给论坛丢脸了,我竟然觉得幽灵行动荒野挺优秀的,怎么办
- westgun这种垃圾育碧游戏,公式化沙盒的代表作,各大媒体,各个婆罗门眼中的垃圾游戏,我竟然玩的有滋有味,感觉很好玩啊
首先画面优秀,优美的风景,广阔的荒野,穿一身酷炫的军事装备拿着枪走在大街上多么帅气,这种心理就像军宅们穿一身骚气的装备去漫展一样。
我非常喜欢找地图上没有标识的山间小路走,尽量不开载具,步行去任务点,非常开心,非常惬意。这游戏地图做的很用心了,各种自然景观很壮阔,雷雨天做的也很带感。这也是我当年喜欢闪电行动的原因,跑图一小时,战斗两分钟,但我就喜欢在荒野里跑图看风景,而且手里有枪,心中不慌。
再来虽然被广为诟病的搜集要素非常重复,但我觉得还好,因为不用主动去做,武器和技能前期基本顺路搜集的就够用了,不用特意去搞,专心走任务和看风景就好。
还有就是游戏性,我觉的很有意思,无人机标记,然后和队友同步射击,完美潜入成就感爆棚,而且从来不会腻,特别是子弹打到人身上的噗噗噗的音效,非常带感。
最后就是这个游戏的压力感没有那么强,游玩过程压力很小,能潜入就潜入,被发现就突突突,反正没有评价系统,不像合金装备,不小心被发现或者杀了一个人就强迫自己重来,压力巨大。这种游刃有余又自由的感觉很好。
要让我来给这个游戏打分,我觉得能打9分,1分扣在人物塑造上,主角团没什么存在感,但军事游戏就是这样。
这游戏卖了1000多万是有道理的,我觉得自己之前被媒体评测误导了,真正玩起来爱不释手 - Kazepollar
- madnesshare游戏从来不是用来和别人吹比炫耀的,而是自己喜欢,自己玩的开心,就好
现在很多人玩游戏已经玩的有点本末倒置了,无论是什么样的游戏,只要你能从里面感受到快乐,那就是好的 - Keynes自裁谢罪吧
- 火红之眼
荒野本来就没啥大问题吧,阿育正常水准,被喷的那是断点啊
- gxy这游戏地图和据点设计其实相当不错啊,有朋友一起联机也蛮爽的,但是确实太公式化了,玩法单一,容易腻
- westgun
- westgun
- XE游侠荒野其实还行,就是一贯的10多个小时就很无聊了,育碧正常发挥
- ペチャパイ公式化游戏多了去,欧美游戏有几个不是公式化的,育碧的毛病主要是太多太快了,其实单玩哪一作也不是那么差。
- 伊克路西安快退坛吧,你太吠舍了!
- Booorunestud你退出武术界吧
- noobtizipve,垃圾
pvp,还不错 - 哲学向黑子罐头玩少了,建议加大力度体验育碧全家桶
- 螺旋时钟不知道LZ玩了多久,反正我是大概10小时左右删除这游戏的
这游戏能联机,但我单机玩了10小时后,甚至连和朋友联机打的兴致都没有 - mengkane育碧游戏其实你如果抱着打发时间的感觉去玩的观感不会差。甚至ac当做旅游还是挺散心的
如果空出时间,想好好享受一个游戏的故事,设计,玩法,匠心等等等等,你就会觉得育碧是在浪费你时间 - stair楼梯我自己也是全收集了,跟别人聊这游戏就是我很喜欢,但我也知道这是个垃圾游戏。缺点大家估计玩过的都懂,优点差不多就是地图大,风景好,射击手感和命中反馈做的也都还行,其实我个人觉得这游戏最好的地方就是强多,后面也一直又更新一些比较经典的**,但是要抽……本来因为荒野玩的时间长断点一开始还挺想买的,但是后来听了这回装备有光等,要刷,就不想碰了……
- Develde_001
pvp太优秀了
- dsalk育碧游戏一直这样啊,偶尔一顿挺香,连着玩想吐。
而且荒野评价也没多差吧,和断点的恶评不是一级别。断点恶评如潮很大程度是不同系列都tm做出一个味了。
(当时正后悔首发全境2,断点一看试玩直接拒绝,再首发我SB)
- westgun其实还好,育碧的游戏硬件上还是比较匠心的,画面,风景什么的都不差,差的是叙事有问题。神作巫师3其实也挺重复的,但是人家故事讲的好。把育碧那帮开发人员借给小岛秀夫做一款合金装备会什么样,想想都带感
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 920619lqy还是罐头玩得太少间隔太久了。我觉得育碧罐头的重复程度甚至使我对非育碧产的类似游戏都感到了不适。
