[魂学]黑魂2里不死人诅咒的解除方法

  • l
    lokken
    魂2一开始片头动画里主角是为了解除不死人诅咒踏上旅程。其实游戏里的“不死”也只是死后会再回来,死的次数多了会变成游魂,再死的话就会变成魂被人捡走。那么问题是,假如真的想“解除诅咒”达到真实死亡到另一个世界去(说不定这就是跳出轮回了),那多死几次也可以达到,这个结果和一路拼杀到最后被烧掉结果是一样的。而如果像安迪尔一样,又成了维持另一种“不死”形态,只是能控制保留自己意识。可见两种结局都不如直接如蜜跳崖到彻底消失好。

    魂系列还有一点有意思的是魂是像能量块一样的物质形态,吸收了以后只是让你变强,学识记忆什么都没有继承,如果这个设定反过来的话,游戏背景又能复杂很多。
  • s
    scikirbypoke
    不死诅咒的问题在于遗忘,然后彻底变成游魂则是连多死几次都做不到
  • f
    footmanpon
    感性一点说,这就是带着你毕生的爱恨死去立马死去,还是罹患阿兹海默后一点点丢掉你的人生后死去。

    理性来说,都是死了,确实没啥区别。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wurunhuang
    人类会变不死人是因为黑魂被烧没了,没有初始之魂就没有生命和死亡,继续传火只能暂时解决问题,让这个世界继续苟延残喘,等火快灭了王魂不够烧了还是会烧黑魂,不管是篡火灭火传火都改变不了最终世界会回归到太古时代。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    wurunhuang
    灰烬人不是活尸但是也有不死诅咒,不开洞玩家也持有被烧的只剩一个环的黑暗之魂,安里洋葱完成自己的使命以后就可以死了就很奇怪,他们的黑魂是哪来的呢?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 燃夜郎君
    我认为人变成不死人,和人身上出现黑暗之环人性会流失掉,其实是两件独立的事件,不过被白教混淆了。
  • 飞灾
    只要是人类身上就会有黑魂,黑魂就是一代的人性,二代的小人像,三代的余火。
  • l
    lokken
    2代所谓的解诅咒应该是指恢复我们正常人观念里的“绝对死亡”概念,即不会再回到这世界上,那也就没有长生后随时间推移的遗忘问题(扯远点FF8其实当年已经在研究这个问题,而且加入爱情概念比魂系列更深刻和悲壮)。

    发现到了最后记忆丧失与否已经不重要了,目前游戏里产生了三种情况,都没解决诅咒问题:丧失记忆的卢卡提耶(不死人——游魂——消失),不丧失记忆的魂2传火结局主角(不死人——传火——消失),不传火结局主角(结局未知,不过游戏本身也没确定开光王冠能保持记忆不丧失,连安迪尔都还在探究)。

    这也是为什么个人觉得直接如蜜跳崖反倒是解决诅咒的最简单方案。
  • q
    qappip
    我一直以为二代主角破除诅咒不就是成为王吗?结局坐在渴望王座上。 三代五个王跑了四个,灰烬要把王请回来。 二代王应该就是三代这种王吧。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 移动棺材
    我觉得二代和一三代是二个不同的东西
  • M
    Mr.BBWoLf
    是的,后面更多是讲灵魂和世界的关系之类。我理解的是安迪尔研究到最后发现想要使火之时代发展就是原罪,只要传火,就必定会出现不死人诅咒,没有解决办法。所以2代被三王开光后选择不传,看看世界结果为何。
    主要跳崖不能鼓动绿衣妹、石头女、衣架她们一起跳崖,要不然火灭后自杀还真的是最简单的少受罪途径