【ZT】魔兽世界首席系统设计师鬼蟹宣布离职暴雪

  • 岚绯


    我加入暴雪娱乐已经近乎6年了。这里的生活犹如史诗,我也因此交到了世界各地的朋友。然而,我现在得到了一个机会,可以寻求更新更精彩,因此,是时候该走了。

    各家网站今天就应该知道了,因此我想第1个告诉大家。

    对于暴雪这个大家庭,无论是公司里还是公司外,感谢你们。常联系。你们是我此生之爱。


    蓝贴http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10715261517
    再见了,感谢你们投喂的灵虾
    你一定体验过,在那个晚上,大家打掉最后一个首领,分好战利品,一个个团员离开团队各奔东西。是的,就像这种时刻。
    刚刚,我们开完了暴雪嘉年华。我们兴致勃勃地谈起过许多游戏,德拉诺的故事让我们兴奋不已。很高兴认识&重新见到你们。我热爱暴雪嘉年华,因此我很难启口,本届暴雪嘉年华将是我的最后一次暴雪嘉年华。我获得了一个机遇,因此我做了一个艰难的决定,离开暴雪。
    我要感谢这次伟大冒险上的所有人。我说过一千次一万次,热心的玩家,愤怒的玩家永远比冷漠的玩家好。你们都是热心的玩家。我们也是,你们希望所玩的游戏成为最好的游戏。因此我才要求你们继续反馈问题。我承诺(我几乎不曾承诺!)开发者非常重视你们的声音。
    拥抱,
    鬼蟹
    PS:嗯哼,不是小马,不是麋鹿,不是龙虾,不是蠕虫,更不是螃蟹。继续吧。
    PPS:老子是神牧。

    http://wow.duowan.com/1311/249556694981.html
  • 娅莉姗妲
    然后光头哥来吧→_→
  • 娅莉姗妲
    然后光头哥来吧→_→
  • a
    archcross
    太棒了?
  • s
    squarex
    鬼螃蟹一定是卧底,一定!
  • 新庄運切
    终于滚了,都被你玩死了
  • v
    viperasi
    喜大普奔!!!!万岁!!!话说BLZ里的那两个圣骑士天敌走了没?
  • v
    viperasi
    WOW的圣骑肯定又要悲剧了,别去D3里搞圣教军就好了。
  • Z
    Zephiris
    一直很喜欢他 希望继任者也可以没事出来回点推

    一路走好
  • h
    hzhenyu007
    虽然CTM不好玩,MOP还是玩得挺带感的,就是5.0日常有点多
  • m
    myuanb
    为什么我觉得MOP不比CTM好到哪里去?
  • z
    zhouaa
    要是还往平衡这条死路上走,来谁都一样
  • w
    warlock228
    我等不到这一天早不玩了......
  • م
    مالك
    还是蛮伤感的,虽然不能说玩的多愉快,但是从来没有讨厌过他

    另外圣骑士求两个地精放过!!!
  • 多汁多水
    最近人事變動有點大啊

    FUKC LOSER被調離D3,現在螃蟹也辭職了,等於三大項目有兩個都換主了

    思路如尿路的想想,難道這幾位仁兄本來都有點維旺迪的人脈在才進來,結果現在暴雪獨立出來了終於被動刀了??
  • 小幽
    CTM重置的旧世界还是挺不错的,不管是拉新人入伙还是自己练小号都非常有乐趣,而MOP我是真没找到乐趣在哪里MOP推出的一堆乱七八糟的玩意儿比方说什么场景战役我至今没搞懂存在的意义是啥
  • 9
    9616777
    已经不玩了呵呵
  • 幻想杀手
    不管怎么说,感谢螃蟹多年来辛勤工作,一路走好
  • d
    dante888
    NGA傻逼之多令人咂舌
    美服官网论坛和NGA的回帖根本天差地别
    这么亲民愿意与玩家交流的设计师以后再也不会有了
  • t
    trentswd
    3h这么好刷勇气的地方居然说没有意义?黑也要找对点吧

    看了一下nga的回复再看一下新浪官博的回复,真是天渊之别

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3.1
  • t
    tonyunreal
  • 小幽
    场景战役除了刷勇气还能剩点啥呢?它的存在对比于5h其价值何在呢?而且场景战役的剧本演出效果真的很屎你没这样的感觉吗,既不好玩也不coooooooool
  • m
    mashav
    插播一条新闻
  • 小幽
    反正都等了好几年了不在乎再多等几年的
  • t
    trentswd
    首先人数只有三个人
    第二不需要t不需要奶
    第三短平快

    完全符合快餐玩家如我的需求。减少组人时间,合理利用碎片化时间

    有充足时间玩的人也许不觉得,对于时间零碎的人来说可以代替5h

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3.1
  • 小幽
    好吧,忘了这茬
  • s
    stonego
    杰伦哥什么时候滚蛋?
  • t
    trentswd
    杰伦貌似滚了很久了,不知道回去没

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3.1
  • l
    luogenai
    玩坏之后就跑路了~和国足领导一个样~
  • 畑兰子
    继D3得救后,WOW也迎来了曙光。
  • j
    jokertx
    鬼蟹尽力了,你行你上啊!
  • l
    logiccat
    哦也,弗洛尔回来了,战士要亲儿子了么?

