[魂学]黑魂2里不死人诅咒的解除方法
- lokken魂2一开始片头动画里主角是为了解除不死人诅咒踏上旅程。其实游戏里的“不死”也只是死后会再回来,死的次数多了会变成游魂,再死的话就会变成魂被人捡走。那么问题是,假如真的想“解除诅咒”达到真实死亡到另一个世界去(说不定这就是跳出轮回了),那多死几次也可以达到,这个结果和一路拼杀到最后被烧掉结果是一样的。而如果像安迪尔一样,又成了维持另一种“不死”形态,只是能控制保留自己意识。可见两种结局都不如直接如蜜跳崖到彻底消失好。
魂系列还有一点有意思的是魂是像能量块一样的物质形态,吸收了以后只是让你变强,学识记忆什么都没有继承,如果这个设定反过来的话,游戏背景又能复杂很多。 - scikirbypoke不死诅咒的问题在于遗忘,然后彻底变成游魂则是连多死几次都做不到
- footmanpon
- wurunhuang人类会变不死人是因为黑魂被烧没了,没有初始之魂就没有生命和死亡,继续传火只能暂时解决问题,让这个世界继续苟延残喘,等火快灭了王魂不够烧了还是会烧黑魂,不管是篡火灭火传火都改变不了最终世界会回归到太古时代。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - wurunhuang灰烬人不是活尸但是也有不死诅咒,不开洞玩家也持有被烧的只剩一个环的黑暗之魂,安里洋葱完成自己的使命以后就可以死了就很奇怪,他们的黑魂是哪来的呢?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 燃夜郎君我认为人变成不死人,和人身上出现黑暗之环人性会流失掉,其实是两件独立的事件,不过被白教混淆了。
- 飞灾只要是人类身上就会有黑魂,黑魂就是一代的人性,二代的小人像,三代的余火。
- lokken2代所谓的解诅咒应该是指恢复我们正常人观念里的“绝对死亡”概念,即不会再回到这世界上,那也就没有长生后随时间推移的遗忘问题(扯远点FF8其实当年已经在研究这个问题,而且加入爱情概念比魂系列更深刻和悲壮)。
发现到了最后记忆丧失与否已经不重要了,目前游戏里产生了三种情况,都没解决诅咒问题:丧失记忆的卢卡提耶(不死人——游魂——消失),不丧失记忆的魂2传火结局主角(不死人——传火——消失),不传火结局主角(结局未知,不过游戏本身也没确定开光王冠能保持记忆不丧失,连安迪尔都还在探究)。
这也是为什么个人觉得直接如蜜跳崖反倒是解决诅咒的最简单方案。 - qappip
- 移动棺材我觉得二代和一三代是二个不同的东西
- Mr.BBWoLf是的,后面更多是讲灵魂和世界的关系之类。我理解的是安迪尔研究到最后发现想要使火之时代发展就是原罪,只要传火,就必定会出现不死人诅咒,没有解决办法。所以2代被三王开光后选择不传,看看世界结果为何。
主要跳崖不能鼓动绿衣妹、石头女、衣架她们一起跳崖,要不然火灭后自杀还真的是最简单的少受罪途径