什么是严肃RPG?好神奇的词汇~鉴于大家的反馈,已将“低

  • t
    tsubasa9
    2brpg
  • こなた
    即便不谈竞技,PM的可玩性在我来说也能甩出枯燥的轨迹好几条街呢
  • s
    scl
    都说了这人就是希望给轨迹引仇恨还是这么多人咬钩
  • 可爱的小绿
    轨迹…orz,persona 3 portable 卖了30几万…比轨迹还多,女神转生和persona是serious game吧…还有lz无视的巫术和冬宫
  • p
    passengeryf
    lz钓鱼的同时不少人也搭上顺风车来轮轨迹呢
  • 可爱的小绿
    说来说去,lz不认为pm是rpg,那么我估计lz对于第一人称rpg也是不屑一顾的吧?
  • 可爱的小绿
    说来说去,lz不认为pm是rpg,那么我估计lz对于第一人称rpg也是不屑一顾的吧?
  • 可爱的小绿
    说来说去,lz不认为pm是rpg,那么我估计lz对于第一人称rpg也是不屑一顾的吧?
  • 虚幻之光
    我不玩,所以我这个年龄群的都不会玩

    好像这还顺带黑了下传说?
  • v
    vhf
    我没钓鱼,我顶楼分了5个类别,本想讨论下顺着严肃这个路子应该怎么分合理。

    大家却自顾自的黑,很多都是只看了标题就进来
  • s
    scl
    冲你开楼就单举了轨迹一个例子,加上后面的发言和前一个帖子
    你不是钓鱼比我中彩票的几率还低
  • f
    fantuanhtr
    轨迹不中二? 我现在感觉剑帝和马中二一个等级
    碧轨倒是好不少 不过碧轨叫脑抽 不叫中二
  • 伏羲茶
    樓主你直接說RPG只有軌跡和非軌跡好喇……
  • 虚幻之光
    说这不是钓鱼,谁信啊?
  • p
    pf67
    PM低幼。。理由就是主角10岁。。
    那假设玩法统统不变,只是主角换成大叔,精灵全换成猎奇游戏里的怪,游戏是不是就由低幼变严肃?
    说白了所谓的分类就是看看人设和怪设?这可真是廉价的分类法。。
  • v
    vhf
    AV和GV的区别也只是被捅的那一个不同而已

    口袋妖怪说到底不过是低龄化的女神转生而已


    你可以说说你的分法嘛~我觉得只分严肃和不严肃太无聊了~
  • t
    tsubasa9
    你是没看过av还是没看过gv
  • p
    pf67
    我说。。你两个游戏都没玩的话就别在胡扯了。。。
    非要分类?很简单,幻想小说咋分类这个就咋分类。。
  • v
    vhf
    无聊的人,既不知道PM系统的起源,又不顺着前提讨论,睡觉了。


    幻想小说可没有严肃这个分类。
  • p
    purer9
    RPG从来都只有两种:美式和美式
    JRPG属于冒险类
    而任系垃圾不属于游戏,虽然有人喜欢拿着垃圾玩可这不代表垃圾是游戏
  • 石中剑二
    这其实就是个咬文嚼字的题目竟然战的这么热烈
  • C
    CrayS1
    传说青表示躺着也中枪了
  • r
    roger_hunter
    对大部分人来说,我玩的就是高雅的,严肃的,我玩的就是幼稚的,中二的,所以战什么的最没意思了
    当然也不排除所有人都说幼稚中二的,比如FFB
  • 郝勇敢
    好比摩尔庄园
    玩的人很多
    公司都美国上市了(?不确定)
    像样些的网站没人讨论
  • g
    gaolikid
    哈哈哈哈,轨迹是正统RPG??
  • 郝勇敢
    我早就说了,rpg分四类
    美式,剧情好系统差
    日式,剧情差系统好
    任式,剧情差系统差
    轨式,剧情好系统好
  • v
    vhf
    轨迹不是,谁是?
  • 斜阳
    玩黑白吧,剧情不低幼了,有点中二的味道。
  • n
    namelesstwo
    粗略建议:分为战斗系统向和代入向我觉得更好吧
    RPG并不是二分的,往往会有各种偏重点,这只是相对能有分离的两种方向,参考日式或欧美RPG。
    代入向的游戏往往也用到了不少与战斗系统相关的内容。
  • 肥佬
    rpg maker做出来的rpg就很正统了。
  • r
    rminhell
    什么是正统RPG?
  • s
    sanada
    原来LZ战了3页就是来黑传说的,哼我才不会咬钩呢!
  • f
    fantuanhtr
    幸好我空轨系列黑了6年 看到LZ这样自黑很欣慰 LZ在游戏日 CNGBA这样的论坛肯定能找到认同感
  • f
    felicity
    分类太笼统了

    西式rpg原创的系统确实没多少, 但移植自桌游的系统就十分优秀
    但其实日式系统也没有好多少, 大多就是连段,组合技之类, 玩家的策略性就是如何尽量连段, 创意发挥空间不大
  • s
    sunjunsss
    我觉得你们争论的焦点还是在于低幼的定义
    以pm为例,从玩家群体看,成年玩家不在少数,算得上全年龄rpg 同时游戏系统并不简单
    从游戏内容来看,pm无疑是讲的童化故事,剧情也几乎不涉及任何成人感兴趣的内容 算的上低幼rpg

    轨迹正好相反,玩家群体以青年人居多(包括儿童)虽然游戏内容也谈不上深度哪去,但是中二好歹也是中学二年级,还是比pm的主角设定大几岁的

    所以没啥好挣的,看你们从哪个角度去认定了
  • f
    felicity
    PM 系统是少有的好, 系统不繁杂很耐玩策略性丰富而且难得的随机因素少, 这一点比卡片游戏好

    没玩过轨迹... 真的很中二吗? 最近玩过的英雄传说系列已经是海之槛歌了, 那一作不中二, 就是游戏没什么亮点, 之前两作也不是中二...
  • v
    vhf
    说轨迹系列中二的都是没玩过轨迹的。



    轨迹也就3rd一作中二,其他都是好青年。