就记得最后一招大招是把前面所有招从头到尾打一遍233333
  • 第N个新来的小P孩
    双结局
    锻造系统
    满地挖素材
    最后的紫霜剑法一招能打五分钟

    这些在当时都觉得很不错

    几年之后还出了个重制版剧情系统都有变化
    不过一开局就必须在一个没有任何提示的地方翻出一个金疮药,否则第一场剧情战斗打猴子就必死这种设定简直忒么的傻逼死了
  • x
    xl70e3
    周星星武状元里也是这么搞的

    讲真,这游戏我只记得卧龙兵鉴了
  • 第N个新来的小P孩
    我恰恰不记得卧龙兵鉴……
  • 洗地
    我就记得一路走一路挖很有趣,固定地点触发剧情有点傻,战斗画面挺硬派,生效迷人。
  • p
    paren
    倒数第二招好像叫段氏铁步脚?好像还有个拿火枪的外国人?,还有无限拿舍利子
  • v
    v2abgundam
    当年觉得战斗画面碉堡了
    还有就是满地图乱挖找吸血石

    另外记得有个戏精石,会无条件扣对方一半的HP
    在有吸血石之前也挺好用的

    最终招(就是把所有技能串起来的那个)好像是叫紫霜剑法
    以那个中盘挂掉的女主角紫霜命名?
  • 苦中苦
    战斗演出满分

    但大地图与城镇画面确实过于落后,轩2和枫之舞一档的水平,但这两者的战斗画面比侠客3差了N条街。

  • 第N个新来的小P孩
    段氏铁步脚好像不是倒数第二招
    这招应该是在中盘稍微偏后的时候学到的

    火枪老外好像叫比利
  • 苦中苦
    其实紫霜剑法就是把张知秋所有的招数混起来打一次。。。。。
  • j
    jinkarat
    这个游戏是回忆啊
    求下载再玩一次
  • s
    sharonsl
    当时玩的游戏少,惊到了,居然一招能打那么久。
  • j
    jun4rui
    少林寺进出一个门会得到自动补满血的药,反复进出爽极了,然后遇到一个必须死的战斗,结果半天都死不了只能关机重来
  • 昵称无效
    每一招都是固定伤害值,有点不习惯,打起来框框框很有街霸zero系列的画面感
  • j
    jovizhu
    坛里大概没多少人玩过侠客1吧
    没玩过的建议下载一个来玩玩
    游戏不大,当年用三寸盘就能放下
  • u
    ukbug
    侠客一玩通了,最后吹浪三迭式跳boss小岛卡了好久
  • m
    momou
    当年买的正版,迷宫好像有bug,卡住1个月烂尾
  • s
    sdwzwcy
    招式华丽,人物超大,打起来非常过瘾。后来有一个张三丰的游戏也是差不多的视角,但是难度设计不合理,打起来像屎一样。
  • l
    lzj_freedom
    很爽的游戏,就是流程有点短
  • r
    river
    难得的比较纯的原创武侠游戏
    战斗画面非常赞,但是除了男女主角其他人只有一招是不是没经费做了