这一代大乱斗是个本质横板过关act吧?

  • 舌怪
    游戏发售也有段日子了,但这几天从泥潭专楼到其他游戏社区,讨论的几乎都是某关怎么过,这个boss怎么打,那个宝箱藏在哪,我解锁度99%还差点啥,就没见过讨论对战的
  • C
    CycleNine
    因为对战打不过,只能讨论单机剧情了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • h
    hyde999
    我觉得格斗游戏没落的一个原因就是讨论格斗技术没特别的意思,其他游戏都可以聊xxx1级能不能单挑xxx

    格斗游戏聊起来就是xx3帧 xxx5帧 太硬核了
  • z
    zpbzpb123123
    我就是主打对战的,看到专楼都不敢发言了
  • g
    gutzz
    因为菜现在连新挑战者都不一定打得过

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • e
    erewrerwe
    新挑战者很多时候感觉是9级AI,新手打不过正常
  • 绿
    绿冰
    国内就没多少人玩过大乱斗,能打对战的更没多少,刚发售讨论这些没啥意义啊
    等国外大乱斗大神的对战教学陆续有了以后,应该情况就不一样了
    就和乌贼刚发售时,在S1难道是我们这些一代老玩家讨论什么武器打S+更强吗
  • S
    SakuraAyane
    不线上对战,单机自己撸多爽
  • N
    NeloAngelo
    一直在打网战。建房间打野战1v1,网速很稳定的。电信直连。

    格斗游戏不太适合打太多单机,跟电脑打多了会养成很多不好的习惯。到时候再想改就难了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • N
    NF17
    顶多7级的样子
  • e
    erewrerwe
    但我打8级是可以打的,但遭遇战经常打不过,可能是地图不熟悉和本身实力问题吧
  • 观测型冰糕菌
    不可能。挑战者克劳德保守估计9级,我认为在9级以上。
    我无道具战场化打9级AI胜率将近7成,打克劳德打了六七次才打过。


    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • 四季小野
    对自己格斗水平没信心,对网络条件没信心。就准备当随手搓一把的小游戏玩了
  • H
    Hieda
    应该是不同角色ai难度不同?好像几乎所有人最后剩下的都是某女神和克劳德就是了
  • 西
    西多士
    我安利了很多以前从来不碰格斗的人买了大乱斗,一个个玩灯火之星玩的可嗨皮了。买之前都担心会对格斗游戏提不起兴趣,试想一下这游戏如果只有对战模式这些人早被劝退了。
  • 大哀之君
    菜得被人摁地上捶,连讨论都不知道该讨论些什么

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 平昭·南宫司卿
    新手打挑战者我觉得越无脑越好
    就神威这种b带二段的也不用考虑4种放法,要么瞬发要么蓄满,无脑千星,上b还有无敌帧
  • ルティナ
    是不是越早解锁的挑战者越蠢啊 我直接灯火解锁全人物了 没见到挑战者有难打的。。。
  • 萝卜片
    网战打不过,面联没朋友,只能假装网络不好打打单机Lose Continue模式才能维持生活这样子
  • 各务原抚子
    大乱斗本质是个聚会游戏
  • J
    Jai用机玩家
    所以任斗是做给索索玩的咯?
  • 抖S君
    我靠的卡比拜年剑和秤砣
  • i
    ikariam_hk
    哪那么多时间肝…单机都还没通呢
  • c
    crosz
    国内很多人都是看见有单人过关模式才买的
  • 平昭·南宫司卿
    编辑了,是我弱智没看到这id,无意义回复了
  • 平昭·南宫司卿
    妈的没看id,是我弱智了,回了你这个sb
  • 风夏
    电脑打多了会养成坏习惯倒是真的

    绿帽论坛某两位嘴炮玩家互喷了几十楼都没敢约战的,这要是搁其他格斗游戏早就父子局走起了....

    只能说非硬核玩家本质还是排斥激烈对抗的游戏吧
  • 梦断痕
    马尔斯和露琪娜的小跳A最好要覆盖到什么?
    新手刚玩露琪娜
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    这是禁忌的招数!
    港真,现在都不敢用卡比了,不想这个游戏变成上B下B
  • o
    otakun
    换了角色之后跳到空中看到对手在正下方就下意识按下B
  • z
    zag
    我当黑魂在玩
  • R
    Renkonsai
    灯火解锁常规战角色其实是一种变相救济措施,最多是慢点儿…
    挑战者状态出来的极个别角色让技术不好的人打没准要打个四五次。
    冒险模式能数值碾压,能携武器出场,能特化,还怕个啥…
  • 平昭·南宫司卿
    这两位的空中a速度和覆盖面都不错,最完美的用法是小跳的下落阶段出a,这样刚落地的时候转圈打也刚好结束,那个斜下的范围可以对地,反正也属于马尔斯和露琪娜控距的一环,不过这作只是小跳的话太难按了
  • N
    NF17
    云片我希克一次性过的
  • C
    ChrisSnake
    格斗游戏对抗强度大概也就比玻璃渣的抽筋rts低了 和枪车球之类的对战游戏比强度根本不在一个次元
    玩好格斗游戏最大的困难不是手快不快 而是意识到不到位 意识促使你进行操作 而不是操作不行所以玩不好
    这需要多年的积累 不是一下子能掌握的
  • w
    whzfjk
    意识到位之前得先把连招按准了,几个月就没了。当然意志够强靠小招也行,但是压力很大。
  • b
    back57992
    玩到后面挺无聊的 对战还是本体
  • L
    Lewismain
    艾克也是一招拜年剑法,跳得还更高,还不无敌,被卡比完爆
  • 贾德
    某天兴起打了一晚上对战,再打AI就有点提不起劲了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    otakun
    求艾克的天空应该跟原作一样第一下破甲第二下吸血
  • L
    Lewismain
    我那天跟朋友四菜鸡大乱斗,按了半天只会这个拜年剑法愣是活到最后了。因为菜鸡朋友和我都不知道跳起来的时候是可以被打的
  • l
    liangjiami2
    不明白所有榜单卡比都是最低一档
  • g
    gary76
    缺乏強大快速的瞬間輸出能力,高配版卡比有胖丁,胖丁下B秒天秒地