- 920619lqy育碧最近的作品已经说明他们没有做像样关卡设计的能力了
- ArthurFyc育碧游戏是那种你很久不玩之后玩一阵子感觉还不错。但当你连着玩个三四十小时就会想吐的游戏。。
- XE游侠育碧不就是坑在叙事,比如奥德赛,很多游戏机制都挺好的有很大进步,很多地方挺为玩家着想的比如作为单机游戏有很方便的装备幻化
巫师3其实你从本质上讲,游戏方式没有任何突破,无法就是接任务跑路砍人砍怪拿装备回家这套,说白了很俗,但人家就给做成美剧剧情让你想看后面发生了什么,游戏本身只要说得过去就行了
奥德赛的剧情一比简直就令人昏昏欲睡,应该说他们还想学巫师3来着,奥德赛的对话模式就有明显的模仿迹象,他这个不丢人,就是谁好我学谁,这个态度挺好,但是功力差得远啊 - konev中文顺序真的不影响快速瞥一眼的阅读…………看成荒野行动了orz
- cgte030629
- 光之骑兵这游戏和铁血战士联动很好玩,多出几个这样有紧张感的boss打评价也不会现在这样差。
- 有钱多买小人荒野还是香的,射击驾驶手感一言难尽但其他部分还行。非等级制的战术暖暖还有同步射击这年头也没有二家了。还有超情怀的几个联动任务。喜欢这一套的还是香的。
到了断点全tm扔了,现在搞个终结者联动也就是皮厚,意思不大。 - werone很多人没想通的问题是:
1.游戏质量和快乐与否并没有绝对的线性关系,玩刺客信条我觉得很无聊,但flash打企鹅一玩一下午,并不能说明打企鹅比刺客信条质量高,反过来刺客信条比打企鹅质量高也不能决定玩家必须觉得刺客信条比打企鹅好玩
2.玩游戏的本质目的是为了快乐,只要不影响别人,为了快乐你玩什么游戏/用什么方式玩游戏都是可以的,快不快乐是唯一评价标准
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 夜留歌
- peshing玩完断点后觉得荒野真的是香
来自: iPhone客户端
- 洗衣粉的良心幽灵行动未来战士是真的好玩,荒野其实每周打一个小时杀几个人还是挺好的,感觉育碧就是个街边餐馆,一开始做的盖浇饭香的一逼,后来上面的菜越来越少,到最后连调料都不放了
- 拍不到脑袋
荒野玩了两百多小时,等级刷到了tier1,好多现实中比较喜欢的钅充游戏中性能太差,好不容易强化满级结果只能摆着看就有点败兴。
- Solid/Liquid借楼问下这游戏如果纯单机玩行不行
我就是图个打发时间类型的十小时娱乐 - 星新G那要不继续玩断点?
荒野和断点都白金了,5分真不多。荒野大概还能6分,断点4分。
一个人玩真的太无聊太重复。
荒野多人,不如一个人配AI队友效率高。断点多人,乱的一塌糊涂。
如果不是真的闲的发慌,就别玩这两个游戏。
只是想要找个东西消磨时间休闲休闲,有很多更好的事情可以做。
但这并不代表这是好游戏诶。 - ambivalence这个我玩了四十个小时左右
怎么说呢,感觉就像吃泡面,一顿两顿吃起来感觉很好吃,一直吃就受不了 - westgun是的,我玩荒野的时候也觉得这游戏地图这么大,应该加上采集,狩猎,饥饿,疾病之类的生存要素才好,这群特种兵都是钢铁人,不吃不喝不睡觉,多少有点出戏。断点估计是想往生存上靠的,结果被服务型给坑了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - hshiki多玩,多品
- フィオルン辣鸡的是断点呀,荒野还可以的
- westgun
- Austaras育碧游戏对上电波了那是很容易沉迷的
我就很喜欢看门狗和全境封锁 - ammk阿育的游戏就是标准的快餐游戏,和肯德基一样吃了嫌腻不吃想着慌
- tg45
- cubesun其实咱们换一个角度来看评分和评价,低分未必代表游戏质量的绝对低下(当然这样的也很多),而可能是更低比例的人喜欢这个游戏。
所以评分低的游戏不见得就没人喜欢。比如以前死亡岛问题多多,我也玩的挺投入。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - westgun