日式游戏有哪些场景破烂做的好
- 十四探求像幻痛里,基地物资道具看着就是普通的场景道具
有的欧美游戏哪些破烂一摆就很带感 - shyso个人感觉
日厂花不起做破烂的那个钱(认真 - whzfjk破烂做的好是啥?背景画得够邋遢?
- qappip
你是指写实风格游戏体现出物品旧化和脏化吗,这个比较花钱吧,预算不够玩不起这套。
- X高达日本做脏乱差的就不多,做的好的我也只想到魂系。
- 山竹罐头生化危机
- gilXB的大剑溪谷和机神界还可以
- AW4WA我觉得是破烂的无序感让我觉得很自然,不像是流水线制造的产物,比工工整整的物体更能提供沉浸感。比如全境封锁里的路边随处可见的垃圾。
- lemon鱿鱼
- 旺角卡门Ji寂静岭
- urvark你要是说沉浸感……大概类似于破烂提供的整体氛围?
那日式游戏里,nier2这种,人类文明被侵略荒废,建筑有的长草有的浸水有的沙漠风化,可以说整个地球就是个大破烂,整体气氛营造得挺好的…… - bronzitro就没几个有垃圾的游戏…
- dsaaa
- orangeth不
楼主说的其实是“垃圾”,在场景中布置各种生活垃圾是塑造写实感的重要一环,而且很吃机能,是近年才有的一种设计
故,有日厂有这种设计吗 - czxiang_0如龙0 极 极2 , 加上最近的木村如龙,给我的感觉,日本人也是人,街道也是可以脏到那种程度的
- urvark各种生活垃圾小物件啥的话……新引擎的如龙里有不少,但考虑到那里面拿个胡椒面瓶子都可以当格斗道具用,所以如果楼主指的是完全没有任何价值,只是当摆设的垃圾,日式游戏里并不多,大部分都做在场景贴图里了,做精细的独立建模并且可以让你随意真实互动的比较少
- 萱时令猛汉世界不错啊 瘴气谷很带感 不过需要自己把饱和度拉高点
- 抽水机感觉毫无技术难度就是纯粹堆人力
- swanon
- vigilance
- faniod如龙的街道垃圾有够多 而且也有互动(走过去地上的电话卡会飞起来的程度