    虽然我已经把WOW客户端删掉了……
  • z
    zerocount
    弹冠相庆
  • m
    minji
    喜大普奔
  • 遥远的水星
    没有螃蟹发推以后会很寂寞啊
  • b
    bighook
    是啊,突然觉得好寂寞。

    之前有弗洛尔和泰坦项目人员回归wow的消息的时候。我就想过那螃蟹位置怎么摆?
    结果走了。不由得想象是不是与此有关。

    但是螃蟹的人生远比我们精彩得多。这次应该是更上新的台阶。犯不着屌丝替他想。
  • d
    dazzle
    作为一个喜欢玩鸟德暗牧的玩家,我觉得螃蟹做的好事比坏事多。而且螃蟹真的是个挺有涵养的人,你怎么骂他他也认认真真的写长贴回复,比D3社区那几位大爷真是强太多了
  • 奥柏伦亲王
    螃蟹比D3哪几个大爷强+65535.

    螃蟹加入暴雪是08年2月,当时正是TBC末期,也就是说在魔兽世界用户爆发性增长的那一段时期,都是螃蟹在做事。CTM的设计确实有问题。MOP一方面脱离主线,一方面游戏也差不多进入老年期了,这一时期的用户数量下滑我觉得倒不是螃蟹的错。
  • p
    papaaili
    我只能能说NGA已经不是原来的NGA了~

    那个集中帖太让人心寒了。我还知道几个SB还特意发微博@魔兽世界 庆祝。
  • m
    mandora
    可以忍受职业间的强弱悬殊
    但绝不能忍受职业的趋同化 同质化
    所以鬼蟹请滚好
  • 砂户太郎
    虽然我也把螃蟹作为负责人喷他搞职业趋同化,但是我怀疑这么搞还是上面的意思,不然两地精也不会插不上手。职业趋同化其实是一种引鸩止渴的行为,短时间内讨好玩家但对游戏的长久生命造成了严重的损害。看看6.0是否会积重难返吧。
  • c
    chan
    螃蟹和杰伦走了, 就差你了! 看什么看,说的就是你,前面那个大光头!
  • r
    ryj
    场景战役就是省力啊五人地下城还要考虑掉落考虑各职业各专精要放入口要写地下城手册 场景战役啥都不要多方便blz偷懒额度
  • a
    aclasika
    换成两个地精让剩歧视强势回归
  • 影流之主
    旧世界重制才是吹响了下坡路的号角,新人入伙完全体会不了旧世界重置的意义,不重制他们玩一样是新鲜的,练小号的话到wlk这个版本基本上能练的已经练的差不多了,除了死忠剧情党,愿意重游旧世界的可谓少之又少,但是重制的代价却是CTM的新地图只有历代最低的区区五张,连至少要有两个满级区域供玩家探索的底线都牺牲了
    至于场景战役,这东西就是代替以前的精英任务的,你没发现自从他出现以来再也没有组队精英任务了吗,只不过精英任务都是一长串任务线,最后甚至还会给你引到地下城里,一整个玩下来自然是荡气回肠,场景战役那就只剩下简单粗暴就是个干外加看脸出装备了
  • 多汁多水
    大光頭真心還可以

    從宣傳到遊戲品質起碼讓人知道把錢用上了(但D3我是真不知道錢都用哪裡去了)
    媒體和玩家態度對他都沒傑倫還有螃蟹那樣被噴得那麼多
    作為日漸衰落的RTS類遊戲還能把市場維持住這個規模,股東也應該意見不算大

    這不跨區去搞風暴英雄了,現在同時身兼星際2和暴雪DOTA兩個遊戲的老大,從結論來說位置坐得更穩了
  • 影流之主
    趋同化从TBC时代就开始了,最先试水的就是控制技能统一10秒
    因为最开始不好平衡的就是控制技,变羊闷棍十几二十秒(不过好像我没遇到过20秒以上的)直接导致当时力推的竞技场没法打,所以为了方便平衡,所以开始统一标准
    到后来职业和技能越来越多,不光PVP,PVE也开始出现平衡问题,所以趋同化也从单纯控制技开始逐渐扩大,最后就是现在这样,平衡起来自然是更容易了,大家都是类似的技能构成,根据数据敲打一下就能出新版本了,但是玩家体验上自然就没救了